第五篇--VS2017如何生成Dll文件
参考资料:
https://blog.csdn.net/qq_34097715/article/details/79540933
https://www.cnblogs.com/RascallySnake/p/3182807.html
生成Dll三步走
第一步:先建一个Dll项目
New --> Project --> Dynamic-Link Library(DLL) --> 取名,选路径 --> OK
第二步:编写头文件,例子是一个四则运算
selfTrainingDll.h

#pragma once
#ifdef DLL_TRAINING_API
#else
#define DLL_TRAINING_API _declspec(dllimport) //当编译时,头文件不参加编译,所以.cpp文件中先定义,后头文件被包含进来,因此外部使用时,为dllexport,而在内部编译时,则为dllimport
#endif class DLL_TRAINING_API arithmetic_operation //需要被外界调用的类(父类)
{
public:
double Add(double a, double b);
double Sub(double a, double b);
double Multi(double a, double b);
double Div(double a, double b);
}; int DLL_TRAINING_API export333();
第三步:编写CPP文件,实现方法
selfTrainingDll.cpp

// selfTrainingDll.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
// #include "stdafx.h" #define DLL_TRAINING_API _declspec(dllexport) #include <iostream>
#include "selfTrainingDll.h"
using namespace std; double DLL_TRAINING_API arithmetic_operation::Add(double a, double b) {
return a+b;
} double DLL_TRAINING_API arithmetic_operation::Sub(double a, double b) {
return a - b;
} double DLL_TRAINING_API arithmetic_operation::Multi(double a, double b) {
return a * b;
} double DLL_TRAINING_API arithmetic_operation::Div(double a, double b) {
return a / b;
} int DLL_TRAINING_API export333() {
return 333;
}
第四步:生成Dll
Build --> Build Solution
至此,文件生成完毕
静态方法调用Dll文件
第一步:创建一个控制台程序
省略
第二步:编译运行,产生Debug文件夹
第三步:将之前Dll项目生成的selfTrainingDll.h和selfTrainingDll.lib放入项目文件夹下,将selfTrainingDll.dll放入Debug文件夹下
第四步:在项目中添加selfTrainingDll.h头文件
第五步:在Cpp中调用Dll
UseSelfDll.cpp

// UseSelfDll.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <iostream> using namespace std; #include "selfTrainingDll.h"
#pragma comment(lib,"selfTrainingDll.lib") int main()
{
arithmetic_operation ao;
cout << ao.Add(1,2) << endl;
cout << ao.Sub(2,1) << endl;
cout << ao.Multi(2,1) << endl;
cout << ao.Div(6,4) << endl;
cout << export333() << endl;
cout << "Hello World!\n";
}
至此,调用成功
动态方法调用Dll文件
UseSelfDll.cpp

// UseSelfDll.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <iostream> using namespace std; //#include "selfTrainingDll.h"
//#pragma comment(lib,"selfTrainingDll.lib") #include <windows.h> int main()
{ typedef int(*_print)();
cout << "1" << endl;
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(L"selfTrainingDll.dll");
cout << "2" << endl;
_print pAdd = (_print)GetProcAddress(hDll, (LPCSTR)MAKEINTRESOURCE(7));
cout << "3" << endl;
int a = pAdd();
cout << a << endl;
//arithmetic_operation ao;
//cout << ao.Add(1,2) << endl;
//cout << ao.Sub(2,1) << endl;
//cout << ao.Multi(2,1) << endl;
//cout << ao.Div(6,4) << endl;
//cout << export333() << endl;
cout << "Hello World!\n";
FreeLibrary(hDll);
}
由于C++导出Dll时会出现名字更改的问题,因此这里用序列号代表函数,至于函数的序列号可以用如下方法查看:
用VS打开cmd窗口(Tools --> Visual Studio Command Prompt),运行dumpbin -exports xxx.dll 后面最好写DLL的绝对路径,否则可能会报错LNK1181: cannot open input file 'XXX.dll'。
可在EXE所在的目录下使用dumpbin -imports xxx.EXE来查看某EXE文件使用过哪些dll库.
64位EXE尽量去调用64位DLL,同理32位尽量调用32位。
如果想要直接使用函数名,那么在生成DLL时要加extern "C"

#pragma once
#ifdef __cplusplus // if used by C++ code
extern "C" { // we need to export the C interface
#endif #ifdef DLL_TRAINING_API
#else
#define DLL_TRAINING_API _declspec(dllimport) //当编译时,头文件不参加编译,所以.cpp文件中先定义,后头文件被包含进来,因此外部使用时,为dllexport,而在内部编译时,则为dllimport
#endif class DLL_TRAINING_API arithmetic_operation //需要被外界调用的类(父类)
{
public:
double Add(double a, double b);
double Sub(double a, double b);
double Multi(double a, double b);
double Div(double a, double b);
}; int DLL_TRAINING_API export333(); #ifdef __cplusplus
}
#endif

// UseSelfDll.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <iostream> using namespace std; //#include "selfTrainingDll.h"
//#pragma comment(lib,"selfTrainingDll.lib") #include <windows.h> int main()
{
typedef int (*_print)();
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(L"selfTrainingDll.dll");
_print pAdd = (_print)GetProcAddress(hDll, "export333");
int a = pAdd();
cout << a << endl;
//arithmetic_operation ao;
//cout << ao.Add(1,2) << endl;
//cout << ao.Sub(2,1) << endl;
//cout << ao.Multi(2,1) << endl;
//cout << ao.Div(6,4) << endl;
//cout << export333() << endl;
cout << "Hello World!\n";
FreeLibrary(hDll);
}
但是它仍然有局限性,只针对函数,不针对类。
另外对于带参数的函数,怎么动态调用呢。

HINSTANCE hDLL;
typedef DWORD(*GetPCICFG)(BYTE bBus, BYTE bDev, BYTE bFun, BYTE bIdx, PDWORD pdwPortVal, BYTE bSize);
GetPCICFG getPCICFG;
hDLL = LoadLibrary(L"PCI.dll");
if (hDLL == NULL)
printf("Error!!!\n");
getPCICFG = (GetPCICFG)GetProcAddress(hDLL, "PCI_GetPCICFG"); FreeLibrary(hDLL);
另外,可以将dll和exe工具放在一起调试,会比较方便,当然,exe里面的用动态调试比较好。静态的可以看前面的链接。
首先,我们写了一个DLL,然后在Solution里面点击添加-->新建项目,这个就是我们新建的exe程序。新建了exe程序后,可以看到Solution里面有了两个项目,这时我们右键exe的项目将其设为启动项目,这时每次调试时都会执行exe的项目,如果要让exe随着DLL的修改而修改,可以同步反应,那么就右键exe项目,为其添加依赖项,选择DLL为他的依赖就好了。这样exe和DLL就可以同步调试了。
静态调用DLL--同步调试
参考链接:https://blog.csdn.net/cynophile/article/details/79749524
一、新建一个DLL项目,编译。
二、添加主cpp对应的头文件,然后添加一个“export.h”头文件。

三、修改项目配置

四、写主cpp的.h文件

五、写主cpp里面的函数,然后再次编译

六、右键单击左侧列表中“解决方案”,然后在弹出菜单中选择“添加 > 新建项目”,向解决方案中添加一个新的控制台项目,用于测试Bluetooth中导出的printHello()函数是否可以正常访问;


七、将控制台项目设为启动项目

八、将exe与dll链接起来,需要对项目进行配置


九、在控制台(exe)属性页窗口中,将配置设置为“所有配置”,然后在左侧“配置属性”列表中,选择“链接器 > 常规”,接着在右侧属性列表中选择“附加库目录”属性右方的编辑框,在弹出的下拉列表中选择“编辑”;$(OutDir)




十、配置完成,在exe中调用dll中的函数。

十一、运行函数Debug\Start Without Debugging

十二、结果

大功告成。
另外,如果想要dll以c的方式导出,可以修改主cpp的.h文件

#pragma once #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif #ifndef Bluetooth_H
#define Bluetooth_H #include "export.h" EXPORT_BLUETOOTH void printHello(); #endif //!Bluetooth_H #ifdef __cplusplus
}
#endif
动态调用DLL--同步调试
参考链接:http://www.mamicode.com/info-detail-2949884.html
依次执行静态调用DLL--同步测试的步骤:一、二、三、四、五、六、七、八
然后在Test_Bluetooth.cpp中调用printHello函数

// Test_Bluetooth.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std; class WinDll
{
public:
WinDll(const char* dll) : mLib(::LoadLibraryA(dll)) {}
WinDll(const wchar_t* dll) : mLib(::LoadLibrary(dll)) {}
~WinDll() { FreeLibrary(mLib); } WinDll(const WinDll&) = delete;
WinDll& operator=(const WinDll&) = delete; operator bool() { return !!mLib; } template <typename Ret, typename... Args>
Ret Invoke(const char* name, const Args& ...args)
{
auto proc = GetProcAddress(mLib, name);
typedef Ret(__stdcall* Func)(Args...);
return (proc) ? reinterpret_cast<Func>(proc)(args...) : (Ret());
} private:
HMODULE mLib;
}; int main()
{
WinDll bluetooth("Bluetooth.dll路径");
if (bluetooth) {
printf("start\n");
bluetooth.Invoke<void>("printHello");
bluetooth.~WinDll();
}
}
如此可行。
动态调用封装模板
参考链接:https://www.cnblogs.com/wuyaSama/p/11510889.html
动态调用dll,用到一个函数就要写那一串,写得很烦,就想有没有简单的方法封装一下,以便调用,之前找到一个封装类WinDll,用一些简单的还不错,用得还蛮开心的,不过当有函数的参数是char*的话就会出现问题,因此又找了一种其他的封装方式。

template<typename _T> class Api;
template<typename _Res, typename... _ArgTypes>
class Api<_Res(_ArgTypes...)> {
public:
Api(const char* dllName, const char* funcName) {
_M_module = LoadLibraryA(dllName);
_M_func = reinterpret_cast<_Func>(GetProcAddress(_M_module, funcName));
}
~Api() {
if (_M_module) FreeLibrary(_M_module);
}
_Res operator()(_ArgTypes... __args) const {
return _M_func(__args...);
}
private:
typedef _Res(*_Func)(_ArgTypes...);
_Func _M_func;
HMODULE _M_module;
}; int main(int argc, char* argv[]){
Api<int(char*, char*)> write_head("F:\\aaa.dll", "print_hello");
int result = write_head("123", "456");
write_head.~Api();
}
第五篇--VS2017如何生成Dll文件的更多相关文章
- C# 怎么生成DLL文件(转)
有两种方法: 但是一般这个使用 打开VS2008,依次点击:菜单->文件->新建项目->项目类型visual C#(这里假设为该项目所取的名字是DllBuild)-& ...
- 如何利用.snk文件生成DLL文件中的Publickeytoken
1.在该路径下C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin查找是否有sn.exe. 没有的话,从网上下载,注意需要的版本. 2.打开c ...
- (Unity)Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进展混淆,避免被反编译
Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目 ...
- JNI中使用cl命令生成DLL文件
问题描述: 在使用JNI调用DLL时,首先需要生成DLL文件 问题解决: (1)现在使用VS2008的cl.exe程序,生成DLL文件 (1.1)cl.exe环境搭建 注: cl. ...
- 生成dll文件的示例
看了好多网上写的关于dll文件生成和实用的资料发现多尔不全,都是抄来抄去,有的干脆就是搬用msdn上的原文,实在没有创意和可看的东西.于是本着学和实用的目的自己实践的东西分享给大家. 大前提:使用VS ...
- vs2012中程序集生成无法自动在网站Bin目录下生成Dll文件?(已解决!)
最近,突然发现生成程序集后,网站bin目录下dll没有更新,也没有自动生成dll文件,通过近半个小时的摸索和实验,找到了解决方法: 1.右键网站,不是项目,选择[属性页],在左侧[引用]中如果没有,就 ...
- 如何寫一個自定義控件/vs2010生成Dll文件并引用dll(C#)
1.最簡單的例子 首先你先新建->項目->類庫.然後右鍵項目.添加一個用戶控件.設置其用戶控件繼承button. egg: namespace ClassLibrary1{ publ ...
- c# 类如何生成dll文件及引用
1.打开“工具”菜单下的“外部工具”子菜单: 2.点击“添加按钮,增加一个菜单,菜单内容填写如下: 注意参数那里为:/k "C:\vs2010\VC\vcvarsall.bat" ...
- vs工程生成dll文件及其调用方法
转载:https://blog.csdn.net/weixin_44536482/article/details/91519413 vs工程生成dll文件及其调用方法 ...
随机推荐
- 4.2tensorflow多层感知器MLP识别手写数字最易懂实例代码
自己开发了一个股票智能分析软件,功能很强大,需要的点击下面的链接获取: https://www.cnblogs.com/bclshuai/p/11380657.html 1.1 多层感知器MLP(m ...
- CMD批处理(4)——批处理循环语句结构
FOR函数,对一组文件批量执行命令,基本模式如下 1.文件搜索 for [/D] [/R [路径]] %%变量 in (集合) do (命令) 2.等差数列 for /L %%变量 in (开始,间隔 ...
- Java新一代单元测试框架JUnit5速览
为什么学JUnit5 Java技术栈的单元测试框架有两个:JUnit和TestNG,有种说法是TestNG比JUnit更强大,学TestNG就够了,但是当我打开GitHub看到star的时候,犹豫了: ...
- eclipse语言怎么设置为中文
2021-05-30 方法:1.查找语言包下载网址,并复制:2.打开eclipse,点击"help"-"Install New Software"-" ...
- Gitlab触发jenkins并获取项目post参数
jenkins -- Generic Webhook Trigger插件 此插件是git webhook的高阶应用,安装后会暴露出来一个公共API,GWT插件接收到 JSON 或 XML 的 HTTP ...
- QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
开始 使用QPainter画图,需要继承QWidget,重写paintEvent()虚函数,在里面进行绘图. 或者可以考虑绘制到QImage或者QPixmap上面,然后在paintEvent()里面调 ...
- 13、win10系统远程桌面oracle修正问题
1.A电脑(Windows 10)远程连接B电脑(Widows Server 2016), 出现错误: 出现身份验证错误.要求的函数不受支持 远程计算机:xx.xx.xx.xx 这可能是由于CredS ...
- 9.11、mysql增量备份和增量恢复介绍
1.增量备份: 增量数据是从上次全量备份之后,更新的新数据,对于mysql来说,binlog日志就是mysql的增量数据: (1)按天进行备份: 周一00点全量备份 周二00点全量备份 ...... ...
- Java的类加载器种类
Java类加载器采用双亲委派模型: 1.启动类加载器:这个类加载器负责放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别 ...
- B站挂了之后出现的tengine是个啥?
一.描述 晚上刚洗漱完之后听同学说:B站挂了?woc?真挂了? 嗯!确实挂了,404的状态码,懂的都懂. 不过,最下面的tengine字眼吸引了我的注意,一时兴起,打算看看它是个什么东西,起码搞一个h ...