增加图例 Legend和删除图例
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//Get the GraphicsContainer
IGraphicsContainer graphicsContainer = axPageLayoutControl1.GraphicsContainer;
//Get the MapFrame
IMapFrame mapFrame = (IMapFrame) graphicsContainer.FindFrame(axPageLayoutControl1.ActiveView.FocusMap);
if (mapFrame == null) return;
//Create a legend
UID uID = new UIDClass();
uID.Value = "esriCarto.Legend";
//Create a MapSurroundFrame from the MapFrame
IMapSurroundFrame mapSurroundFrame = mapFrame.CreateSurroundFrame(uID, null);
if (mapSurroundFrame == null) return;
if (mapSurroundFrame.MapSurround == null) return;
//Set the name
mapSurroundFrame.MapSurround.Name = "Legend";
//Envelope for the legend
IEnvelope envelope = new EnvelopeClass();
envelope.PutCoords(1, 1, 3.4, 2.4);
//Set the geometry of the MapSurroundFrame
IElement element = (IElement) mapSurroundFrame;
element.Geometry = envelope;
//Add the legend to the PageLayout
axPageLayoutControl1.AddElement(element, Type.Missing, Type.Missing, "Legend", 0);
//Refresh the PageLayoutControl
axPageLayoutControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);
//disable/enable buttons
cmdDraw.Enabled = false;
cmdDelete.Enabled = true;
cmdChangeArea.Enabled = true;
cmdChangeLine.Enabled = true;
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//Find the legend
IElement element = axPageLayoutControl1.FindElementByName("Legend", 1);
if(element != null)
{
//Delete the legend
IGraphicsContainer graphicsContainer = axPageLayoutControl1.GraphicsContainer;
graphicsContainer.DeleteElement(element);
//Refresh the display
axPageLayoutControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);
//enable/disable buttons
cmdDraw.Enabled = true;
cmdDelete.Enabled = false;
cmdChangeArea.Enabled = false;
cmdChangeLine.Enabled = false;
}
}
增加图例 Legend和删除图例的更多相关文章
- highcharts图表的图例legend怎么改变显示位置
一.将图例Legend放于图表右侧1.设置chart的marginRight属性值:chart: { marginRight: 120}2.设置legend图例属性值如下 legend: { alig ...
- highcharts图表的图例legend
一.将图例Legend放于图表右侧1.设置chart的marginRight属性值:chart: { marginRight: 120}2.设置legend图例属性值如下 legend: { alig ...
- python 2: 解决python中的plot函数的图例legend不能显示中文问题
问题: 图像标题.横纵坐标轴的标签都能显示中文名字,但是图例就是不能显示中文,怎么解决呢? 解决: plt.figure() plt.title(u'训练性能', fontproperties=f ...
- echart 饼图图例legend支持滑动
ps: 以下针对option操作 文章目录 图例过多加上滚动条图例形状图例自定义显示图例过多加上滚动条 legend:{ top:'50', bottom:'50', type:'scroll',} ...
- fusioncharts图例(legend)属性
图例用来在多系列图和混合图中将图形和对应的系列名称联系起来. 从v3.2开始,每个系列的名称前面会展示对应的icon图标,这些图标具有交互作用,用户可以通过点击这些图标来显示或者隐藏对应的数 ...
- ASP.NET MVC3 实例(六) 增加、修改和删除操作(二)
http://www.jquery001.com/asp.net-mvc3-instance-add-update-delete2.html 上篇我们在 ASP.NET MVC3 中实现了添加操作,由 ...
- ASP.NET 操作Cookie详解 增加,修改,删除
ASP.NET 操作Cookie详解 增加,修改,删除 Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密).定义于RFC2109.它 ...
- MBR分区操作-增加、扩展、删除
MBR分区操作-增加.扩展.删除 GPT分区参考 http://www.blogjava.net/haha1903/archive/2011/12/21/366942.html l fdisk 显示 ...
- 在linux中,如何增加、修改、删除、暂停和冻结用户名
在Linux中,如何增加.修改.删除.暂停和冻结用户名 在操作增加.修改和删除用户名前,先认识linux中两个最重要的文件,它们就是账号管理最重要文件“/etc/passwd”与“etc/shadow ...
随机推荐
- 编写线程安全的Java缓存读写机制 (原创)
一种习以为常的缓存写法: IF value in cached THEN return value from cache ELSE compute value save value in cache ...
- Markdown 常用操作
1->水平线 注意,使用时发现,水平线的语句上一行必须为空行,不然水平线不生效 *** 或者 --- ------->效果: 2->标题 # 大 ## 大 ### 大 #### 大 ...
- WebDriver高级应用实例(1)
1.1使用JavaScriptExecutor单击元素 被测网页的网址: http://www.baidu.com Java语言版本的API实例代码 import org.testng.annotat ...
- MySQL多源复制(八)
一.什么是多源复制 MySQL 5.7发布后,在复制方面有了很大的改进和提升.比如开始支持多源复制(multi-source)以及真正的支持多线程复制了.多源复制可以使用基于二进制日志的复制或者基于事 ...
- (LPC1769) Timer Interrupt Application
void TIMER0_IRQHandler (void) { if(LPC_TIM0->IR & 0x01) { LPC_GPIO1->FIOPIN ^= ( << ...
- (转)mysql自增列导致主键重复问题分析
mysql自增列导致主键重复问题分析... 原文:http://www.cnblogs.com/cchust/p/3914935.html 前几天开发童鞋反馈一个利用load data infile ...
- Linux的管道命令
Linux的管道命令 管道命令(Pipe) 管道命令用"|"来表示,管道命令需要接收前一个命令的输出来进行操作,但不能处理前一个命令的错误. //选取界面:cut,grep cut ...
- Vue使用过渡类名实现动画和自定义前缀
Vue使用过渡类名实现动画和自定义前缀 1.效果演示 2.相关代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...
- 关于注解Annotation第一篇
注解的定义格式如下: public @interface 注解名 {定义体} 定义体就是方法的集合,每个方法实则是声明了一个配置参数.方法的名称作为配置参数的名称,方法的返回值类型就是配置参数的类型. ...
- ES6-Iterator & for...of循环
依赖文件地址 :https://github.com/chanceLe/ES6-Basic-Syntax/tree/master/js <!DOCTYPE html> <html&g ...