1. ThreadPoolExecutor的一个常用的构造方法

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)

参数说明:

-corePoolSize       线程池中所保存的核心线程数。线程池启动后默认是空的,只有任务来临时才会创建线程以处理请求。prestartAllCoreThreads方法可以在线程池启动后即启动所有核心线程以等待任务。

-maximumPoolSize  线程池允许创建的最大线程数。当workQueue使用无界队列时(如:LinkedBlockingQueue),则此参数无效。

-keepAliveTime      当前线程池线程总数大于核心线程数时,终止多余的空闲线程的时间。

-unit          keepAliveTime参数的时间单位。

-workQueue       工作队列,如果当前线程池达到核心线程数时(corePoolSize),且当前所有线程都处于活动状态,则将新加入的任务放到此队列中。下面仅列几个常用的:

  • ArrayBlockingQueue:  基于数组结构的有界队列,此队列按FIFO原则对任务进行排序。如果队列满了还有任务进来,则调用拒绝策略。
  • LinkedBlockingQueue:  基于链表结构的无界队列,此队列按FIFO原则对任务进行排序。因为它是无界的,根本不会满,所以采用此队列后线程池将忽略拒绝策略(handler)参数;同时还将忽略最大线程数(maximumPoolSize)等参数。
  • SynchronousQueue:   直接将任务提交给线程而不是将它加入到队列,实际上此队列是空的。每个插入的操作必须等到另一个调用移除的操作;如果新任务来了线程池没有任何可用线程处理的话,则调用拒绝策略。其实要是把maximumPoolSize设置成无界(Integer.MAX_VALUE)的,加上SynchronousQueue队列,就等同于Executors.newCachedThreadPool()。
  • PriorityBlockingQueue: 具有优先级的队列的有界队列,可以自定义优先级;默认是按自然排序,可能很多场合并不合适。

-handler          拒绝策略,当线程池与workQueue队列都满了的情况下,对新加任务采取的策略。

  • AbortPolicy:           拒绝任务,抛出RejectedExecutionException异常。默认值。
  • CallerRunsPolicy:   A handler for rejected tasks that runs the rejected task directly in the calling thread of the execute method, unless the executor has been shut down, in which case the task is discarded(没太弄懂意思,看不太懂,程序模拟半天也没得出啥结论。)
  • DiscardOldestPolicy:  如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。这样的结果是最后加入的任务反而有可能被执行到,先前加入的都被抛弃了。
  • DiscardPolicy:      加不进的任务都被抛弃了,同时没有异常抛出。

2. 详解及示范

  1. 一个任务进来(Runnable)时,如果核心线程数(corePoolSize)未达到,则直接创建线程处理该任务;如果核心线程数已经达到则该任务进入工作队列(workQueue)。如果工作队列满了(只能是有界队列),则检查最大线程数(maximumPoolSize)是否达到,如果没达到则创建线程处理任务(FIFO);如果最大线程数据也达到了,则调用拒绝策略(handler)。
  2. 如果workQueue使用LinkedBlockingQueue队列,因为它是无界的,队列永远不会满,所以maximumPoolSize参数是没有意义的,同样keepAliveTime、unit、handler三个参数都无意义。
  3. 如果workQueue使用ArrayBlockingQueue队列,那么小心,因为此队列是有界的,必须小心处理拒绝策略。你看人家Executors类,压根就不使用ArrayBlockingQueue队列。
  4. 正常情况下,如果使用Executors静态工厂生成的几种常用线程池能够满足要求,建议就用它们吧。自己控制所有细节挺不容易的。
package com.clzhang.sample.thread;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolTest3 {
static class MyThread implements Runnable {
private String name; public MyThread(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void run() {
// 做点事情
try {
Thread.sleep(1000); System.out.println(name + " finished job!") ;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建线程池,为了更好的明白运行流程,增加了一些额外的代码
// BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2);
BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
// BlockingQueue<Runnable> queue = new PriorityBlockingQueue<Runnable>();
// BlockingQueue<Runnable> queue = new SynchronousQueue<Runnable>();


// AbortPolicy/CallerRunsPolicy/DiscardOldestPolicy/DiscardPolicy
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 5, TimeUnit.SECONDS,
queue, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); // 向线程池里面扔任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("当前线程池大小[" + threadPool.getPoolSize() + "],当前队列大小[" + queue.size() + "]"); threadPool.execute(new MyThread("Thread" + i));
}
// 关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}

输出(采用LinkedBlockingQueue队列):

当前线程池大小[0],当前队列大小[0]
当前线程池大小[1],当前队列大小[0]
当前线程池大小[2],当前队列大小[0]
当前线程池大小[2],当前队列大小[1]
当前线程池大小[2],当前队列大小[2]
当前线程池大小[2],当前队列大小[3]
当前线程池大小[2],当前队列大小[4]
当前线程池大小[2],当前队列大小[5]
当前线程池大小[2],当前队列大小[6]
当前线程池大小[2],当前队列大小[7]
Thread1 finished job!
Thread0 finished job!
Thread3 finished job!
Thread2 finished job!
Thread4 finished job!
Thread5 finished job!
Thread6 finished job!
Thread7 finished job!
Thread8 finished job!
Thread9 finished job!

3. 回头看看Executors静态工厂方法生成线程池的源代码

Executors.newSingleThreadExecutor()

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

Executors.newFixedThreadPool()

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

Executors.newCachedThreadPool()

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

通过上述代码可以发现,用Executors静态工厂生成的几种常用线程池,都可以向里面插入n多任务:要么workQueue是无界的,要么maximumPoolSize是无界的。

Java:多线程,线程池,ThreadPoolExecutor详解的更多相关文章

  1. Java—线程池ThreadPoolExecutor详解

    引导 要求:线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用自行显式创建线程: 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统 ...

  2. Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor构造方法和规则

    为什么用线程池 原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867 有时候,系统需要处理非常多的执行时间很短的请求,如果每一个 ...

  3. java多线程——线程池源码分析(一)

    本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处. 通常应用多线程技术时,我们并不会直接创建一个线程,因为系统启动一个新线程的成本是比较高的,涉及与操作系统的交互, ...

  4. Executor线程池原理详解

    线程池 线程池的目的就是减少多线程创建的开销,减少资源的消耗,让系统更加的稳定.在web开发中,服务器会为了一个请求分配一个线程来处理,如果每次请求都创建一个线程,请求结束就销毁这个线程.那么在高并发 ...

  5. Java多线程之ThreadPoolExecutor详解使用

    1.概述 我将讲解JAVA原生线程池的基本使用,并由此延伸出JAVA中和线程管理相关的类结构体系,然后我们详细描述JAVA原生线程池的结构和工作方式 2.为什么要使用线程池 前文我们已经讲到,线程是一 ...

  6. Java多线程-----线程池详解

    1. 线程池的实现原理 提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下: 判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务.如果 ...

  7. JAVA线程池原理详解二

    Executor框架的两级调度模型 在HotSpot VM的模型中,JAVA线程被一对一映射为本地操作系统线程.JAVA线程启动时会创建一个本地操作系统线程,当JAVA线程终止时,对应的操作系统线程也 ...

  8. 用 ThreadPoolExecutor/ThreadPoolTaskExecutor 线程池技术提高系统吞吐量(附带线程池参数详解和使用注意事项)

    1.概述 在Java中,我们一般通过集成Thread类和实现Runnnable接口,调用线程的start()方法实现线程的启动.但如果并发的数量很多,而且每个线程都是执行很短的时间便结束了,那样频繁的 ...

  9. JAVA线程池原理详解一

    线程池的优点 1.线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃. 线 ...

  10. JAVA线程池原理详解(1)

    线程池的优点 1.线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃. 线 ...

随机推荐

  1. easyui tree 搜索

    关键代码: var value=$('#txt_search').val(); var childrens = $('#regionTree').tree('getChildren'); $.each ...

  2. 使用sed进行文字替换

    范式: sed -i "s/查找内容/替换后内容/g" `grep 查找内容 -rl 查找开始路径` 例子: #sed -i "s/abc/ABC/g" `gr ...

  3. 使用Spring提供Quartz来实现定时任务

    Spring功能越来越多了,用起来还很舒服方便,Quartz实现的定时任务就是一个. 首先是配置文件: <?xml version="1.0" encoding=" ...

  4. Android 四大组件之 Service(二)

    这里主要介绍Service组件的使用. 1.定义一个继承Service的子类 如下: package com.service; import android.app.Service; import a ...

  5. 【oracle】dblink创建

    目的:oracle中跨数据库查询 两台数据库服务器db_A(本地)和db_B(远程192.168.1.100),db_A下用户user_a 需要访问到db_B下user_b的数据 解决:查询得知使用d ...

  6. Java从零开始学三十三四(JAVA IO-流简述)

    一.流概念(stream) File类并不能对文件内容进行读写. 读文件就是指:把文件的内中的数据读取到内存中来 写文件就是指:把内存中的数据写入到文件中去. 通过什么读写文件呢?文件流. 1.1.流 ...

  7. JDBC三(web基础学习笔记九)

    一.JDBC编程步骤 二.将数据库的信息放入资源文件 // (1)使用Class.forName来导入drive Class.forName("oracle.jdbc.driver.Orac ...

  8. Linux必看书籍

    <鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇(第三版)> <鸟哥的Linux私房菜——服务器架设篇> <高性能Linux服务器构建实战> <实战Nginx:取代 Ap ...

  9. 1z0-052 q209_8

    8: Note the following structures in your database server: 1. Extents 2. OS Blocks 3. Tablespace 4. S ...

  10. 修改终端下vim的PopupMenu选种项的背景颜色

    我平常比较喜欢使用终端下的 VIM,最方便的就是随时可以使用ctrl+z切换到终端下执行命令, 然后再通过fg切换回 VIM.如果再有个透明效果,那就更赞了.不过最近换了一个配色ron 后, 有个比较 ...