import cocos
from cocos.actions import * class HelloWorld(cocos.layer.ColorLayer): # ColorLayer子类化为具有背景色
def __init__(self):
# r,g,b,a 蓝色
super(HelloWorld, self).__init__(64, 64, 224, 255)
# 添加标签
label = cocos.text.Label(
'hellow,action',
font_name='Times New Roman',
font_size=32,
anchor_x='center',
anchor_y='center'
)
label.position = 320, 240
self.add(label)
# 精灵是Sprite对象
sprite = cocos.sprite.Sprite('cat.png')
# 将精灵放置在屏幕的中央,默认位置是(0,0)
sprite.position = 320, 240
# 精灵将大3倍,默认比例属性为1
sprite.scale = 3
# 将精灵作为子级添加到标签的顶部,默认的z值为0
self.add(sprite, z=1)
# 在2秒内缩放对象的3倍,duration:持续时间
scale = ScaleBy(3, duration=2)
# 标签在2秒内缩放3倍,然后在2秒内缩小3倍,重复执行这2个操作
# Repeat:重复
label.do(Repeat(scale + Reverse(scale)))
# 精灵先缩小再放大
sprite.do(Repeat(Reverse(scale) + scale)) def main():
# 初始化导演
cocos.director.director.init()
hello_layer = HelloWorld()
# 在10秒内执行360度的旋转动作
hello_layer.do(RotateBy(360, duration=10))
# 创建场景
main_scene = cocos.scene.Scene(hello_layer)
cocos.director.director.run(main_scene) if __name__ == '__main__':
main()

02.action--新增精灵知识点的更多相关文章

  1. 《maven in action》部分知识点总结

    maven in action 的部分知识点总结 今天又将<maven in action>这本书看了一遍,总结了一下,大概需要的知识点 (一)解耦   使用maven,在没有任何实际的J ...

  2. Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象

    什么是精灵: 1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等: 2.一个精灵对象通常都与一张图片关联 3.精灵对象可以通过动作对象(CCAction) ...

  3. Java 面试知识点解析(四)——版本特性篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  4. react知识点汇总

    ①uncontrolComponent & controlComponent If your form is incredibly simple in terms of UI feedback ...

  5. 10 star组件之分页, search模糊查询, action批量处理

    1.分页组件高阶 1.分页的class形式(有bug,请看下面的) """ 自定义分页组件 """ class Pagination(obj ...

  6. 010杰信-创建购销合同Excel报表系列-3-新增合同货物:这里涉及到子表的新增(合同货物表是购销合同表的子表)

    效果说明: 前面分析过购销合同的Excel报表需要四张表,这篇讲的是合同货物表. 这个合同货物表是购销合同的子表,是一个购销合同有多个合同货物的关系.在合同货物表中有购销合同的主键作为外键.所以这张表 ...

  7. springmvc知识点整理

    1.Springmvc架构 2.Springmvc组件三大组件:处理器映射器,处理器适配器,视图解析器处理器映射器:注解式处理器映射器,对类中标记了@ResquestMapping的方法进行映射,根据 ...

  8. 022 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 02 算术运算符

    022 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 02 算术运算符 本文知识点:Java中的算术运算符 算术运算符介绍 算术运算符代码示例 注意字符串连接问题和整 ...

  9. 大白话详解大数据hive知识点,老刘真的很用心(1)

    前言:老刘不敢说写的有多好,但敢保证尽量用大白话把自己复习的知识点详细解释出来,拒绝资料上的生搬硬套,做到有自己的了解! 01 hive知识点(1) 第1点:数据仓库的概念 由于hive它是基于had ...

随机推荐

  1. 深入探究JVM(2) - 探秘Metaspace

    Java 8彻底将永久代移除出了HotSpot JVM,将其原有的数据迁移至Java Heap或Metaspace.这一篇文章我们来总结一下Metaspace(元空间)的特性.如有错误,敬请指出,谢谢 ...

  2. JavaScript code modules

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/JavaScript_code_modules Non-standardThis feature is ...

  3. 关闭Linux无用端口

    关闭系统不必要的端口,增强系统安全,此处以关闭111端口为例进行说明. 1).查看本机正在监听的端口: [root@b ~]# netstat -tlnup Active Internet conne ...

  4. linux添加新硬盘不需要重启识盘,及查看uuid

     添加新物理硬盘 用ssh工具连接到服务器,执行:fdisk -l 查看磁盘,并没有新加的硬盘 fdisk -l查看硬盘及分区状态     查看主机总线号,命令:ls /sys/class/scsi_ ...

  5. 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_06-File类与IO流_10 打印流_1_打印流_概述和使用

    system.out就是打印流 System的源码里面out参数就是一个PrintStream类型的 例如路径写的是E盘,.没有e盘这个路径就会抛出异常 用println直接写入的就是97    这个 ...

  6. 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_1-常用API_1_第3节 Random类_11-练习二_猜数字小游

    0到100之间的数字.猜多少次才能猜对最终的结果.大了或者小了都会告诉你. 二分法查找. 循环次数不确定用whilte true的方式去循环 前两种情况是需要重试的 把猜测的代码放在whilte循环里 ...

  7. 接口自动化之提取响应结果(raw、json)

    做接口测试时,我们一般会取得响应结果的部分值,来与预期结果对比,做断言 目录 1.响应结果类型 2.json响应结果的提取 3.raw响应结果的提取 1.响应结果类型 通过fiddler的respon ...

  8. 【Python】Visual Studio Code 安装&&使用 hello python~~~~

    1.安装Python 官网下载: https://www.python.org/downloads/   选择版本下载 2.下载完毕后,点击安装. 3.看到页面,直接下一步,全部默认选项. 4.安装即 ...

  9. Java基础/利用fastjson反序列化json为对象和对象数组

    利用fastjson反序列化json为对象和对象数组 利用 fastjosn 将 .json文件 反序列化为 java.class 和 java.util.List fastjson 是一个性能很好的 ...

  10. 浅谈WebService开发(一)转

    一.什么是WebService: 简单通俗来说,就是企业之间.网站之间通过Internet来访问并使用在线服务,一些数据,由于安全性问题,不能提供数据库给其他单位使用,这时候可以使   用WebSer ...