zlib(http://zlib.NET/)提供了简洁高效的In-Memory数据压缩和解压缩系列API函数,很多应用都会用到这个库,其中compress和uncompress函数是最基本也是最常用的。不过很奇怪的是,compress和uncompress函数尽管已经非常的简单,却仍然有不少人用得不好,其实归根结底还是在于有些事情没有弄明白,这里大家先看下面的代码

#include <stdlib.h>  

#include <string.h>  

#include <stdio.h>  

#include <zlib.h>  

  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

    char text[] = "zlib compress and uncompress test\nturingo@163.com\n2012-11-05\n";  

    uLong tlen = strlen(text) + 1;  /* 需要把字符串的结束符'\0'也一并处理 */  

    char* buf = NULL;  

    uLong blen;  

  

    /* 计算缓冲区大小,并为其分配内存 */  

    blen = compressBound(tlen); /* 压缩后的长度是不会超过blen的 */  

    if((buf = (char*)malloc(sizeof(char) * blen)) == NULL)  

    {  

        printf("no enough memory!\n");  

        return -1;  

    }  

  

    /* 压缩 */  

    if(compress(buf, &blen, text, tlen) != Z_OK)  

    {  

        printf("compress failed!\n");  

        return -1;  

    }  

  

    /* 解压缩 */  

    if(uncompress(text, &tlen, buf, blen) != Z_OK)  

    {  

        printf("uncompress failed!\n");  

        return -1;  

    }  

  

    /* 打印结果,并释放内存 */  

    printf("%s", text);  

    if(buf != NULL)  

    {  

        free(buf);  

        buf = NULL;  

    }  

  

    return 0;  

}

zlib处理的对象是Bytef*字节流,很多人遇到字符串就会混淆了,其实很简单,字节流是没有结束符的,需要配备长度信息,所以处理字符串的时候需要把结束符也当成一个普通的字节,这样计算长度的时候也需要算它一份。另外绝大部分人都想动态分配缓冲区,也就是说需要多少再给多少,其实zlib本身有提供compressBound函数用于计算压缩后缓冲区长度的上限值,不需要额外再设计一些不适当的预测算法,不过解压缩的时候没有提供长度的预测,由于compress和uncompress一般都是成对使用的,预先保存好原文的长度即可。

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