u3d_shader_surface_shader_3
参考http://my.oschina.net/u/138823/blog/181131
加了个凹凸贴图:

抱歉把女神苏菲做成这样。
一:Normal Texture的制作:
1.首先是Normal Map的制作,直接在U3D里选取纹理Type为Normal类型即可
二:UnpackNormal:
2. o.Normal = UnpackNormal(tex2D(_BumpMap,mIn.uv_BumpMap));对normal tex进行数据的读取,并转化到对应的二维空间
具体参考http://forum.unity3d.com/threads/unpacknormal-fixed4-packednormal-role.101163/内容。
将法线坐标从0到1转化到-1到1之间;其中法线纹理又区分不同的硬件使用情况
o(︶︿︶)o ,刚开始疑惑为什么以下:
o.Albedo = tex2D(_MainTex,mIn.uv_MainTex).rgb;
o.Normal = UnpackNormal(tex2D(_BumpMap,mIn.uv_BumpMap));
Albedo漫反射没有使用UnpackNormal进行坐标转换,(我理解错误:以为UnpackNormal进行了纹理坐标系到二维空间坐标系的转换)
inline fixed3 UnpackNormalDXT5nm (fixed4 packednormal)
{
fixed3 normal;
normal.xy = packednormal.wy * - ;//RGBA中,x保存在a中,y保存在g中,从A和G中获取发现数据xy;然后再求z值
#if defined(SHADER_API_FLASH)
// Flash does not have efficient saturate(), and dot() seems to require an extra register.
normal.z = sqrt( - normal.x*normal.x - normal.y * normal.y);
#else
normal.z = sqrt( - saturate(dot(normal.xy, normal.xy)));
#endif
return normal;
} inline fixed3 UnpackNormal(fixed4 packednormal)
{
#if defined(UNITY_NO_DXT5nm)
return packednormal.xyz * - ; //
#else
return UnpackNormalDXT5nm(packednormal);
#endif
}
u3d_shader_surface_shader_3的更多相关文章
随机推荐
- ie8不兼容rgba的解决
借鉴................. 在调试ie8兼容性的问题时,发现ie8不支持rgba. 关于rgba(),即为颜色设置的方法函数,rgb代表颜色,a代表透明度. 如rgba(0,0,0,0.1 ...
- HTML 表单
HTML 表单包含表单元素. <form> 元素定义 HTML 表单 表单元素指的是不同类型的 input 元素.复选框.单选按钮.提交按钮等等. HTML 表单用于搜集不同类型的用户输入 ...
- Ubuntu Server 14.04升级Ubuntu Server 16.04
Ubuntu Server 14.04升级Ubuntu Server 16.04 :转 http://blog.csdn.net/chszs 1.终端下执行命令 $ sudo apt-get upda ...
- git 新建服务器的版本以及项目的用户
一, git客户端账号生成 1. git的客户端的公钥生成 ssh-keygen -t rsa -C "test@gmail.com" mac机器会在 /Users/用户/.ssh ...
- Android实现与PHP服务器的交互
今天算是有点小激动呢!拿到Android与PHP这个课题已经两个星期了,直到今天才算是有了一点点小收获. 虽然还是没能成功上传到服务器,不过已经看到了曙光,已经实现了一半了,那就是已经连接到了服务器. ...
- Android java传递int类型数据给C
本文根据<Android jni简便开发流程>中的开发流程来实现一个java传递int类型数据给C 新建项目,进行简单的布局 <LinearLayout xmlns:android= ...
- iOS开发--Swift 如何完成工程中Swift和OC的混编桥接(Cocoapods同样适用)
由于SDK现在大部分都是OC版本, 所以假如你是一名主要以Swift语言进行开发的开发者, 就要面临如何让OC和Swift兼容在一个工程中, 如果你没有进行过这样的操作, 会感觉异常的茫然, 不用担心 ...
- 【代码笔记】iOS-iCarouselDemo
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h RootViewController.m myCell.h #import <UIKit/UIKit.h> ...
- IOS 如何隐藏tabbar
系统自带的UITabBarController有时候到不到要求,需要自定义样式. 有一种方法就是在TabBar上面在放一层自己的,正好把原来的遮住. 那么,从Tab进入子的Controller想要隐藏 ...
- 【VLC-Android】Mac下编译vlc-android
前言 突然想整整VLC-Android,然后就下一个玩玩看,这里记录点遇到的问题. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: htt ...