一、什么是过滤器?

过滤器是对数据进行过滤,预处理过程,当我们访问网站时,有时候会发布一些敏感信息,发完以后有的会用*替代,还有就是登陆权限控制等,一个资源,没有经过授权,肯定是不能让用户随便访问的,这个时候,也可以用到过滤器。过滤器的功能还有很多,例如实现URL级别的权限控制、压缩响应信息、编码格式等等。

过滤器依赖servlet容器。在实现上基于函数回调,可以对几乎所有请求进行过滤。

二、过滤器的使用

下面简单的说说Spring Boot里面如何增加过滤器。

过滤器使用实例

具体示例代码如下:

 package com.rongrong.wiki.filter;

 import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component; import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.io.IOException; @Component
public class LogFilter implements Filter { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(LogFilter.class); @Override
public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException { } @Override
public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
// 打印请求信息
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest) servletRequest;
LOG.info("------------- LogFilter 开始 -------------");
LOG.info("请求地址: {} {}", request.getRequestURL().toString(), request.getMethod());
LOG.info("远程地址: {}", request.getRemoteAddr()); long startTime = System.currentTimeMillis();
filterChain.doFilter(servletRequest, servletResponse);
LOG.info("------------- LogFilter 结束 耗时:{} ms -------------", System.currentTimeMillis() - startTime);
} /**
* 在销毁Filter时自动调用。
*/
@Override
public void destroy() {
System.out.println("我是过滤器的被销毁时调用的方法!,活不下去了................" );
}
}

过滤器里面的三个方法

  • init : filter对象只会创建一次,init方法也只会执行一次。
  • doFilter : 主要的业务代码编写方法,可以多次重复调用
  • destroy : 在销毁Filter时自动调用(程序关闭或者主动销毁Filter)。

三、测试结果

重新启动服务,刷新页面,查看结果如下图:

到此,SpringBoot过滤器的使用介绍完,有兴趣的同学自行尝试。

寻找写代码感觉(八)之SpringBoot过滤器的使用的更多相关文章

  1. 寻找写代码感觉(二)之 Spring Boot 项目属性配置

    一.前言 写代码就和恋爱一样,有反馈就要趁热打铁,搞完了项目搭建,接下来就来搞搞项目配置. 二.IDEA设置 1.编码配置 这里所说的就是代码的编码格式,你可以不设置,但是可能要面临的是,很多未知的麻 ...

  2. 寻找写代码感觉(一)之使用 Spring Boot 快速搭建项目

    写在前面 现在已经是八月份了,我已经荒废了半年居多,不得不说谈恋爱确实是个麻烦的事,谈好了皆大欢喜,分手了就是萎靡不振,需要很长一段时间才能缓过来. 人还是要有梦想的,至于实现只不过是一个契机,但凡不 ...

  3. 寻找写代码感觉(十六)之 集成Validation做参数校验

    写在前面 今天是大年初五了... 不知不觉,又要上班了,美好的假期只剩一天了,有点不舍呢! 也不知道为什么,总感觉像在做梦一样,像没睡醒一样,并不是因为眼睛小,更多应该是自寻烦恼,想得多罢了. 参数校 ...

  4. 寻找写代码感觉(三)之使用 Spring Boot 编写接口

    一.前言 项目配置完之后,接着就是写接口了,那咱们就开始吧. 二.项目配置补充知识点 上篇文章写的是关于项目属性配置的一些知识,这里针对上次遗忘内容进行补充如下: 2.1.获取配置文件的值 在appl ...

  5. 寻找写代码感觉(五)之Mybatis官方代码生成器的使用

    一.Mybatis Generator生成器 见名知意,官方给出的代码生成器.好处就是不用自己写实体类.接口.xml文件了,应对简单增删改查是可以的.复杂的还是需要自己手写sql的. 二.Mybati ...

  6. jQuery 之父:每天写代码

    去年秋天我的支线代码项目 遇到了一些问题,项目进展不足,而且我没法找到一个完成更多代码的方法(在不影响我在Khan Academy方面的工作的前提下). 我主要在周末进行我的支线,当然有时候也在晚上进 ...

  7. 请注意写代码的习惯与态度(Java)

    注: 以下内容引自http://blog.csdn.net/xtayfjpk/article/details/52136686 请注意写代码的习惯与态度(Java) 原创 2016年08月06日 16 ...

  8. jQuery之父:坚持每天都要写代码

    关于作者:John Resig, jQuery之父,同时也是Pro Javascript Techniques和Secrets of the JavaScript Ninja的作者.他目前主持 Kha ...

  9. 浏览器上写代码,4核8G微软服务器免费用,Codespaces真香

    欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 一图胜千言 先上图,下面是欣宸在自己的iPad Pro ...

随机推荐

  1. 前后端数据交互(六)——ajax 、fetch 和 axios 优缺点及比较

    一.ajax.fetch 和 axios 简介 1.1.ajax ajax是最早出现发送后端请求的技术,属于原生 js .ajax使用源码,请点击<原生 ajax 请求详解>查看.一般使用 ...

  2. ubantu硬盘不足,无法启动

    我的ubantu虚拟机经过我一顿操作后,就起不来了.然后经过多方询问,广集天下良方,最终发现是由于分配的硬件空间不足导致的.现象如下: 通过查看 root@ubantu:/snap# df -h Fi ...

  3. footer沉底效果

    介绍一个简单直接的方法: flex布局 heml,body{ height: 100%; min-height: 100%; display: flex; flex-direction: column ...

  4. Mybatis简单查询

    目录 前言 一.时间区间查询 1.xml中实现 2. Mybatis Plus 方式 二.模糊查询 1.xml中实现 2. Mybatis Plus 方式 前言  好记性不如烂笔头,记录内容,方便日后 ...

  5. 从线上日志统计接口访问量QPS

    这一阵子在面试,连续遇到好几家(大小厂都有)问我的项目线上qps的情况了,说实话,我作为一个大头兵,本来没关注过这个数据,只能含混地给个"大概.也许"的回答. 回来之后,我决定对业 ...

  6. Playfield 类方法的注释

    前言 本篇随笔的底包采用的是百度炉石兄弟吧20200109折腾版中自带的 routines 文件. 本次仅为绝大多数方法添加 xml 注释和简单解析,没有具体解析与重构. Playfield 类方法众 ...

  7. Learning How to Learn 学习如何学习

    Introduction 这是 UCSD 开设在 Coursera 上的课程 Learning How to Learn 的课程笔记.这门课程主要基于神经科学和认知心理学的一些研究成果讲述高效学习的理 ...

  8. CodeForce-808C Tea Party(结构体排序贪心)

    Tea Party CodeForces - 808C 现在有 n 个杯子,每个杯子的容量为 a1, a2, ..., an.他现在一共有 w 毫升茶 (w ≤ a1 + a2 + ... + an) ...

  9. C++吃金币小游戏

    上图: 游戏规则:按A,D键向左和向右移动小棍子,$表示金币,0表示炸弹,吃到金币+10分,吃到炸弹就GAME OVER. 大体思路和打字游戏相同,都是使用数组,refresh和run函数进行,做了一 ...

  10. Java基础系列(22)- For循环详解

    For循环 虽然所有循环结构都可以用while和dowhile表示,但是Java提供了另外一种语句for循环,使一些循环结构变动更加简单 for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效.最灵活的循环 ...