ZORDER:是描写叙述渲染顺序的值,每一个CCNode都有ZORDER,默认是0

ZORDER越大,越后面绘制

假设ZORDER同样。那么看arrival顺序。先增加的节点先绘制

ZORDER仅仅在同样父节点的节点之间进行比較

先从一段简单的代码看起:

//在层上设置属性
bool Zorder::init()
{
//初始化父类层
CCLayer::init(); //得到窗体的尺寸
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //创建精灵
CCSprite* sprite1 = CCSprite::create("CloseNormal.png");
addChild(sprite1); //设置精灵的位置
sprite1->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2)); CCSprite* sprite2 = CCSprite::create("HelloWorld.png");
addChild(sprite2); //设置精灵的位置
sprite2->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2)); return true;
}

上面的代码我是再熟悉只是了,上面的代码实现了。在层中创建了两个精灵。并且两个精灵的位置一样,那么在程序中就会出现这样一个问题。究竟哪个精灵先显示呢?

为了解决问题,先看一下上面代码的渲染模型

依据上面的模型可知Layer是CCNode,Sprite1和Sprite2为CCNode的两个子节点,从而可知Sprite1和Sprite2的ZORDER都为0,而后加入的会后绘制。所以后显示后面的精灵

运行结果:

改动ZORDER的值:

方法1、通过改动addChild函数的第二个參数实现改动ZORDER的值

将上面的代码中的

//创建精灵
CCSprite* sprite1 = CCSprite::create("CloseNormal.png");
addChild(sprite1);

改成

//创建精灵
CCSprite* sprite1 = CCSprite::create("CloseNormal.png");
addChild(sprite1, 1);

运行结果:

方法2、通过使用setZOrder函数设置ZORDER的值

在代码中加入

 //使用函数设置ZORDER
sprite1->setZOrder(1);

运行结果:

Tag, 是一个节点的身份证。方便通过getChildByTag来获取节对象

  它的意义在于降低成员变量

  Tag仅仅在同样父节点的节点之间有效

  Tag在同样父节点的儿子之间不能同样。Tag同样情况下。cocos不报错,getChildByTag可能会获取到不是你想要的CCNode

  一般用枚举表示Tag以防止反复

TAG有时候用来当ID使用。尤其是当多个菜单项使用同一个响应函数时候



Cocos2d-X中的ZORDER和Tag的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明

    ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwi ...

  2. ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明

    ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwi ...

  3. 如何在cocos2d项目中enable ARC

    如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中 ...

  4. 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  5. 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  6. golang中的struct标签tag

    这个以前用beego时涉及过,时间久了,就忘了. 现在k8s里的controller,一样用了这个语法, 再拾起来吧. http://www.01happy.com/golang-struct-tag ...

  7. cocos2d-x 知识小结(1)zorder和tag

    <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255) ...

  8. SVN中的Trunk、Tag、Brance的用法

    在SVN中Branch/tag在一个功能选项中,在使用中也往往产生混淆.在实现上,branch和tag,对于svn都是使用copy实现的,所以他们在默认的权限上和一般的目录没有区别.至于何时用tag, ...

  9. idea中git标签(tag)的创建与使用

    1.什么是标签 通常,发布一个版本时,会在版本库中打一个标签(tag),这样,就唯一确定了打标签时刻的版本.将来无论什么时候,取某个标签的版本,就是把那个打标签的时刻的历史版本取出来. 所以,标签也是 ...

随机推荐

  1. ubuntu中使用apt-get install 安装的软件的一些目录所在地

    apt-get 所下载的用于安装的软件包,在 /var/cache/apt/archives中.如果执行过 apt-get clean ,那么原始下载的包就找不到了. 1.下载的软件存放位置/var/ ...

  2. 消除Xcode 5中JosnKit类库的bit masking for introspection of objective-c 警告

    Xcode 5中苹果对多个系统框架及相关类库进行了改进.之前建立的项目在Xcode 5中重新编译会产生一些新问题. JosnKit是常用的轻量级Josn解析类,在Xcode 5中: BOOL work ...

  3. NHibernate官方文档中文版——批量插入(Batch inserts)

    A naive approach t7o inserting 100 000 rows in the database using NHibernate might look like this: 一 ...

  4. Cargo, Rust’s Package Manager

    http://doc.crates.io/ Installing The easiest way to get Cargo is to get the current stable release o ...

  5. 图解SQL Server:聚集索引、唯一索引、主键

    http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2010/01/14/1648042.html

  6. this和$(this)的关系

    环境关键字this引用的是DOM元素 $(this)是jQuery对象 下面点击按钮分别alert一下 alert(this); alert($(this)); 获取DOM对象的属性id,可以 $(t ...

  7. maven本地仓库地址的设置

    对于大公司的jenkins来说,仓库是很大的,那么存储仓库的目录空间一定要足够大才可以. 可以对linux进行外挂,实现磁盘扩容,把仓库挂在外挂上. 默认情况下,mvn的配置文件在~/.m2/sett ...

  8. 如何理解redo和undo

    redo和undo的区别    redo--> undo-->datafileinsert一条记录时, 表跟undo的信息都会放进 redo 中, 在commit 或之前, redo 的信 ...

  9. 两张表的笛卡尔积用sql语句

    第一个表的行数乘以第二个表的行数等于笛卡尔积结果集的大小SELECT * FROM table1 CROSS JOIN table2

  10. 深入理解JS函数节流和去抖动

    一.什么是节流和去抖? 1.节流 节流就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了.想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不 ...