Socket编程基础——面向连接TCP
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口。WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能。
1、Socket接口启动
需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
WSADATA wsadata;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata)!=0)
{
cout<<"Init error"<<endl;
return -1;
}
WSAStartup函数原型如下:int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData)
(1)wVersionRequested:Socket接口版本号,例如2.2版本(MAKEWORD(2,2)),高位字节存储副版本号,低位字节存储主版本号;
(2)lpWSAData:指向WSADATA结构体的指针,WSADATA结构体返回Socket信息;
如果上面函数执行成功,则返回0,否则可以通过WSAGetLastError()查看错误代码。例如:WSAEINVAL表示指定的Windows Socket版本不被该DLL支持。
2、IP地址的表示形式
对普通用户而言,IP地址使用点分法表示("192,168.0.1"字符串),但在计算机中不会使用这种方式,因为这样会浪费存储空间。实际上,计算机使用长整型存储IP地址,分为网络字节序和主机字节序。
(1)网络字节序
在网络传输过程中,IP地址保存为32位二进制,TCP/IP规定,在低位存储地址中保存数据的高位字节,这种存储顺序称为网络字节顺序,所以数据的传输由高位至低位进行的。不同网络设备和操作系统在发送数据之前都需要将二进制数据转为网络字节序。
(2)IP地址结构体
通用结构
struct sockaddr {
unsigned short sa_family;
char sa_data[14];
};
常用结构
struct sockaddr_in {
short int sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr就是32位IP地址。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
};
使用inet_addr和inet_ntoa这两个函数可以实现点分IP地址字符串和网络字节序IP地址之间的转换。unsigned long inet_addr(const char *cp):点分字符串->s_addrchar FAR * inet_ntoa(struct in_addr in):in_addr(sin_addr)->点分字符串
(3)主机字节序
可以使用htonl(),htons(),ntohl(),ntohs()这四个函数来实现主机字节顺序和网络字节顺序的转换。
3、服务器端通信流程
(1)创建服务器套接字
server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
指定IP地址族、SOCKET类型,协议,返回SOCKET
(2)绑定本地端口、IP
sockaddr_in sAddr;
sAddr.sin_family=AF_INET;
sAddr.sin_port=htons(9000);
sAddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(ADDR_ANY);
bind(server,(sockaddr*)&sAddr,sizeof(sAddr));
(3)监听等待连接
listen(server,5);
(4)接收连接,返回Socket
sockaddr_in cAddr;
int len=sizeof(cAddr);
client=accept(server,(sockaddr*)&cAddr,&len);
(5)接收数据
ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
recv(client,buf,BUF_SIZE,0);
buf为缓冲区,BUF_SIZE是缓冲区的大小;ZeroMemory函数将缓冲区置0,替代memset函数。
(6)发送数据
send(client,buf,strlen(buf),0);
在接收过程中接收大小写成缓冲区大小,发送时写成发送的数据大小!
4、客户端通信流程
(1)创建客户端套接字
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
(2)连接服务器
cAddr.sin_port=htons(9000);
cAddr.sin_family=AF_INET;
cAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
retVal=connect(client,(sockaddr*)&cAddr,sizeof(cAddr));
(3)发送数据/接收数据
同服务器端
5、清理
(1)shutdown禁止制定的Socket上发送和接收数据int shutdown(SOCKET s,int how)
参数s表示要关闭的Socket,当参数how被设置为SD_RECEIVE时,不允许再次调用recv接收数据,设置为SD_SEND时,不允许再次调用send发送数据,设置为SD_BOTH时,不允许发送和接受数据。
(2)closesocket
(3)WSACleanup
Socket编程基础——面向连接TCP的更多相关文章
- Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
原文:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6: 首先是TCP server端: ...
- socket编程基础-字节序/IP/PORT转换/域名
socket编程基础 网络IP操作函数 字符串的IP和32位的IP转换 #include <sys/socket.h> #inlcude <netinet/in.h> #inc ...
- Java从零开始学四十五(Socket编程基础)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...
- java socket编程基础(转)
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...
- Java Socket编程基础篇
原文地址:Java Socket编程----通信是这样炼成的 Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Sock ...
- 网络编程基础之TCP编程学习(一)
网络编程基础了解 socket套接字 socket是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,他给应用程序提供了使用如TCP/UDP等网络通讯的手段. linux中的网络编程通过socke ...
- c#socket编程基础
Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的.可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类 ...
- C# Socket编程(5)使用TCP Socket
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer) ...
- Socket编程实践(6) --TCP服务端注意事项
僵尸进程处理 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中添加 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法,解决僵尸进程 sign ...
随机推荐
- Spring 定时任务1
转载自 http://blog.csdn.net/prisonbreak_/article/details/49180307 Spring配置文件xmlns加入 xmlns:task="ht ...
- DSO转换规则的Aggregation默认为覆盖MOV
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- DSO、CUBE区别(覆盖、合计)
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- 深入浅出设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
模式动机设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套 ...
- UART总线(异步)
UART用一条传输线将数据一位位地顺序传送,以字符为传输单位通信中两个字符间的时间间隔多少是不固定的, 然而在同一个字符中的两个相邻位间的时间间隔是固定的 数据传送速率用波特率来表示, 指单位时间内载 ...
- Instuments工具
最近一直在研究IOS在多语言环境下的自动化测试,其中一个重大的问题就是如何在自动化测试的时候能够自动切换语言, 比如某个软件支持10个国家的语言,如果不能自动的切换语言,那么在测试的过程中就需要手动切 ...
- Spring + Mybatis 使用 PageHelper 插件分页
原文:http://www.cnblogs.com/yucongblog/p/5330886.html 先增加maven依赖: <dependency> <groupId>co ...
- 20160824_CentOS6.4x64_关闭IPv6
1.参考网址: http://blog.csdn.net/suplxj/article/details/7773423 2.我的操作: #cat <<EOF>>/etc/mod ...
- j.一个NIO与SSLEngine结合的例子
对于BIO通道的程序来讲,建立起SSLServerSocket之后,后续的工作就和普通的ServerSocket没有什么区别了,这是因为JDK中通过JSSE的API,封装了SSL通道的实现逻辑,否则, ...
- redhat网络基础配置
添加浮动IP: ifconfig eth0:1 192.168.1.106 IP配置文件: BOOTPROTO: 采用的启动协议,有三种选择: (1) none:不使用启动协议 (2) static: ...