Untiy3D学习笔记记录
一,原点和中心点
pivot(原点):位置移动的点(模型的原点不会发生变化)
center(中心点):计算模型的中心,会发现变化(比如有两个cube,他的中心点会计算在两个模型的中间)
二,prefabs:当一个游戏物体跟一个prefabs关联是,修改prefabs会修改游戏物体的属性,但是如果我们先修改了游戏物体的属性后,游戏物体的属性就会变粗,这时修改prefabs就不会修改该游戏物体的变粗属性,(在菜单栏的gameobject中会有一个break prefabs instance来删除与prefabs 的关联)
三,当我们制作地形时:每次粉刷时都会生成一次,这样会很好性能,这时我们应该调节设置,怎么禁用?
1,打开菜单栏的 windows -lighting-settings
2,在scene下选择auto generate去掉

四,锁定场景物体防止被误选中
1,我们新建一个layer,将要固定的游戏物体放在这个layer下

2,然后我们锁定这个layer

这样你点击场景中的游戏物体就不会被选中
五,Lightmapping(光照贴图):游戏场景中的光照对场景的影响是实时的计算出来的,假如我们使用Lightmapping,提前将光照信息计算好,然后烘焙成一个贴图,然后将贴图贴到场景的模型身上,实际运行就不需要重复计算了,可以很大的节约性能,这就是Lightmapping的作用
怎么烘焙呢?
1,我们将要烘焙的游戏物体和灯光设置为static

2,将灯光的mode设置为baked(烘焙:效果灯光是不可以改变),realtime(实时计算),mixed(烘焙和实时计算)

3,然后打开window-lighting-setting,点击generate lighting进行烘焙

六,网格的生成
1,菜单的Windows-navigation

2,如果要将可以不需要烘培的就是可以穿过的游戏物体,如草之类的,我们要将草的 static的navigation static不要选中,即可

3,但是有些游戏物体不可以行走的,但是烘焙后可以行走,怎么设置呢?我们选中该游戏物体,然后打开navigation的object,将navigation area选中为not walkable即可

Untiy3D学习笔记记录的更多相关文章
- Activiti 学习笔记记录(2016-8-31)
上一篇:Activiti 学习笔记记录(二) 导读:上一篇学习了bpmn 画图的常用图形标记.那如何用它们组成一个可用文件呢? 我们知道 bpmn 其实是一个xml 文件
- Activiti 学习笔记记录(二)
上一篇:Activiti 学习笔记记录 导读:对于工作流引擎的使用,我们都知道,需要一个业务事件,比如请假,它会去走一个流程(提交申请->领导审批---(批,不批)---->结束),Act ...
- JVM 学习笔记记录
JVM 学习笔记记录 Sun JDK 监控和故障处理工具 名称 主要作用 jps JVM Process Status Tool, 显示指定系统内所有的HotSpot虚拟机进程 jstat JVM S ...
- 【转帖】Git学习笔记 记录一下
本文内容参考了廖雪峰老师的博文,并做了适当整理,方便大家查阅. 原帖地址 https://wangfanggang.com/Git/git/ 常用命令 仓库初始化 - git init 1 git i ...
- Activiti 学习笔记记录
官方在线用户手册(英文版):http://activiti.org/userguide/index.html 中文用户手册:http://www.mossle.com/docs/activiti/in ...
- Hive学习笔记记录
典型数据来源: 文件管理服务: FTP文件服务:采用c/s模式,用户可以通过不同的客户端实现文件的上传与下载. NFS文件服务:借助于TCP/IP协议实现网络文件共享 Samba文件服务:是一种在局域 ...
- untiy3d学习笔记
Unity3d 记录 1.63讲 主要讲了menicam 从3D软件里面导出过后,注意如果是人物模型命名一定要非常清晰并且对称.选择到模型后等到到humanoid后可以使用menicam.然后使用me ...
- Java学习笔记记录(二)
1.复合语句 if条件语句 使用场景:boolean类型判断.一个范围的判断.几个常量值的判断 有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号. 如下: public class demo1 { stat ...
- Java学习笔记记录(一)
1.Java编写的一个基本结构 1 public class demo{ //以下包含权限修饰符.静态修饰符.返回值修饰符以及主方法main() 2 public static void main(S ...
随机推荐
- 状态管理工具对比vuex、redux、flux
1.为什么要使用状态管路工具 在跨层级的组件之间传递信息,尤其是复杂的组件会非常困难.也不利于开发和维护,这时我们就a需要用到状态管理工具. 2.Flux
- Git 使用的问题总结
1.git stash pop 显示 xxx already exists, no checkout 当我们先使用 git stash save -u '保存信息说明' 来储藏更改,然后拉取代码 gi ...
- 简记特定容器list和forward_list算法
链表类型list和forward_list有独有的sort.merge.remove.reverse和unique,而通用版本的是不能用于这两个类型的,因为所要求的迭代器不同,通用版本需要迭代器支持更 ...
- [CSP-S模拟测试]:模板(ac)(线段树启发式合并)
题目描述 辣鸡$ljh\ NOI$之后就退役了,然后就滚去学文化课了.他每天都被$katarina$大神虐,仗着自己学过一些姿势就给$katarina$大神出了一道题.有一棵$n$个节点的以$1$号节 ...
- 走进JavaWeb技术世界14:Mybatis入门
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下 ...
- spoj 3267 D-query
题目链接:http://vjudge.net/problem/SPOJ-DQUERY --------------------------------------------------------- ...
- 通用 C# DLL 注入器injector(注入dll不限)
为了方便那些不懂或者不想用C++的同志,我把C++的dll注入器源码转换成了C#的,这是一个很简单实用的注入器,用到了CreateRemoteThread,WriteProcessMemory ,Vi ...
- 如何:执行大型 XML 文档的流式转换 大XML文件解析入库的一个方法
w Parsing Huge XML Files Incrementally http://pclib.github.io/safari/program/python-cookbook/Text/ch ...
- ES与CQRS之旅
引言 领域驱动设计(Domain Driven Design),使用统一的建模语言.专注业务领域分析.采取化整为零并反复迭代的方式,以业务领域模型为圆心,向外辐射到系统轮廓的勾勒.具体模块的实现,为我 ...
- 【原创】基于phpGrace+uniApp开发之:5.登录界面增加图片验证码
1.目的: 采用phpGrace中的图片验证码,在用户名+密码登录时使用图片验证码进行验证. 2.文档地址: 图片验证码的文档地址:http://www.phpgrace.com/tools/info ...