19、ASP.NET MVC入门到精通——Unity
一、IOC介绍
IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection)
IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。
其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't call us, we'll call you(别找我,我会来找你的)。也就是说,所有的组件都是被动的(Passive),所有的组件初始化和调用都由容器负责。组件处在一个容器当中,由容器负责管理。
简单地说,就是应用本身不负责依赖对象的创建和维护,而是将其交给一个外部容器来负责。这样控制权就由应用转移到了外部IoC 容器,即控制权实现了所谓的反转。比如在类型A 中需要使用类型B 的实例,而B 实例的创建并不由A 来负责,而是通过外部容器来创建。通过IoC 的方式实现针对目标Controller 的激活具有重要的意义。
二、获取Unity
目前流行的IoC 框架,如AutoFac、Castle Windsor、Unity、Spring.NET、StructureMap和Ninject 等。Unity 在Codeplex 上的地址为http://unity.codeplex.com/,我们可以下载相应的安装包和开发文档。当然,如果在您的visual studio 中安装了Nuget 包管理器,你可以直接在Nuget中获取到最新版本的Unity。
三、介绍Unity
Unity是微软patterns& practices组用C#实现的轻量级、可扩展的依赖注入容器,我们可以通过代码或者XML配置文件的形式来配置对象与对象之间的关系,在运行时直接调用Unity容器即可获取我们所需的对象,以便建立松散耦合的应用程序。
对于小型项目:用代码的方式实现即可
对于中大型项目:使用配置文件比较好
Unity既然是一种Ioc框架,那么他同样满足Ioc的共性,依赖注入划分为3 种形式,即构造器注入、属性(设置)注入和接口注入。
四、Unity API
UnityContainer.RegisterType<ITFrom,TTO>();
UnityContainer.RegisterType< ITFrom, TTO >();
UnityContainer.RegisterType< ITFrom, TTO >("keyName");
IEnumerable<T> databases = UnityContainer.ResolveAll<T>();
IT instance = UnityContainer.Resolve<IT>();
T instance = UnityContainer.Resolve<T>("keyName");
UnitContainer.RegisterInstance<T>("keyName",new T());
UnityContainer.BuildUp(existingInstance);
IUnityContainer childContainer1 = parentContainer.CreateChildContainer();
五、使用Unity
如果是项目的引用那里,右击选择管理NuGet程序包进行安装的,就会自动添加
Microsoft.Practices.Unity.dll和Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll以及Microsoft.Practices.Unity.RegistrationByConvention的引用
如果你是直接在VS工具里面使用NuGet下载安装的话,相关文件会保存在你当前这个解决方案下面的packages夹中,
你必须手动添加引用。引用路径:packages\Unity.3.5.1404.0\lib\net45
新建控制台程序UnityDemo,并依次新建一个接口IProduct,两个类Milk、Sugar
/// <summary>
/// 商品
/// </summary>
public interface IProduct
{
string ClassName { get; set; }
void ShowInfo();
}
/// <summary>
/// 牛奶
/// </summary>
public class Milk:IProduct
{
public string ClassName { get; set; } public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine("牛奶:{0}", ClassName);
}
}
/// <summary>
/// 糖
/// </summary>
public class Sugar:IProduct
{
public string ClassName { get; set; } public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine("糖:{0}", ClassName);
}
}
(1)用编程方式实现注入
使用Unity来管理对象与对象之间的关系可以分为以下几步:
A、创建一个UnityContainer对象
B、通过UnityContainer对象的RegisterType方法来注册对象与对象之间的关系
C、通过UnityContainer对象的Resolve方法来获取指定对象关联的对象
注入代码如下:
/// <summary>
/// 代码注入
/// </summary>
public static void ContainerCode()
{
IUnityContainer container = new UnityContainer(); container.RegisterType<IProduct, Milk>(); //默认注册(无命名),如果后面还有默认注册会覆盖前面的
container.RegisterType<IProduct, Sugar>("Sugar"); //命名注册 IProduct _product = container.Resolve<IProduct>(); //解析默认对象
_product.ClassName = _product.GetType().ToString();
_product.ShowInfo(); IProduct _sugar = container.Resolve<IProduct>("Sugar"); //指定命名解析对象
_sugar.ClassName = _sugar.GetType().ToString();
_sugar.ShowInfo(); IEnumerable<IProduct> classList = container.ResolveAll<IProduct>(); //获取容器中所有IProduct的注册的已命名对象 foreach (var item in classList)
{
item.ClassName = item.GetType().ToString();
item.ShowInfo();
}
}
Prome.cs:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ContainerCode();
}
}
效果图如下:
(2)配置文件方式
通过配置文件配置Unity信息需要有以下几个步骤:
A、在配置文件<configSections> 配置节下注册名为unity的section
B、在<configuration> 配置节下添加Unity配置信息
C、在代码中读取配置信息,并将配置载入到UnityContainer中
配置文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity>
<!--定义类型别名-->
<aliases>
<add alias="Iproduct" type="UnityDemo.IProduct,UnityDemo" />
<add alias="Milk" type="UnityDemo.Milk,UnityDemo" />
<add alias="Sugar" type="UnityDemo.Sugar,UnityDemo" />
</aliases>
<!--容器-->
<container name="MyContainer">
<!--映射关系-->
<register type="Iproduct" mapTo="Milk"></register>
<register type="Iproduct" mapTo="Sugar" name="Sugar"></register>
</container>
</unity>
<!--<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>-->
</configuration>
先添加System.Configuration引用
配置文件注入代码:
/// <summary>
/// 配置文件注入
/// </summary>
public static void ContainerConfiguration()
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.LoadConfiguration("MyContainer");
UnityConfigurationSection section
= (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");//获取指定名称的配置节
section.Configure(container, "MyContainer");//获取特定配置节下已命名的配置节<container name='MyContainer'>下的配置信息 IProduct classInfo = container.Resolve<IProduct>("Sugar");
classInfo.ShowInfo();
}
如果系统比较庞大,那么对象之间的依赖关系可能就会很复杂,最终导致配置文件变得很大,所以我们需要将Unity的配置信息从App.config或web.config中分离出来到某一个单独的配置文件中,比如Unity.config,实现方式可以参考如下代码
#region
IUnityContainer container = new UnityContainer();
string configFile = "Unity.config";
var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = configFile };
//从config文件中读取配置信息
Configuration configuration =ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
//获取指定名称的配置节
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection("unity");
//载入名称为FirstClass 的container节点
container.LoadConfiguration(section, "MyContainer"); #endregion
关于Unity的入门介绍,今天先写到这,更多内容,未完待续...
19、ASP.NET MVC入门到精通——Unity的更多相关文章
- 25、ASP.NET MVC入门到精通——Spring.net-业务层仓储
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 上一节,我们已经把项目框架的雏形搭建好了,那么现在我来开始业务实现,在业务实现的过程当中,不断的来完善我们现有的框架. 1.假设我们来做一个 ...
- 26、ASP.NET MVC入门到精通——后台管理区域及分离、Js压缩、css、jquery扩展
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 有好一段时间没更新博文了,最近在忙两件事:1.看书,学习中...2.为公司年会节目做准备,由于许久没有练习双截棍了,难免生疏,所以现在临时抱 ...
- 5、ASP.NET MVC入门到精通——NHibernate代码映射
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 上一篇NHibernate学习笔记—使用 NHibernate构建一个ASP.NET MVC应用程序 使用的是xml进行orm映射,那么这一 ...
- 13、ASP.NET MVC入门到精通——MVC请求管道
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 ASP.NET MVC的请求管道和ASP.NET请求管道基本上一模一样,如果你对ASP.NET请求管道十分熟悉的话,你只要关注一下不同点.看 ...
- 24、ASP.NET MVC入门到精通——数据库仓储
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 业务层调用数据层对象,我不想每次都new一个数据层对象,而是在数据层创建一个仓储,统一管理所有的对象调用. 1.在IDAL项目中,新建IDB ...
- ASP.NET MVC入门到精通——MVC请求管道
https://www.cnblogs.com/jiekzou/p/4896315.html 本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 ASP.NET MVC的请求管道和ASP.NE ...
- 1、ASP.NET MVC入门到精通——新语法
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 在学习ASP.NET MVC之前,有必要先了解一下C#3.0所带来的新的语法特性,这一点尤为重要,因为在MVC项目中我们利用C#3.0的新特 ...
- 6、ASP.NET MVC入门到精通——ASP.Net的两种开发方式
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 目前,ASP.NET中两种主流的开发方式是:ASP.NET Webform和ASP.NET MVC.从下图可以看到ASP.NET WebFo ...
- 7、ASP.NET MVC入门到精通——第一个ASP.NET MVC程序
本系列目录:ASP.NET MVC4入门到精通系列目录汇总 开发流程 新建Controller 创建Action 根据Action创建View 在Action获取数据并生产ActionResult传递 ...
随机推荐
- 修改注册表 去除Windows快捷方式图标小箭头
一些朋友不喜欢Windows系统中快捷方式图标上面的小箭头,下面介绍如何修改注册表去除快捷方式图标上的小箭头. 1.开始->运行->输入regedit,启动注册表编辑器,然后; 2.依次展 ...
- Session for SSRS Report of Microsoft Dynamics AX
Session for SSRS Report of Microsoft Dynamics AX 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Contract •A data contrac ...
- Laravel 5.3 请求处理管道详解
对于一个Web应用来说,在一个请求真正处理前,我们可能会对请求做各种各样的判断,然后才允许后续处理. 我们通常的做法: Script 01.php Script 02.php 优点:直观,容易理解 缺 ...
- JQuery插件之Jquery.datatables.js用法及api
1.DataTables的默认配置 $(document).ready(function() { $('#example').dataTable(); } ); 示例:http://www.guoxk ...
- Sql Server系列:数据库组成及系统数据库
1. 数据库组成 数据库的存储结构分为逻辑存储结构和物理存储结构. ◊ 逻辑存储结构:说明数据库是由哪些性质的信息所组成.SQL Server的数据库不仅仅只是数据的存储,所有与数据处理操作相关的信息 ...
- Sql Server系列:Transact-SQL概述
结构化查询语言(Structure Query Language,SQL)是对数据库进行查询和修改的语言.Transact-SQL是SQL的一种实现形式,它包含了标准的SQL语言部分. 根据完成的具体 ...
- 【转】SQL修改字段长度
语法: alter table <表名> alter column <字段名> 新类型名(长度) 示例:假如有名T1,字段名F1,原来F1为varchar(3),现在要改为va ...
- EntityFramework之异步、事务及性能优化(九)
前言 本文开始前我将循序渐进先了解下实现EF中的异步,并将重点主要是放在EF中的事务以及性能优化上,希望通过此文能够帮助到你. 异步 既然是异步我们就得知道我们知道在什么情况下需要使用异步编程,当等待 ...
- 用js实现放大镜的效果
第一次发博客,还有点小激动,本人现在正在天津上大学,希望以后从事前端这一行业,学习的时间不长,写博客为了记录自己的学习过程和收获,当然也算是巩固.可能写的东西不会像大牛那样高大上,只是一些基本的内容, ...
- 关于Android多项目依赖在Eclipse中无法关联源代码的问题解决
被Eclipse中Android依赖项目无法关联源代码的问题困扰了许久,网上搜索了一下,终于得到解决,大大提高了开发效率. 问题描述: 项目有A,B两个Android Project组成, B是And ...