var Plane = function () {
this.blood = 100;
this.attack = 1;
this.defense = 1;
}; var plane = new Plane();
plane.blood = 500;
plane.attack = 5;
plane.defense = 5; var clonePlane = Object.create(plane);
console.log(clonePlane.blood); //
console.log(clonePlane.attack ); //
console.log(clonePlane.defense );//

该方法属于ES5规范,如果浏览器环境不支持也可以自行实现,如下:

Object.create = Object.create || function (obj) {
var F = function () {};
F.prototype = obj;
return new F();
}

下面的例子演示了如何使用Object.create()来实现类式继承。这是一个单继承:

//Shape - superclass
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
} Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info("Shape moved.");
}; // Rectangle - subclass
function Rectangle() {
Shape.call(this); //call super constructor.
} Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); var rect = new Rectangle(); rect instanceof Rectangle //true.
rect instanceof Shape //true. rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."

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