一、client  可视区域

    offsetWidth:   width  +  padding  +  border     (披着羊皮的狼)

  clientWidth: width  +  padding      不包含border

 scrollWidth:   大小是内容的大小

二、检测屏幕宽度(可视区域)

1、ie9及其以上的版本

window.innerWidth  

2、标准模式

document.documentElement.clientWidth

3、怪异模式

document.body.clientWidth

三、window.onresize    改变窗口事件  

window.onscroll  = function() {}  屏幕滚动事件

window.onresize = function() {}  窗口改变事件

onresize 事件会在窗口或框架被调整大小时发生

 四、函数

function fun() {  语句  }

fun   是函数体的意思

fun()  调用函数 的意思

function fun() {
    return 3;
}
console.log(fun);  // 返回函数体 function fun() { retrun 3}
console.log(fun()); // 调用函数  3  返回的是结果
fun();
window.onresize = 3
window.onresize = function fun() { retrun 3}

五、检测屏幕宽度(分辨率)

clientWidth   返回的是 可视区 大小    浏览器内部的大小

window.screen.width   返回的是我们电脑的 分辨率   跟浏览器没有关系

六、封装可视区域大小的函数

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>封装可视区域大小的函数</title>
</head>
<body> </body>
</html>
<script>
function client(){
if(window.innerWidth!=null){//IE9+和最新浏览器
return{
width:window.innerWidth,
height:window.innerHeight
}
}else if(document.compatMode==="CSS1Compat"){//标准浏览器
return{
width:document.documentElement.clientWidth,
height:document.documentElement.clientHeight
} }
return{//怪异浏览器
width:document.body.clientWidth,
height:document.body.clientHeight
}
}
document.write(client().width);
</script>

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