2. 分解并重组statement

(1)提炼switch语句到独立函数(amountFor)和注意事项。

  ①先找出函数内的局部变量和参数:each和thisAmount,前者在switch语句内未被修改,后者会被修改。

  ②任何不会被修改的变量都可以当成参数传入新的函数,如将each为作为参数传给amountFor()的形参

  ③至于会被修改的变量要格外小心,如果只有一个变量会被修改(如thisAmount),则可以当作新函数的返回值

【实例分析】影片出租2

//顾客类(用来表示顾客)
class Customer
{
private:
string name; //顾客姓名
vector<Rental*> rentals; //每个租赁记录
public:
Customer(string name)
{
this->name = name;
} void addRental(Rental* value)
{
rentals.push_back(value);
} string getName(){return name;} //statement(报表),生成租赁的详单
string statement()
{
string ret = "Rental Record for " + name + "\n";
double totalAmount = ; //总租金额
int frequentReterPoints = ; //常客积分 vector<Rental*>::iterator iter = rentals.begin();
while( iter != rentals.end())
{
double thisAmount = ; //每片需要的租金
Rental& each = *(*iter); //each在switch不会变化,做为参数转给amountFor,而thisAmount作为返回值
thisAmount = amountFor(each); //常客积分
++frequentReterPoints; //如果是新片且租期超过1天以上,则额外送1分积分
if ((each.getMovie().getPriceCode() == Movie::NEW_RELEASE) &&
each.getDaysRented() > ) ++frequentReterPoints; //显示每个租赁记录
ostringstream oss;
oss << thisAmount;
ret += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" +
oss.str()+ "\n"; totalAmount +=thisAmount; ++iter;
} //增加页脚注释
ostringstream oss;
oss << totalAmount;
ret += "Amount owed is " + oss.str() + "\n"; oss.str("");
oss << frequentReterPoints;
ret += "You earned " + oss.str() +"\n";
return ret;
} //计算金额switch代码从statement中分离出来
//但这个函数存在一个问题:该函数是Customer类的成员函数,但没有用于Customer
//类中的任何信息,却使用了Rental类。因此可以将这段代码转移到Rental类中
double amountFor(Rental& aRental) //参数相当于原statement中的each
{
double result = ;//相当于statement中的thisamount; switch(aRental.getMovie().getPriceCode())
{
case Movie::REGULAR:
result += ; //普通片基本租金为2元
if(aRental.getDaysRented() > ) //超过2天的每天加1.5元
result +=(aRental.getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
case Movie::NEW_RELEASE:
result += aRental.getDaysRented() * ; //新片的租金
break;
case Movie::CHILDRENS:
result += 1.5; //儿童片基本租金为1.5元
if(aRental.getDaysRented() > ) //超过3天的每天加1.5元
result +=(aRental.getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
} return result;
}
};

(2)搬移“金额计算”代码

  ①上述amountFor函数使用Rental类的信息,却没有使用来自Customer类的信息。

  ②因此可以将这段代码从Customer类中转移到Rental类中去。因为绝大多数情况下,函数应该放在它所使用的数据所属的对象内

  ③搬移到Rental类时将函数名改为getCharge,并去掉部分参数。

  ④删除Customer中的amountFor函数,并找到类中对该函数的引用点,同时修改相应的代码。本例中只有一处,即thisAmount = amountFor(each)改为thisAmount = each.getCharge();

  ⑤如果amountFor中Customer中的一个public函数,这里也可以保留这个函数,让这个旧函数去调用getCharge(),以防止接口变化对其他类产生的影响。

  ⑥去除thisAmoun临时变量,因为thisAmount接受了each.getCharge()后并不再变化,可以原来使用thisAmount的地方直接用each.getCharge()替代,并这也需要付出性能上的代价。

【实例分析】影片出租3

//租赁类(表示某个顾客租了一部影片)
class Rental
{
private:
Movie& movie; //所租的影片
int daysRented; //租期
public:
Rental(Movie& movie, int daysRented):movie(movie)
{
this->daysRented = daysRented;
} int getDaysRented(){return daysRented;} Movie& getMovie()
{
return movie;
} //将原Customer类中的amountFor搬到Rental类中,然后重命名为getCharge函数
//同时去掉原来的形参
double getCharge()
{
double result = ;//相当于statement中的thisamount; switch(getMovie().getPriceCode())
{
case Movie::REGULAR:
result += ; //普通片基本租金为2元
if(getDaysRented() > ) //超过2天的每天加1.5元
result +=(getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
case Movie::NEW_RELEASE:
result += getDaysRented() * ; //新片的租金
break;
case Movie::CHILDRENS:
result += 1.5; //儿童片基本租金为1.5元
if(getDaysRented() > ) //超过3天的每天加1.5元
result +=(getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
} return result;
}
}; //顾客类(用来表示顾客)
class Customer
{
private:
string name; //顾客姓名
vector<Rental*> rentals; //每个租赁记录
public:
Customer(string name)
{
this->name = name;
} void addRental(Rental* value)
{
rentals.push_back(value);
} string getName(){return name;} //statement(报表),生成租赁的详单
string statement()
{
string ret = "Rental Record for " + name + "\n";
double totalAmount = ; //总租金额
int frequentReterPoints = ; //常客积分 vector<Rental*>::iterator iter = rentals.begin();
while( iter != rentals.end())
{
double thisAmount = ; //每片需要的租金
Rental& each = *(*iter); //将原来所有对amountFor的引用改为each.getCharge();
thisAmount = each.getCharge(); //原书中thisAmount临时变量也去除,当使用使用到
//thisAmount时,直接用each.getCharge()替换。 //常客积分
++frequentReterPoints; //如果是新片且租期超过1天以上,则额外送1分积分
if ((each.getMovie().getPriceCode() == Movie::NEW_RELEASE) &&
each.getDaysRented() > ) ++frequentReterPoints; //显示每个租赁记录
ostringstream oss;
oss << thisAmount;
ret += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" +
oss.str()+ "\n"; totalAmount +=thisAmount; ++iter;
} //增加页脚注释
ostringstream oss;
oss << totalAmount;
ret += "Amount owed is " + oss.str() + "\n"; oss.str("");
oss << frequentReterPoints;
ret += "You earned " + oss.str() +"\n";
return ret;
}
//将原来的AmountFor函数搬移到Rental类中,并AmountFor函数
};

(3)提炼“常客积分计算”代码

  ①“常客积分”计算规则是视影片种类而不同的,所以可以计算积分的责任放在Rental类中,因为Rental类中保存有计算“常客积分”所需的所有数据。

  ②局部变量each在原代码中没变化,可以作为新函数的参数传入,而frequentRenterPoints会变化,则作为函数的返回值。

【实例分析】影片出租4

//租赁类(表示某个顾客租了一部影片)
class Rental
{
private:
Movie& movie; //所租的影片
int daysRented; //租期
public:
Rental(Movie& movie, int daysRented):movie(movie)
{
this->daysRented = daysRented;
} int getDaysRented(){return daysRented;} Movie& getMovie()
{
return movie;
} //将原Customer类中的amountFor搬到Rental类中,然后重命名为getCharge函数
//同时去掉原来的形参
double getCharge()
{
double result = ;//相当于statement中的thisamount; switch(getMovie().getPriceCode())
{
case Movie::REGULAR:
result += ; //普通片基本租金为2元
if(getDaysRented() > ) //超过2天的每天加1.5元
result +=(getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
case Movie::NEW_RELEASE:
result += getDaysRented() * ; //新片的租金
break;
case Movie::CHILDRENS:
result += 1.5; //儿童片基本租金为1.5元
if(getDaysRented() > ) //超过3天的每天加1.5元
result +=(getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
} return result;
} //将原Customer类的statement中计算常客积分的代码移到Rental类
int getFrequentRenterPoints()
{
//如果是新片且租期超过1天以上,则额外送1分积分
if ((getMovie().getPriceCode() == Movie::NEW_RELEASE) &&
getDaysRented() > ) return ;
else return ;
}
}; //顾客类(用来表示顾客)
class Customer
{
private:
string name; //顾客姓名
vector<Rental*> rentals; //每个租赁记录
public:
Customer(string name)
{
this->name = name;
} void addRental(Rental* value)
{
rentals.push_back(value);
} string getName(){return name;} //statement(报表),生成租赁的详单
string statement()
{
string ret = "Rental Record for " + name + "\n";
double totalAmount = ; //总租金额
int frequentReterPoints = ; //常客积分 vector<Rental*>::iterator iter = rentals.begin();
while( iter != rentals.end())
{
double thisAmount = ; //每片需要的租金
Rental& each = *(*iter); //将原来所有对amountFor的引用改为each.getCharge();
thisAmount = each.getCharge(); //原书中thisAmount临时变量也去除,当使用使用到
//thisAmount时,直接用each.getCharge()替换。 //提炼“常客积分”后这里的代码
frequentReterPoints += each.getFrequentRenterPoints(); //显示每个租赁记录
ostringstream oss;
oss << thisAmount;
ret += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" +
oss.str()+ "\n"; totalAmount +=thisAmount; ++iter;
} //增加页脚注释
ostringstream oss;
oss << totalAmount;
ret += "Amount owed is " + oss.str() + "\n"; oss.str("");
oss << frequentReterPoints;
ret += "You earned " + oss.str() +"\n";
return ret;
}
//将原来的AmountFor函数搬移到Rental类中,并AmountFor函数
};

(4)去除临时变量

  ①Customer类的statement中有两个临时变量:totalAmount和frequentRenterPoints变量。这些临时变量会使函数变得更加冗长和复杂。

  ②这两个临时变量主要用来从Rental对象中获得某个总量。可以利用getTotalChargegetTotalFrequentRenterPoints函数来取代,从而使用代码更干净,减少函数的冗长和复杂(当然由于是函数调用,也损失了性能)。

【实例分析】影片出租5

//第1章:重构,第1个案例
//场景:影片出租,计算每一位顾客的消费金额
/*
说明:
1. 影片分3类:普通片、儿童片和新片。
2. 每种影片计算租金的方式。
A.普通片:基本租金为2元,超过2天的部分每天加1.5元
B.新片:租期*3
C.儿童片:基本租金为1.5元,超过3天的部分每天加1.5元
3. 积分的计算:每借1片,积分加1,如果是新片且租期1天以上的额外赠送1分。
*/
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std; //影片类(只是一个简单的纯数据类)
class Movie
{
private:
string title; //片名
int pricecode; //价格 public:
static const int CHILDRENS = ; //儿童片
static const int REGULAR = ; //普通片
static const int NEW_RELEASE = ;//新片 Movie(string title, int priceCode)
{
this->title = title;
this->pricecode = priceCode;
} string getTitle(){return title;}
void setTitle(string value)
{
title = value;
} int getPriceCode(){return pricecode;}
void setPriceCode(int value)
{
this->pricecode = value;
}
}; //租赁类(表示某个顾客租了一部影片)
class Rental
{
private:
Movie& movie; //所租的影片
int daysRented; //租期
public:
Rental(Movie& movie, int daysRented):movie(movie)
{
this->daysRented = daysRented;
} int getDaysRented(){return daysRented;} Movie& getMovie()
{
return movie;
} //将原Customer类中的amountFor搬到Rental类中,然后重命名为getCharge函数
//同时去掉原来的形参
double getCharge()
{
double result = ;//相当于statement中的thisamount; switch(getMovie().getPriceCode())
{
case Movie::REGULAR:
result += ; //普通片基本租金为2元
if(getDaysRented() > ) //超过2天的每天加1.5元
result +=(getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
case Movie::NEW_RELEASE:
result += getDaysRented() * ; //新片的租金
break;
case Movie::CHILDRENS:
result += 1.5; //儿童片基本租金为1.5元
if(getDaysRented() > ) //超过3天的每天加1.5元
result +=(getDaysRented() - ) * 1.5;
break;
} return result;
} //将原Customer类的statement中计算常客积分的代码移到Rental类
int getFrequentRenterPoints()
{
//如果是新片且租期超过1天以上,则额外送1分积分
if ((getMovie().getPriceCode() == Movie::NEW_RELEASE) &&
getDaysRented() > ) return ;
else return ;
}
}; //顾客类(用来表示顾客)
class Customer
{
private:
string name; //顾客姓名
vector<Rental*> rentals; //每个租赁记录 //获得总消费
double getTotalCharge()
{
double result = ;
vector<Rental*>::iterator iter = rentals.begin();
while( iter != rentals.end())
{
Rental& each = *(*iter); result += each.getCharge(); ++iter;
}
return result;
} //获得总积分
int getTotalFrequentRenterPointers()
{
int result = ; vector<Rental*>::iterator iter = rentals.begin();
while( iter != rentals.end())
{
Rental& each = *(*iter); result += each.getFrequentRenterPoints(); ++iter;
} return result;
} public:
Customer(string name)
{
this->name = name;
} void addRental(Rental* value)
{
rentals.push_back(value);
} string getName(){return name;} //statement(报表),生成租赁的详单
string statement()
{
string ret = "Rental Record for " + name + "\n"; vector<Rental*>::iterator iter = rentals.begin();
while( iter != rentals.end())
{
Rental& each = *(*iter); //显示每个租赁记录
ostringstream oss;
oss << each.getCharge();
ret += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" +
oss.str()+ "\n"; ++iter;
} //增加页脚注释
ostringstream oss;
oss << getTotalCharge(); //用getTotalCharge代替totalAmount
ret += "Amount owed is " + oss.str() + "\n"; oss.str("");
oss << getTotalFrequentRenterPointers();
ret += "You earned " + oss.str() +"\n";
return ret;
}
}; void init(Customer& customer)
{
Movie* mv = new Movie("倚天屠龙记",Movie::REGULAR);
Rental* rt = new Rental(*mv, );
customer.addRental(rt); mv = new Movie("新水浒传",Movie::NEW_RELEASE);
rt = new Rental(*mv, );
customer.addRental(rt); mv = new Movie("喜羊羊与灰太狼",Movie::CHILDRENS);
rt = new Rental(*mv, );
customer.addRental(rt);
} int main()
{
Customer customer("SantaClaus");
init(customer); cout << customer.statement() <<endl; return ;
}
/*输出结果
Rental Record for SantaClaus
倚天屠龙记 2
新水浒传 9
喜羊羊与灰太狼 4.5
Amount owed is 15.5
You earned 4
*/

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