首先,ES6 的 class 属于一种“语法糖”,所以只是写法更加优雅,更加像面对对象的编程,其思想和 ES5 是一致的。

function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
} Point.prototype.toString = function() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}

等同于

class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
} toString() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
}

其中 constructor 方法是类的构造函数,是一个默认方法,通过 new 命令创建对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有 constructor 方法,如果没有显式定义,一个默认的 consructor 方法会被默认添加。所以即使你没有添加构造函数,也是会有一个默认的构造函数的。一般 constructor 方法返回实例对象 this ,但是也可以指定 constructor 方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。

下面好好分析一下 super 关键字的作用:

super 这个关键字,既可以当做函数使用,也可以当做对象使用。这两种情况下,它的用法完全不用。

1. 当做函数使用

class A {}
class B extends A {
constructor() {
super(); // ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次 super 函数,否则会报错。
}
}

注:在 constructor 中必须调用 super 方法,因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工,而 super 就代表了父类的构造函数。super 虽然代表了父类 A 的构造函数,但是返回的是子类 B 的实例,即 super 内部的 this 指的是 B,因此 super() 在这里相当于 ```A.prototype.constructor.call(this, props)``。

class A {
constructor() {
console.log(new.target.name); // new.target 指向当前正在执行的函数
}
} class B extends A {
constructor() {
super();
}
} new A(); // A
new B(); // B

可以看到,在 super() 执行时,它指向的是 子类 B 的构造函数,而不是父类 A 的构造函数。也就是说,super() 内部的 this 指向的是 B。

2. 当做对象使用

在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

class A {
c() {
return 2;
}
} class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.c()); //
}
} let b = new B();

上面代码中,子类 B 当中的 super.c(),就是将 super 当作一个对象使用。这时,super 在普通方法之中,指向 A.prototype,所以 super.c() 就相当于 A.prototype.c()

通过 super 调用父类的方法时,super 会绑定子类的 this

class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
s() {
console.log(this.x);
}
} class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.s();
}
} let b = new B();
b.m(); //

上面代码中,super.s() 虽然调用的是 A.prototytpe.s(),但是 A.prototytpe.s()会绑定子类 B 的 this,导致输出的是 2,而不是 1。也就是说,实际上执行的是 super.s.call(this)

由于绑定子类的 this,所以如果通过 super 对某个属性赋值,这时 super 就是 this,赋值的属性会变成子类实例的属性。

class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
} class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); //
}
} let b = new B();

上面代码中,super.x 赋值为 3,这时等同于对 this.x 赋值为 3。而当读取 super.x 的时候,调用的是 A.prototype.x,但并没有 x 方法,所以返回 undefined。

注意,使用 super 的时候,必须显式指定是作为函数,还是作为对象使用,否则会报错。

class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super); // 报错
}
}

上面代码中,console.log(super); 的当中的 super,无法看出是作为函数使用,还是作为对象使用,所以 JavaScript 引擎解析代码的时候就会报错。这是,如果能清晰的表明 super 的数据类型,就不会报错。

最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用 super 关键字。

结语:
ES6 的 class 毕竟是一个“语法糖”,所以只要理解了 JavaScript 中对象的概念和面向对象的思想,class 就不难理解啦。

ES5的继承,实质上是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.call(this)).
ES6的继承,需要先创建父类的this,子类调用super继承父类的this对象,然后再加工。

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