添加移动

编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/motion.html

转:http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/graphics/opengl/motion.html

在屏幕上绘制图形是OpenGL的一个基本特性,当然我们也可以通过其它的Android图形框架类做这些事情,包括Canvas和Drawable对象。OpenGL ES的特别之处在于,它还提供了其它的一些功能,比如在三维空间中对绘制图形进行移动和变换操作,或者通过其它独有的方法创建出引人入胜的用户体验。

在这节课中,我们会更深入地学习OpenGL ES的知识:对一个图形添加旋转动画。

旋转一个形状

使用OpenGL ES 2.0 旋转一个绘制图形是比较简单的。在渲染器中,创建另一个变换矩阵(一个旋转矩阵),并且将它和我们的投影变换矩阵以及相机视角变换矩阵结合在一起:

private float[] mRotationMatrix = new float[16];
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
float[] scratch = new float[16]; ... // Create a rotation transformation for the triangle
long time = SystemClock.uptimeMillis() % 4000L;
float angle = 0.090f * ((int) time);
Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, angle, 0, 0, -1.0f); // Combine the rotation matrix with the projection and camera view
// Note that the mMVPMatrix factor *must be first* in order
// for the matrix multiplication product to be correct.
Matrix.multiplyMM(scratch, 0, mMVPMatrix, 0, mRotationMatrix, 0); // Draw triangle
mTriangle.draw(scratch);
}

如果完成了这些变更以后,你的三角形还是没有旋转的话,确认一下你是否将启用GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY的这一配置所对应的代码注释掉了,有关该方面的知识会在下一节中展开。

启用连续渲染

如果严格按照这节课的样例代码走到了现在这一步,那么请确认一下是否将设置渲染模式为RENDERMODE_WHEN_DIRTY的那行代码注释了,不然的话OpenGL只会对这个形状执行一次旋转,然后就等待GLSurfaceView容器的requestRender())方法被调用后才会继续执行渲染操作。

public MyGLSurfaceView(Context context) {
...
// Render the view only when there is a change in the drawing data.
// To allow the triangle to rotate automatically, this line is commented out:
//setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}

除非某个对象,它的变化和用户的交互无关,不然的话一般还是建议将这个配置打开。在下一节课中的内容将会把这个注释放开,再次设定这一配置选项。

(转)使用OpenGL显示图像(五)添加移动的更多相关文章

  1. (转)使用OpenGL显示图像(六)响应触摸事件

    响应触摸事件 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html 让对象根据预设的程序运动(如 ...

  2. (转)使用OpenGL显示图像(四)运用投影与相机视角

    运用投影与相机视角 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/projection.html 在OpenG ...

  3. (转)使用OpenGL显示图像(三)绘制Shapes

    绘制形状 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/draw.html 在定义了使用OpenGL绘制的形状 ...

  4. (转)使用openGL显示图像(一)建立OpenGL ES的环境

    编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html 要在应用中使用OpenGL E ...

  5. OpenCV-Python 读取显示图像 | 五

    目标 在这里,你将学习如何读取图像,如何显示图像以及如何将其保存回去 你将学习以下功能:cv.imread(),cv.imshow(),cv.imwrite() (可选)你将学习如何使用Matplot ...

  6. openGl从零开始之添加颜色

    OpenGL 支持两种颜色模式:一种是 RGBA模式,一种是 颜色索引模式.无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据,即通过每一个像素的颜色,来改变整体图形的颜色.不同的是, RGBA ...

  7. DHTMLX 前端框架 建立你的一个应用程序 教程(五)--添加一个表格Grid

    表格例子 样本如下: 我们这篇介绍的是dhtmlxGrid  组件. 它支持4种数据格式:XML, JSON, CSV, JSArray. 添加表格到布局的单元格中去: 1.使用attachGrid( ...

  8. (转)使用OpenGL显示图像(七)Android OpenGLES2.0——纹理贴图之显示图片

    转:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一 ...

  9. (转)使用OpenGL显示图像(二)定义Shapes

    定义形状 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html 在一个OpenGL ES Vi ...

随机推荐

  1. 27 October in ss

    Contest A. chrono 计算某年的干支纪年法年份. Too easy. 然而我忘记 C++ 取模运算是向0取整.然而数据太水,还是有 90 分. B. clock 计算某时刻时针和分针的夹 ...

  2. 关于CSS中的单位px、em、rem

    首先,px.em.rem都是相对单位: px(pixel像素)是相对于显示器屏幕分辨率的,IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: em是相对于当前对象内文本字体的尺寸,如当前对行内文本的字体尺寸 ...

  3. 服务端:WCF服务层安全检查核心类

    using System.Data; using CSFrameworkV4_5.Common; using CSFrameworkV4_5.Core.SystemSecurity; using CS ...

  4. T1219:马走日

    [题目描述] 马在中国象棋以日字形规则移动. 请编写一段程序,给定n×m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点. [输入] 第 ...

  5. 【刷题笔记】LeetCode 48. Rotate Image

    题意 原地顺时针翻转一个 n*n 的矩阵 图解 下面例子中用 5*5 矩阵做示例,如下图,我们要把该矩阵顺时针翻转90度,并且不能使用另外的矩阵空间来暂存数据,而是原地改变矩阵中数值. 我的想法是这样 ...

  6. 【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码三:EurekaServer启动之EurekaServer上下文EurekaClient创建

    前言 上篇文章已经介绍了 Eureka Server 环境和上下文初始化的一些代码,其中重点讲解了environment初始化使用的单例模式,以及EurekaServerConfigure基于接口对外 ...

  7. Selenium:火狐Try Xpath插件替代Firebug和Firepath

    什么是Xpath? XPath是XML的路径语言,通俗一点讲就是通过元素的路径来查找到这个标签元素. 工具 Xpath的练习建议大家安装火狐浏览器后,下载插件,try path. 在Selenium中 ...

  8. HTML设置span宽度

    CSS中的 width 属性并不总是有效的如果对象是 inline 对象,width 属性就会被忽略,Firefox 和 IE 是遵循CSS标准,因而直接设置span宽度会无效. 解决:span { ...

  9. spring boot 多环境(dev、test、prod)配置文件---命令行切换

    properties配置格式 在Spring boot 中多环境配置文件名需要满足application-{profile}.properties的格式,其中{profile}对于你的环境标识,比如: ...

  10. 一次spring boot web服务响应缓慢的排查

    使用spring boot搭建了一个web服务,部署在docker容器中.使用中出现了一个性能问题:多次接口请求中,偶尔会出现一次响应非常慢的情况.正常情况下接口的响应时间在10-20ms,偶尔会出现 ...