*** 封装 ***

面向对象特征 - 封装

封装的基本原则
  • 将你的实例变量标记为私有的,比如提供公有的get与set方法来控制存取动作
  • 有些get和set 可能什么事情也没做, 只是把值设给变量而已。 这样不会增加执行的负担吗?这样的好处是当你以后改变想法却不需要更改其他的部分代码

封装的实现:
    1. 修改实例变量的可见属性来限制对变量的访问
    2. 为每个属性创建一对setter和getter方法用于对变量的访问
    3. 在setter和getter方法中加入对属性的存取限制

封装 encapsulation 有时称为数据隐藏。 实现封装的关键在绝对不能让类中方法直接访问其他类的成员变量。 成员仅通过对象的方法与对象的数据进行交互。 封装给与对象了“黑盒”特征, 这是提高重用性和可靠性的关键。 这意味一个类可以全面的改变存储数据的方式, 只要使用同样的方法操作数据。

private 修饰的成员变量如果只在内部使用, 还需要getter, setter方法吗? 
 
public class Person {
    private int id;
    private String name;
    protected String money;
     
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(String money) {
        this.money = money;
    }
}
 
比如你有一个属性String name;你在很多时候都直接调用,比如:person.name
然后呢,因为某些需求,如果name=null,你需要让name=“未定义”。
然后呢?难道把这个变量引用过的地方全部修改一遍吗?万一有个地方因为粗心改错了呢?再万一name不是未定义,而改成“暂未定”呢,再全部改一遍吗?
 
但是如果有个get方法就不一样了,你可以在get方法里面写:
 
public String getName(){
    if(name==nullreturn "未定义";
    return name;
} 
 
同样,set方法也是一样,比如age属性,age假如被设置成负数怎么办呢,总不能所有用到age的地方都判断一次正负吧?(注意:我这儿用到的是设置,包括用户输入,数据库读入,数据迁移所得,数据流读取所得)
public void setAge(int age){
    if(age<0) age=0;
    this.age=age;
} 
 
所以说,封装以及其他设计思想都是因为变化而出现的,需求的变化,数据的变化等等。而为了更好的应对这些变化,封装是一个很好的手段,请遵守getset这个约定,当你真正需要它的时候,你才会发现它是多么的好用。
封装的核心思想是信息(数据)的控制。封装包括两个方面:隐藏和公开。至于哪些是隐藏哪些是公开,那就是需求所决定的。
这java的编程规范,对象不对外暴露自己的属性,外面只能通过该对象提供的接口访问或者修改对象属性,同时也把对象的访问和修改分开来。。。
 
说实话.在超过50%的场合get和set是没有实际意义的(封装什么的只是理念而已,谈不上实际意义), 比如最开始的setter,getter 没有做任何的判断, 只是简单的赋值 是和public变量没什么区别。 你把所有变量都设为public,然后发布了你的代码。一段时间后,随着需求的改变, 你需要对你的变量设置做一些控制了,这时候再去更改就十分的麻烦,需要把这个变量引用过的地方全部修改一遍,万一有个地方因为粗心改错了呢? 然后你还要通知使用你代码的人, “同志们,请用set()和get()来访问我的变量”,估计你会被海扁的。 所以为了程序的扩展, 也为了符合java规范, 那怕现在看起来没多大意义, 也这样写吧。 
 
当然也不一定都要用到get,set方法了,你可以只取其中之一或者都不要也可以,但是不建议直接用public 变量来访问,不够安全,而且也最好养成好的习惯
就像那些编码规范一样,你不遵守你的代码还是一样能用 当你做大系统的时候就明白了。
 
所以回答最初的问题, 如果你100% 确定你只在自己类内部使用, 不会提供给外部, 可以声明称private  不需要getter setter 。 但是谁能确定以后会发生什么呢? 如果你需做一些限制, 那就需要手动改所有的地方, 即使只在一个类中。

 

private 权限修饰符

    private 可以修饰成员变量和成员方法
    private 修饰的成员只能在自己类的内部被直接访问, 外部包括子类是不能直接访问的。

Java Basic - Encapsulation的更多相关文章

  1. Java Basic&Security Tools

    JDK Tools and Utilities Basic Tools These tools are the foundation of the JDK. They are the tools yo ...

  2. Java Basic - Annotation

    使用注解最主要的部分在于对注解的处理,那么就会涉及到注解处理器.      从原理上讲,注解处理器就是通过反射机制获取被检查方法上的注解信息,然后根据注解元素的值进行特定的处理.   注解处理器类库( ...

  3. Java Basic - Generics

    什么是类型擦除? 类型擦除指的是通过类型参数合并,将泛型类型实例关联到同一份字节码上.编译器只为泛型类型生成一份字节码,并将其实例关联到这份字节码上.类型擦除的关键在于从泛型类型中清除类型参数的相关信 ...

  4. java basic

    //java 声明常量 //final 数据类型 常量名=值; //as: final float PI=3.14f;/ PI=3.14002F //默认浮点为 double //break:跳出多重 ...

  5. [Android] Java Basic : preview

    基础教学:lecture, video, lecturer: Matt Stoker Java教学:http://www.runoob.com/java/java-intro.html[菜鸟教程,非常 ...

  6. Java Basic Notes——static修饰符

    1.static 在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就 ...

  7. Java Basic Exception

    异常处理经验小结之一:不要直接抛出InvocationTargetException  (转http://olylakers.iteye.com/blog/1137371) 在最近一段时间的工作中,积 ...

  8. [Basic] The most basic things about java

    [Basic] The most basic things about java // */ // ]]>   [Basic] The most basic things about java ...

  9. java url demo

    // File Name : URLDemo.java import java.net.*; import java.io.*; public class URLDemo { public stati ...

随机推荐

  1. http://www.blogjava.net/zhangchao/archive/2011/05/26/351051.html

    http://www.blogjava.net/zhangchao/archive/2011/05/26/351051.html

  2. Hadoop2.0(HDFS2)以及YARN设计的亮点

    YARN总体上仍然是Master/Slave结构,在整个资源管理框架中,ResourceManager为Master,NodeManager为Slave,ResouceManager负责对各个Node ...

  3. Java NIO示例:多人网络聊天室

    一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,有如下功能: 功能1: 客户端通过Java NIO连接到服务端,支持多客户端的连接 功能2:客户端初次连接时,服务端提示输入昵称,如果昵称已经有人使用,提示重新输 ...

  4. 连连看[HDU1175]

    连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. -webkit-text-size-adjust:none;

  6. 洛谷 P1462 通往奥格瑞玛的道路 Label: 最小化最大值 && spfa (存多条边示例)

    题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡奥格瑞玛 题目描述 在艾泽拉斯, ...

  7. 【bzoj3527】[Zjoi2014]力 FFT

    2016-06-01  21:36:44 题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3527 我就是一个大傻叉 微笑脸 #include&l ...

  8. OSG中的HUD

    OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点. 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序 ...

  9. 集合 ArrayList 类

    集合的基本信息: System.Collections   系统类中的收藏类,定义各种对象(如列表,队列,位数组,哈希表和字典)的集合 常用的集合为ArrayList类:特殊集合一般会用到Queue队 ...

  10. Linux_几个常用的命令

    一.基本命令 查看当前路径:pwd 切换文件夹:cd 查看当前用户: who/whoami 取文件前3行:head -3 文件 取文件尾3行:tail -3 文件 切换用户: su - [用户名] 查 ...