在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。

众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求 严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用 访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适 应的定时方法。

VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了 VC中基于Windows的精确定时的七种方式,如下图所示:

图一 图像描述

方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常 简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小 计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响 应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。

方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常 低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太 长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。

方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:

01.      COleDateTime      start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
02.      COleDateTimeSpan  end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
03.      while(end_time.GetTotalSeconds()< 2) //实现延时2秒
04.     
05.              MSG   msg;
06.              GetMessage(&msg,NULL,0,0);
07.              TranslateMessage(&msg); 
08.              DispatchMessage(&msg);
09.                
10.             //以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息,
11.       //虽然这样可以降低CPU的占有率,
12.             //但降低了延时或定时精度,实际应用中可以去掉。
13.             end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
14.      }//这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。

方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是  DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较 短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:

1.DWORD dwStart = GetTickCount();
2.DWORD dwEnd   = dwStart;
3.do
4.{
5.   dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
6.}while(dwEnd <50);

为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:

01.DWORD dwStart = GetTickCount();
02.DWORD dwEnd   = dwStart;
03.do
04.{
05.       MSG   msg;
06.       GetMessage(&msg,NULL,0,0);
07.       TranslateMessage(&msg); 
08.       DispatchMessage(&msg);
09.       dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
10.}while(dwEnd <50);

虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。

方式五:与GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精 度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底 层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一 个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib  和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该 函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。

方式六:使用多媒体定时器timeSetEvent()函数,该函数定时精度为ms级。利用该函数可以实现周期性的函数调用。如示例工程中的Timer6和Timer6_1。函数的原型如下:

1.MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, 
2.                        UINT uResolution, 
3.                        LPTIMECALLBACK lpTimeProc, 
4.                        WORD dwUser, 
5.                        UINT fuEvent )

该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数, 成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。函数的参数说明如下:

1.uDelay:以毫秒指定事件的周期。
2.Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
3.LpTimeProc:指向一个回调函数。
4.DwUser:存放用户提供的回调数据。
5.FuEvent:指定定时器事件类型:
6.TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
7.TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在LpTimeProc回调函数 中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是,任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后, 应及时调用timeKillEvent()将之释放。

方式七:对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。如示例工程中的Timer7、Timer7_1、Timer7_2、Timer7_3。

QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:

1.BOOL  QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
2.BOOL  QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

数据类型ARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

01.typedef union _LARGE_INTEGER
02.{
03.    struct
04.    {
05.       DWORD LowPart ;// 4字节整型数
06.       LONG  HighPart;// 4字节整型数
07.    };
08.    LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数
09.      
10. }LARGE_INTEGER ;

在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率, 然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经 历的精确时间。下列代码实现1ms的精确定时:

01.LARGE_INTEGER litmp; 
02.LONGLONG QPart1,QPart2;
03.double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
04.QueryPerformanceFrequency(&litmp);
05.dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
06.QueryPerformanceCounter(&litmp);
07.QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
08.do
09.{
10.   QueryPerformanceCounter(&litmp);
11.   QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
12.   dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
13.   dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
14.}while(dfTim<0.001);

其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。 下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:

01.LARGE_INTEGER litmp; 
02.LONGLONG QPart1,QPart2;
03.double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
04.QueryPerformanceFrequency(&litmp);
05.dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
06.QueryPerformanceCounter(&litmp);
07.QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
08.Sleep(100);
09.QueryPerformanceCounter(&litmp);
10.QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
11.dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
12.dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒

由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时:

01.LARGE_INTEGER litmp; 
02.LONGLONG QPart1,QPart2;
03.double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
04.QueryPerformanceFrequency(&litmp);
05.dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
06.QueryPerformanceCounter(&litmp);
07.QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
08.do
09.{
10.   QueryPerformanceCounter(&litmp);
11.   QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
12.   dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
13.   dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
14.}while(dfTim<0.000001);

其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关。(完)

VC中基于 Windows 的精确定时[转]的更多相关文章

  1. VC中基于 Windows 的精确定时

    在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要 ...

  2. asp.net基于windows服务实现定时发送邮件的方法

    本文实例讲述了asp.net基于windows服务实现定时发送邮件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: //定义组件 private System.Timers.Timer time; publi ...

  3. 在局域网中基于Windows文件共享的git环境搭建

    本文的思想是在局域网中用一台电脑作为服务器,在其中建立一个文件夹,作为总的公开版本库.然后将这个文件夹共享,使其他客户机都可以访问,从而进行代码的管理. 一.下载安装文件 1.git核心: git-f ...

  4. 在使用Kettle的集群排序中 Carte的设定——(基于Windows)

    本片文章主要是关于使用Kettle的UI界面: Spoon来实现基于集群的对数据库中的数据表数据进行排序的试验. 以及在实验过程中所要开启的Carte服务的一些配置文件的设置, 还有基于Windows ...

  5. 您在基于 Windows 7 的或基于 Windows Server 2008 R2 的计算机上读取器中插入智能卡时出现错误消息:"设备驱动程序软件未能成功安装"

    http://support.microsoft.com/kb/976832/zh-cn http://support.microsoft.com/kb/976832/zh-tw 症状 当智能卡插入智 ...

  6. VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)

    标 题: VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)作 者: 0xFFFFCCCC时 间: 2013-06-24链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/Millisecon ...

  7. VC++中的延时函数

    原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和 ...

  8. C#中调用Windows API的要点 .

    介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认 ...

  9. 使用cwRsync实现windows下文件定时同步【转】

    1.参考文献: 使用cwRsync实现windows下文件定时同步(备份) 文件同步工具CwRsync的使用方法及常用命令详解 2.背景: 当前的SCADA架构中,有1台Server,5台FE,还有1 ...

随机推荐

  1. Struct Member Default Value

    在C#中struct是值类型的数据类型,其默认值相当于调用了无参数默认构造函数之后的值.这也许就是struct不允许重载无参数默认构造函数的原因. https://msdn.microsoft.com ...

  2. Transmission 设置硬盘缓存

          1.找到settings.json 调置文件.此文件是transmission的配置文件.一般存放在  /home/用户名/.config/transmission 目录下.       ...

  3. DataGridview 绑定泛型List<T>

    .DataGridView数据绑定对比(DataTable与泛型List): 当DataGridView的DataSource是DataTable的时候,DataTable的数据改变时,DataGri ...

  4. Struts2版本配置2.1以前与以后---关于filter的配置

    严重: Dispatcher initialization failed java.lang.RuntimeException JavaStrutsfreemarkerApacheXML  严重: D ...

  5. JS之function的应用

    1.最基本的作为一个本本分分的函数声明使用. 复制代码代码如下: function func(){} 或 var func=function(){};  2.作为一个类构造器使用: 复制代码代码如下: ...

  6. xss漏洞挖掘小结

    xss漏洞挖掘小结 最近,在挖掘xss的漏洞,感觉xss真的不是想象的那样简单,难怪会成为一类漏洞,我们从防的角度来讲讲xss漏洞的挖掘方法: 1.过滤 一般服务器端都是采用这种方式来防御xss攻击, ...

  7. python递归理解图

    递归:下一级只能return给自己的上一级. import re val="9-2*5/3+7/3*99/4*2998+10*568/14" val="9-2*5/3+7 ...

  8. Android 开发

    1.Activity 子类会重载一个 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... } 方法,其中 savedInstanceSta ...

  9. PYTHON学习总结

    升级 python 版本的问题 升级 python 一般会建立软连接,使系统默认的python指向高版本的 python,如: mv /usr/bin/python /usr/bin/python2. ...

  10. MySQL的Order By Rand()的效率问题

    MySQL很多时候需要获取随机数据,举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是: 但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在OR ...