首先创建一个自定义控件,继承自FrameworkElement,“Generic.xaml”中可以不添加样式。

  要自定义空心文字,要用到绘制格式化文本FormattedText类。FormattedText对象提供的文本格式设置功能比WPF提供的已有文本控件提供的相应功能更为强大。调用FormattedText构造函数,可以传入相应的参数,得到我们想要的文本样式。使用 MaxTextWidth 属性可以将文本约束为特定宽度。 文本将自动换行,以避免超过指定宽度。 使用 MaxTextHeight 属性可以将文本约束为特定高度。 超过指定高度的文本将显示一个省略号“…”。

  接下来重写OnRender方法,在方法体中调用DrawingContext对象的DrawGeometry方法即可完成文本的绘制工作。

     public class OutlinedText : FrameworkElement, IAddChild
{
/// <summary>
/// 静态构造函数
/// </summary>
static OutlinedText()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(OutlinedText), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(OutlinedText)));
} #region Private Fields /// <summary>
/// 文字几何形状
/// </summary>
private Geometry m_TextGeometry; #endregion #region Private Methods /// <summary>
/// 当依赖项属性改变文字无效时,创建新的空心文字对象来显示。
/// </summary>
/// <param name="d"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void OnOutlineTextInvalidated(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (Convert.ToString(e.NewValue) != Convert.ToString(e.OldValue))
{
((OutlinedText)d).CreateText();
}
} #endregion #region FrameworkElement Overrides /// <summary>
/// 重写绘制文字的方法。
/// </summary>
/// <param name="drawingContext">空心文字控件的绘制上下文。</param>
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
//CreateText();
// 基于设置的属性绘制空心文字控件。
drawingContext.DrawGeometry(Fill, new Pen(Stroke, StrokeThickness), m_TextGeometry);
} /// <summary>
/// 基于格式化文字创建文字的几何轮廓。
/// </summary>
public void CreateText()
{
FontStyle fontStyle = FontStyles.Normal;
FontWeight fontWeight = FontWeights.Medium;
if (Bold == true)
fontWeight = FontWeights.Bold;
if (Italic == true)
fontStyle = FontStyles.Italic;
// 基于设置的属性集创建格式化的文字。
FormattedText formattedText = new FormattedText(
Text, CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"), FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(Font, fontStyle, fontWeight, FontStretches.Normal),
FontSize, Brushes.Black);
formattedText.MaxTextWidth = this.MaxTextWidth;
formattedText.MaxTextHeight = this.MaxTextHeight;
// 创建表示文字的几何对象。
m_TextGeometry = formattedText.BuildGeometry(new Point(, ));
// 基于格式化文字的大小设置空心文字的大小。
this.MinWidth = formattedText.Width;
this.MinHeight = formattedText.Height;
} #endregion #region DependencyProperties /// <summary>
/// 指定将文本约束为特定宽度
/// </summary>
public double MaxTextWidth
{
get { return (double)GetValue(MaxTextWidthProperty); }
set { SetValue(MaxTextWidthProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定将文本约束为特定宽度依赖属性
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty MaxTextWidthProperty =
DependencyProperty.Register("MaxTextWidth", typeof(double), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(1000.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定将文本约束为特定高度
/// </summary>
public double MaxTextHeight
{
get { return (double)GetValue(MaxTextHeightProperty); }
set { SetValue(MaxTextHeightProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定将文本约束为特定高度依赖属性
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty MaxTextHeightProperty =
DependencyProperty.Register("MaxTextHeight", typeof(double), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(1000.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定字体是否加粗。
/// </summary>
public bool Bold
{
get { return (bool)GetValue(BoldProperty); }
set { SetValue(BoldProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定字体是否加粗依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty BoldProperty = DependencyProperty.Register(
"Bold", typeof(bool), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(false, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定填充字体的画刷颜色。
/// </summary>
///
public Brush Fill
{
get { return (Brush)GetValue(FillProperty); }
set { SetValue(FillProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定填充字体的画刷颜色依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty FillProperty = DependencyProperty.Register(
"Fill", typeof(Brush), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(new SolidColorBrush(Colors.LightSteelBlue), FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定文字显示的字体。
/// </summary>
public FontFamily Font
{
get { return (FontFamily)GetValue(FontProperty); }
set { SetValue(FontProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定文字显示的字体依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty FontProperty = DependencyProperty.Register(
"Font", typeof(FontFamily), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(new FontFamily("Arial"), FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定字体大小。
/// </summary>
public double FontSize
{
get { return (double)GetValue(FontSizeProperty); }
set { SetValue(FontSizeProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定字体大小依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty FontSizeProperty = DependencyProperty.Register(
"FontSize", typeof(double), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata((double)48.0, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定字体是否显示斜体字体样式。
/// </summary>
public bool Italic
{
get { return (bool)GetValue(ItalicProperty); }
set { SetValue(ItalicProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定字体是否显示斜体字体样式依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty ItalicProperty = DependencyProperty.Register(
"Italic", typeof(bool), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(false, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定绘制空心字体边框画刷的颜色。
/// </summary>
public Brush Stroke
{
get { return (Brush)GetValue(StrokeProperty); }
set { SetValue(StrokeProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定绘制空心字体边框画刷的颜色依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty StrokeProperty = DependencyProperty.Register(
"Stroke", typeof(Brush), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata(new SolidColorBrush(Colors.Teal), FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定空心字体边框大小。
/// </summary>
public ushort StrokeThickness
{
get { return (ushort)GetValue(StrokeThicknessProperty); }
set { SetValue(StrokeThicknessProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定空心字体边框大小依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty StrokeThicknessProperty =
DependencyProperty.Register("StrokeThickness",
typeof(ushort), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata((ushort), FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender, new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated), null)); /// <summary>
/// 指定要显示的文字字符串。
/// </summary>
public string Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
/// <summary>
/// 指定要显示的文字字符串依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register(
"Text", typeof(string), typeof(OutlinedText),
new FrameworkPropertyMetadata("",
FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender,
new PropertyChangedCallback(OnOutlineTextInvalidated),
null)); #endregion #region Public Methods /// <summary>
/// 添加子对象。
/// </summary>
/// <param name="value">要添加的子对象。</param>
public void AddChild(Object value)
{ } /// <summary>
/// 将节点的文字内容添加到对象。
/// </summary>
/// <param name="value">要添加到对象的文字。</param>
public void AddText(string value)
{
Text = value;
} #endregion
}

源码下载

WPF自定义空心文字的更多相关文章

  1. [WPF] 如何实现文字描边

    1. 前言 WPF 的 TextBlock 提供了大部分常用的文字修饰方法,在日常使用中基本够用.如果需要更丰富的表现方式,WPF 也提供了其它用起来复杂一些的工具去实现这些需求.例如这篇文章介绍的文 ...

  2. WPF 自定义 MessageBox (相对完善版)

    WPF 自定义 MessageBox (相对完善版)     基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当 ...

  3. WPF 自定义 MessageBox (相对完善版 v1.0.0.6)

    基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当你不得不弹出一个消息框通知用户消息时(虽然很不建议在程序中频繁 ...

  4. WPF自定义TextBox及ScrollViewer

    原文:WPF自定义TextBox及ScrollViewer 寒假过完,在家真心什么都做不了,可能年龄大了,再想以前那样能专心坐下来已经不行了.回来第一件事就是改了项目的一个bug,最近又新增了一个新的 ...

  5. WPF自定义LED风格数字显示控件

    原文:WPF自定义LED风格数字显示控件 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明作者和出处 https://blog.csdn.net/ZZZWWWPPP11199988899/article/de ...

  6. WPF 自定义柱状图 BarChart

    WPF 自定义柱状图 当前的Telerik控件.DevExpress控件在图表控件方面做得不错,但是有时项目中需要特定的样式,不是只通过修改图表的模板和样式就能实现的. 或者说,通过修改当前的第三方控 ...

  7. Android实现自定义带文字和图片的Button

    Android实现自定义带文字和图片的Button 在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法. 一.用系统自带的Button实现 最简单的一种办法就 ...

  8. wpf 自定义圆形按钮

    wpf 自定义圆形按钮 效果图 默认样式 获取焦点样式 点击样式 下面是实现代码: 一个是自定义控件类,一个是控件类皮肤 using System; using System.Collections. ...

  9. WPF自定义窗口基类

    WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名 ...

随机推荐

  1. Java基础学习-- 继承 的简单总结

    代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD ...

  2. jQuery Flat Shadow – 轻松实现漂亮的长阴影效果

    长阴影其实就是扩展了对象的投影,感觉是一种光线照射下的影子,通常采用角度为 45 度的投影,给对象添加了一份立体感.长阴影快速发展为流行的设计趋势,并经常被应用到扁平设计方案的对象.更详细的介绍可以阅 ...

  3. javascript的switch的使用注意

    如果是以下代码: <script> var t_keleyi_com = 65; switch (t_keleyi_com) { case '65': alert("字符串65. ...

  4. Jquery属性获取——attr()与prop()

    今天在项目中使用<select></select>下拉菜单时,使用juery操作,使页面加载完菜单默认选中的值为2,我一开始的操作如下: <!--html部分--> ...

  5. java连接hbase报错

    报错信息如下: The node /hbase is not in ZooKeeper. It should have been written by the master. Check the va ...

  6. 几个有用的JSON工具

    好久没写博客了,这里都要长草了:) 这几天研究PLM360 REST API和Infraworks REST API,一天到晚和JSON打交道,发现这几个小工具非常好用,推荐给大家. 第0个,大名鼎鼎 ...

  7. 用TypeScript开发了一个网页游戏引擎,开放源代码

    最开始学习电脑编程的原动力之一就是想自己编写游戏,一方面很好奇这些游戏是怎么做出来的,另一方面觉得有些地方设计的不合理,希望电脑游戏既能让人玩的有趣,又不浪费时间. 学校五年,毕业十年,学用了十多种编 ...

  8. [Android L]SEAndroid增强Androd安全性背景概要及带来的影响

    1  SEAndroid背景   Android对于操作系统安全性方面的增强一直沿用Linux内核所提供的MAC强制访问控制套件SELinux,对权限进行了更为深度的管理,有效地控制着进程对资源的访问 ...

  9. Android NDK编译本地文件以及引用第三方so文件

    LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_LDLIBS :=-llog LOCAL_MODULE := DeviceAPI LO ...

  10. iOS常用手势识别器

    手势识别状态: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { // 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态 UIGestureReco ...