WPF三种基本触发器与【与或】逻辑触发器
wpf中的触发器是应用于程序界面模板、样式、皮肤、主题的基础。以下作为学习的记录。
1,三种基本触发器,属性触发器、数据触发器、事件触发器
属性触发器
<!--属性触发器-->
<TextBox TextWrapping="Wrap" Margin="5">
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Text" Value="text">
<Setter Property="Background" Value="Aqua"></Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>
数据触发器
<!--数据触发器-->
<TextBox TextWrapping="Wrap" Margin="5">
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self},Path=Text}" Value="text">
<Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>
事件触发器
<!--事件触发器-->
<Window.Resources>
<PathGeometry x:Key="ellipse">
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="0,50">
<ArcSegment Size="50,000" Point="100,50" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Window.Resources>
<Canvas>
<Rectangle Name="rect" Canvas.Top="0" Canvas.Left="30" Height="30" Fill="Red"></Rectangle>
</Canvas>
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard BeginTime="0:0:0" RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimationUsingPath Storyboard.TargetName="rect"
Storyboard.TargetProperty="Width"
PathGeometry="{StaticResource ResourceKey=ellipse}"
Source="X" Duration="0:0:10"></DoubleAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
2,两种逻辑触发器,与逻辑触发器、或逻辑触发器
-->
与逻辑触发器
<!--或逻辑触发器-->
<Button Content="press me" Width="150" Height="60">
<Button.Style>
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Button.IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Button.Foreground" Value="Blue"></Setter>
</Trigger>
<Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Button.Foreground" Value="Red"></Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Button.Style>
</Button>
或逻辑触发器
-->
<!--与逻辑触发器-->
<TextBox TextWrapping="Wrap" Margin="5">
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="Text" Value="text"></Condition>
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True"></Condition>
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Foreground" Value="Aqua"></Setter>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>
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