java四则运算规则
java四则运算规则
1.基本规则
运算符:进行特定操作的符号。例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b
四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模(取余数):%
首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数 / 除数 = 商 ... 余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
注意事项:
- 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
实例代码
// 两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20 + 30); // 两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b); // -10 // 变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a * 10); // 200 int x = 10;
int y = 3; int result1 = x / y;
System.out.println(result1); // 3 int result2 = x % y;
System.out.println(result2); // 余数,模,1 // int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); // 12.5运行结果

注意事项
字符串与任何数据类型使用“+”进行连接是都会变成字符串
String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 20); // Java20 // 优先级问题
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030 System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50
- 运行结果

- 运行结果
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