package com.loaderman.customviewdemo;

import android.app.Activity;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ColorMatrix colorMatrix1 = new ColorMatrix(new float[]{
0.1f, 0.2f, 0.3f, 0.4f, 0.5f,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
}); ColorMatrix colorMatrix2 = new ColorMatrix(new float[]{
0.11f, 0, 0, 0, 0,
0, 0.22f, 0, 0, 0,
0, 0, 0.33f, 0, 0,
0, 0, 0, 0.44f, 0,
}); printSetConcat(colorMatrix1,colorMatrix2);
// printPreConcat(colorMatrix1,colorMatrix2);
// printPostConcat(colorMatrix1,colorMatrix2); } private void printPostConcat(ColorMatrix colorMatrix1, ColorMatrix colorMatrix2){
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix1.getArray()));
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix2.getArray()));
colorMatrix2.postConcat(colorMatrix1);
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix2.getArray()));
} private void printPreConcat(ColorMatrix colorMatrix1,ColorMatrix colorMatrix2){
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix1.getArray()));
colorMatrix1.preConcat(colorMatrix2);
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix2.getArray()));
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix1.getArray()));
} private void printSetConcat(ColorMatrix colorMatrix1,ColorMatrix colorMatrix2){
ColorMatrix resultMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
});
resultMatrix.setConcat(colorMatrix1,colorMatrix2); Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix1.getArray()));
Log.d("loaderman",printArray(colorMatrix2.getArray()));
Log.d("loaderman",printArray(resultMatrix.getArray()));
} private String printArray(float[] array){
StringBuilder builder = new StringBuilder("array dump:\n");
for (int i=0;i<array.length;i++){
if (i%5==0){
builder.append("\n");
}
builder.append(array[i]+" ");
}
return builder.toString();
} }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:background="#ffffff"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"> <com.loaderman.customviewdemo.MyView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/> </LinearLayout>
package com.loaderman.customviewdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View {
private Paint mPaint = new Paint();
private Bitmap bitmap;// 位图 public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint.setAntiAlias(true);
// 获取位图
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.dog);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); // drawRect(canvas);
drawBitmap(canvas);
} private void drawRect(Canvas canvas){
mPaint.setARGB(255,200,100,100);
// 绘制原始位图
canvas.drawRect(0,0,500,600,mPaint); canvas.translate(550,0);
// 生成色彩矩阵
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});
mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));
canvas.drawRect(0,0,500,600,mPaint);
} private void drawBitmap(Canvas canvas){
canvas.drawBitmap(bitmap, null, new Rect(0, 0, 500, 500 * bitmap.getHeight() / bitmap.getWidth()), mPaint); canvas.save();
canvas.translate(510, 0);
// 生成色彩矩阵
// ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
// 0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
// 0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
// 0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
// 0, 0, 0, 1, 0,
// });
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix();
colorMatrix.setScale(1,1.3f,1,1);
mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix)); canvas.drawBitmap(bitmap, null, new Rect(0, 0, 500, 500 * bitmap.getHeight() / bitmap.getWidth()), mPaint); canvas.restore();
// canvas.translate(0,500);
// ColorMatrix colorMatrix2 = new ColorMatrix(new float[]{
// 0.3086f, 0.6094f, 0.0820f, 0, 0,
// 0.3086f, 0.6094f, 0.0820f, 0, 0,
// 0.3086f, 0.6094f, 0.0820f, 0, 0,
// 0 , 0 , 0 , 1, 0
// });
//
// mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix2));
// canvas.drawBitmap(bitmap, null, new Rect(0, 0, 500, 500 * bitmap.getHeight() / bitmap.getWidth()), mPaint);
//
// canvas.translate(510,0);
// ColorMatrix colorMatrix3 = new ColorMatrix(new float[]{
// 0, 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 1, 0, 0,
// 0, 0, 0, 1, 0,
// });
// mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix3));
// canvas.drawBitmap(bitmap, null, new Rect(0, 0, 500, 500 * bitmap.getHeight() / bitmap.getWidth()), mPaint); }
}

效果图:

Matrix学习的更多相关文章

  1. Matrix学习——基础知识

    以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明. 首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部 ...

  2. Android Matrix类以及ColorMatri

    引自:http://www.chinabaike.com/t/37396/2014/0624/2556217.html Android Matrix类以及ColorMatrix类详解 最近在系统学习了 ...

  3. Android Matrix理论与应用详解

    转:http://zensheno.blog.51cto.com/2712776/513652 Matrix学习——基础知识 以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GD ...

  4. android.graphics包中的一些类的使用

    游戏编程相关参考 Matrix学习系列: http://www.moandroid.com/?p=1781 Android画图学习总结系列: http://www.moandroid.com/?p=7 ...

  5. OpenGL.Tutorial16_ShadowMapping

    1. 2. In Tutorial 15 we learnt how to create lightmaps, which encompasses(包含) static lighting. While ...

  6. A.Kaw矩阵代数初步学习笔记 4. Unary Matrix Operations

    “矩阵代数初步”(Introduction to MATRIX ALGEBRA)课程由Prof. A.K.Kaw(University of South Florida)设计并讲授. PDF格式学习笔 ...

  7. A.Kaw矩阵代数初步学习笔记 3. Binary Matrix Operations

    “矩阵代数初步”(Introduction to MATRIX ALGEBRA)课程由Prof. A.K.Kaw(University of South Florida)设计并讲授. PDF格式学习笔 ...

  8. 深度学习课程笔记(十二) Matrix Capsule

    深度学习课程笔记(十二) Matrix Capsule with EM Routing  2018-02-02  21:21:09  Paper: https://openreview.net/pdf ...

  9. 矩阵树定理(Matrix Tree)学习笔记

    如果不谈证明,稍微有点线代基础的人都可以在两分钟内学完所有相关内容.. 行列式随便找本线代书看一下基本性质就好了. 学习资源: https://www.cnblogs.com/candy99/p/64 ...

随机推荐

  1. TLS1.3 握手过程特性的整理

    1.密码协商 TLS协议中,密码协商的过程中Client在ClientHello中提供四种option 第一:client 支持的加密套件列表,密码套件里面中能出现Client支持的AEAD算法或者H ...

  2. Gitlab-CI +Docker + Docker-Compose构建可持续集成java项目的镜像

    先注册好Runner: https://www.cnblogs.com/zsifan/p/11714788.html 以及搭建Java和Maven环境: https://www.cnblogs.com ...

  3. 二叉树遍历(非递归版)——python

    二叉树的遍历分为广度优先遍历和深度优先遍历 广度优先遍历(breadth first traversal):又称层次遍历,从树的根节点(root)开始,从上到下从从左到右遍历整个树的节点. 深度优先遍 ...

  4. 基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境

    基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境 Golang发布遇到的问题 对于golang的发布,之前一直没有一套规范的发布流程,来看看之前发布流程: 方案一 开发者本地环境需要将环境变量文件改 ...

  5. Mac---使用tree生成目录结构

    作为测试或者程序员,平时都有需求来生成目录树,进行项目层级的讲解等.如下是样式图: 实现方式,即操作步骤: Mac下使用 brew install tree 进行安装,安装后,在terminal中输入 ...

  6. C#经纬度加减运算(度°分′秒″格式)

    经度是分和秒是按60进位,如果要做运算第一步就是转换成浮点数,之后就是计算和还原. using System.Text.RegularExpressions; public static double ...

  7. list获取所有上级

    /// <summary> /// 获取所有上级 /// </summary> /// <param name="list"></para ...

  8. vim基本配置

    #set nocompatible # 打开语法高亮 syntax on # 在底部显示当前模式 set showmode # 命令模式下显示键入的指令 set showcmd # 支持使用鼠标 se ...

  9. 批量清理harbor镜像

    #! /bin/bash # 通过Harbor提供的API来批量删除镜像,人工删除费时费力 # 经过测试发现,通过接口去删除时提供的是的标签,但实际上删除的时候通过的是镜像的IMAGE_ID,也就是说 ...

  10. mysql数据库中锁机制的详细介绍

    悲观锁与乐观锁: 悲观锁:顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁.传统的关系型数据库里边就用到了很多这 ...