29)有如下C# 代码,则下面选项中说法正确的是(BC)。
public class A { }   Person
public class B : A { }  Student
A a = new A();
B b = new B();
a) 表达式a is B的值为true
b) 表达式b is A的值为true
c) 表达式a as B的值为null
d) 表达式b as A的值为null

26) 在C#中,下面是方法的重载的是(C)。

a) public string Test(int x, int y){ …}和public string Test(int a, int b){ …}同一个方法
b) public string Test1(int x, int y){ …}和public string Test2(int x, int y){ …}
c) public string Test(int x, int y){ …}和public string Test(int a){ …}
d) public string Test(int x, int y){ …}和public int Test(int x, int y){ …}

25) 关于如下C#代码的说法中,正确的是(D)。
public class Test    //⑴
{
    private static int Max = 100;    //⑵ 成员变量:
    public Test(int max)
    {
     
        Max = max;    //⑶
    }
    public int GetMax()
    {
        return Max;    //⑷
    }
}

a)在⑴行中必须将Test类定义为静态类
       静态变量可以不出现在静态类中
b) 在⑵中不能将静态成员Max定义为private的
c) 在⑶中不能给静态成员Max赋值
d) 在⑷中可以使用静态成员Max

24) 关于如下C#的代码,说法正确的是(C);
public class A
{
    string S1;
    protected string S2;
    protected void M1()
    {

}

}
public class B : A
{
   
    protected string S3;
}

a) 在A中可以访问S3  解析(父类中不可以访问子类受保护成员)
b) 在B中可以访问S1  解析( 如果类中变量没哟访问修饰符修饰,默认访问修饰符是private)
c) 在B中可以访问S2   解析(可以:因为其访问修饰符是protected类型)
d) 在M1( ) 中可以访问S3   解析(不可以在父类方法中访问子类字段)

23) 在C#中,下面关于结构的说法中,正确的是(C)。

a) 结构和类都是引用类型  
b) 定义结构的变量必须用new 
c) 不能在定义结构时给结构的成员设置初始值
d) 结构中的整型成员被自动初始化为1    自动初始化为0

22) 下面不是C#中类的访问修饰符的是(AD)。 
 a) protected
 b) internal
 c) public
 d) internal protected

Public在任何位置都可以访问,甚至是跨程序集都可以访问,
Internal只能在当前程序集中的任何位置访问,出了当前程序集,就无法访问。
在定义内部类的时候可以使用A和D作为类的访问修饰符

21) 下面关于单例模式说法错误的是(A)。

a) 在单例模式中,允许通过new 构造实例
 b) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
 c) 在C# 中,static 是实现单例模式的重要关键字
 d) 单例模式可以确保所有对象都访问唯一的实例

19)分析如下C#程序,运行输出的结果是( B)。
   注意是结构体
public struct Size
    {
        public int x;
        public int y;
        public Size(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }

16) C#中的多态不能通过(D )实现。

a) 方法重载
        方法重载多态的体现!

b) 抽象类
 c) 虚方法
 d) 密封类 密封类都无法被继承,何来多态呢?因为我们知道多态的前提是继承。
    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Size size1 = new Size(8,10);
            Size size2 = size1;
            size1.y = 200;
            Console.WriteLine("{0} | {1}",size1.y,size2.y);
        }
    }
 
 a) 200 | 200
 b) 200 | 10
 c) 10 | 10
 d) 10 | 200

11) 现有类“c1”,它所在的命名空间为“a.b”,则下列说法中错误的是(D )。 
 a) 不同命名空间下仍可存在名称为c1的类
 b) 不同命名空间下使用c1时,可以通过“using a.b”引入命名空间
 c) 同一命名空间下的类,使用c1时不需要引入c1的命名空间
 d) 不同命名空间下使用c1时,不可以直接通过“a.b.c1”的方式使用
  D选项可以但是麻烦

9) 在开发C#程序过程中,会大量地使用类和对象,其使用方法不包括( BC)。

a) 将类实例化为对象
 b) 将对象实例化为类
 c) 通过类访问非静态属性或方法
 d) 通过对象访问非静态属性或方法

3) 下列关于虚方法(virtual)和抽象方法(abstract)的描述中错误的是( C)。

a) 虚方法必须有方法体,可以被子类重写
 b) 抽象方法不允许有方法体,且必须被子类重写
 c) 抽象方法必须在抽象类中,而虚方法可以在所有类中
       密封类和静态类中不能书写
 d) 在子类中重写抽象方法或虚方法,都需要用override关键字

2) 在C#中,下列关于简单工厂设计模式的说法不正确的是( A )。 
a) 简单工厂产生的对象都是静态对象
对象没有静态和动态之分
b) 创建产品的方法返回类型都是父类
c) 使用该模式解决了代码中大量使用new 的问题
工厂模式:
   单例模式
   3个:
    简单工厂
    工厂模式
    抽象工厂模式
  Public  class Factory
{
   Public static Animal CreateProduct(string type)
    {
        Animal animal=null;
         Return animal;
     }
}
原则:开闭原则(对修改关闭,对添加开放)
 d) 简单工厂的缺点是对修改不封闭,新增加产品就需要修改工厂

1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。

a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程
 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列
化过程
解析:BinaryFormatter
 c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化
   问题出在了子类,如果子类压根不能进行序列化操作,则会抛出异常
 d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializable]

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