ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义(构造器)。

一、语法

1. 具有一个参数的简单函数

var single = a => a
single('hello, world') // 'hello, world'

  

2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号

var log = () => {
alert('no param')
}

  

3. 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加

var add = (a, b) => a + b
add(3, 8) // 11

  

4. 函数体多条语句需要用到大括号

var add = (a, b) => {
if (typeof a == 'number' && typeof b == 'number') {
return a + b
} else {
return 0
}
}

  

5. 返回对象时需要用小括号包起来,因为大括号被占用解释为代码块了

var getHash = arr => {
// ...
return ({
name: 'Jack',
age: 33
})
}

  

6. 直接作为事件handler

document.addEventListener('click', ev => {
console.log(ev)
})

  

7. 作为数组排序回调

var arr = [1, 9 , 2, 4, 3, 8].sort((a, b) => {
if (a - b > 0 ) {
return 1
} else {
return -1
}
})
arr // [1, 2, 3, 4, 8, 9]

  

二、注意点

1. typeof运算符和普通的function一样

var func = a => a
console.log(typeof func); // "function"

  

2. instanceof也返回true,表明也是Function的实例

console.log(func instanceof Function); // true

  

3. this固定,不再善变

obj = {
data: ['John Backus', 'John Hopcroft'],
init: function() {
document.onclick = ev => {
alert(this.data) // ['John Backus', 'John Hopcroft']
}
// 非箭头函数
// document.onclick = function(ev) {
// alert(this.data) // undefined
// }
}
}
obj.init()

这个很有用,再不用写me,self,_this了,或者bind。

4. 箭头函数不能用new

var Person = (name, age) => {
this.name = name
this.age = age
}
var p = new Func('John', 33) // error

  

5. 不能使用argument

var func = () => {
console.log(arguments)
}
func(55) //

  

对于5,在Firefox36里测试是可以输出55的,貌似并没有这个限制

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