BZOJ 2466: [中山市选2009]树
Sol
树形DP.
听说有非常神奇的高斯消元的做法...orz...
然而我只会 \(O(n)\) 的树形DP.
首先一个点的状态只于他的父节点和子树有关,跟他 子树的子树 和 父亲的父亲 都没有任何关系.
这样就可以DP了.
\(f[i][0/1][0/1]\) 表示\(i\)节点,点了 \(0/1\) 次,状态是 \(0/1\) (暗或亮).
然后就瞎转移就可以了,具体看代码吧.
Update:一个点的子节点状态要求是一样的:要么全关,要么全开.这样就可以DP了.
Code
/**************************************************************
Problem: 2466
User: BeiYu
Language: C++
Result: Accepted
Time:4 ms
Memory:1292 kb
****************************************************************/ #include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std; const int N = 105;
const int INF = 0x03ffffff; int n;
int f[N][2][2];
vector<int> g[N]; inline int in(int x=0,char ch=getchar()){ while(ch>'9'||ch<'0') ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();return x; } void DP(int u,int fa){
// if(fa&&g[u].size()==1){ f[u][0][0]=0,f[u][0][1]=INF,f[u][1][0]=INF,f[u][1][1]=1;return; }
int t0=0,t1=INF,t2=INF,t3=0;
for(int i=0,lim=g[u].size(),v;i<lim;i++) if((v=g[u][i])!=fa){
DP(v,u);
int s0=t0,s1=t1,s2=t2,s3=t3;
t0=min(s1+f[v][1][1],s0+f[v][0][1]);
t1=min(s1+f[v][0][1],s0+f[v][1][1]);
t2=min(s3+f[v][1][0],s2+f[v][0][0]);
t3=min(s3+f[v][0][0],s2+f[v][1][0]);
}
f[u][0][0]=t0,f[u][0][1]=t1;
f[u][1][0]=t2+1,f[u][1][1]=t3+1;
}
int main(){
// freopen("in.in","r",stdin);
for(;n=in();){
for(int i=1;i<N;i++) g[i].clear();
for(int i=1,u,v;i<n;i++) u=in(),v=in(),g[u].push_back(v),g[v].push_back(u);
DP((n+1)/2,0);
cout<<min(f[(n+1)/2][1][1],f[(n+1)/2][0][1])<<endl;
// DP(1,0);
// cout<<min(f[1][1][1],f[1][0][1])<<endl;
// for(int i=1;i<=n;i++)
// cout<<i<<"->"<<f[i][0][0]<<" "<<f[i][0][1]<<" "<<f[i][1][0]<<" "<<f[i][1][1]<<endl;
// cout<<"*******************"<<endl;
}return 0;
}
BZOJ 2466: [中山市选2009]树的更多相关文章
- BZOJ 2466: [中山市选2009]树( 高斯消元 )
高斯消元解异或方程组...然后对自由元进行暴搜.树形dp应该也是可以的... ------------------------------------------------------------- ...
- BZOJ 2466 [中山市选2009]树(高斯消元)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2466 [题目大意] 给定一棵树,每个节点有一盏指示灯和一个按钮.如果节点的按扭被按了, ...
- BZOJ 2466 中山市选2009 树 高斯消元+暴力
题目大意:树上拉灯游戏 高斯消元解异或方程组,对于全部的自由元暴力2^n枚举状态,代入计算 这做法真是一点也不优雅... #include <cstdio> #include <cs ...
- 【BZOJ】2466: [中山市选2009]树 高斯消元解异或方程组
[题意]给定一棵树的灯,按一次x改变与x距离<=1的点的状态,求全0到全1的最少次数.n<=100. [算法]高斯消元解异或方程组 [题解]设f[i]=0/1表示是否按第i个点的按钮,根据 ...
- bzoj2466: [中山市选2009]树
同上一题.(应该可以树形dp,然而我不会... #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #inc ...
- 【BZOJ2466】[中山市选2009]树 树形DP
[BZOJ2466][中山市选2009]树 Description 图论中的树为一个无环的无向图.给定一棵树,每个节点有一盏指示灯和一个按钮.如果节点的按扭被按了,那么该节点的灯会从熄灭变为点亮(当按 ...
- [bzoj2466][中山市选2009]树_树形dp
树 bzoj-2466 中山市选-2009 题目大意:给定一棵树,每一个点有一个按钮和一个灯泡.如果按下一个点的按钮那么和这个点直接相连的点包括这个点的灯泡的状态会改变.如果是点亮就会变成熄灭,如果 ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?
2463: [中山市选2009]谁能赢呢? Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1887 Solved: 1390[Submit][Sta ...
- bzoj 2463 [中山市选2009]谁能赢呢?(博弈)
2463: [中山市选2009]谁能赢呢? Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1290 Solved: 944[Submit][Stat ...
随机推荐
- easyUI-combobox 后台导入Json数据的方法
一.前台页面: <input id="List" class="easyui-combobox" data-options="valueFiel ...
- k-nearest-neighbor算法
1. kNN 1.1 基本的kNN模型 kNN(k-nearest neighbor)的思想简单来说就是,要评价一个未知的东西U,只需找k个与U相似的已知的东西,并通过k个已知的,对U进行评价.假如要 ...
- HTTP 传输内容的压缩
一.HTTP压缩和内容编码的区别 HTTP压缩,在HTTP协议中,其实是内容编码的一种. 在http协议中,可以对内容(也就是body部分)进行编码, 可以采用gzip这样的编码. 从而达到压缩的目的 ...
- IOS下自定义click事件使用alert引发的血案
使用过iscroll插件的同学都知道iscroll支持自定义事件,即在调用iscroll时参数赋值options.click = true. 接下来定义事件如: $clinicAppoint.on(' ...
- Ajax与DOM实现动态加载
阅读目录 DOM如何动态添加节点 Ajax异步请求 Chrome处理本地Ajax异步请求 参考: 首先说下问题背景:想要通过异步请求一个文本文件,然后通过该文件的内容动态创建一个DOM节点添加到网页中 ...
- ecshop登录
邮箱登录 a.找到function login(){} ,增加一个邮箱判断is_mail() , b.如果通过,增读取出username , c.再通过默认的login功能 1.需要修改文件incl ...
- yourphp读取分类名称{$Categorys[$r[catid]]['catname']}
页面代码: product_list.html 提供分类的id,找出分类的名称 {$Categorys[$r[catid]]['catname']}
- swoole 教程
环境安装:http://blog.csdn.net/ldy3243942/article/details/40263735 Task使用以及swoole_client:http://blog.csdn ...
- ssh-keygen不是内部或外部命令
在**/Git/usr/bin目录下找到ssh-keygen.exe,将**/Git/usr/bin路径添加到环境变量中
- jquery自定义函数的多种方法
在jquery中自定义函数你会吗?今天抽时间写了几个,个人感觉还不错,喜欢的朋友可以了解下 复制代码 代码如下: //方法定义 $.windowbox = { //定义一个方法aa aa: fun ...