一般Session的缓存被称为Hibernate的第一级缓存,SessionFactory的外置缓存是一个可配置的缓存插件,称为Hibernate的第二级缓存。
一、缓存的基本原理
  1、持久化层的缓存的范围
    A、事务范围:缓存只被当前事务访问。
    B、进程范围:缓存被进程内的所有事务共享。需要采取必要的隔离机制。缓存介质可以使内存或硬盘。
    C、集群范围:缓存被同一个机器或多个机器上的多个进程共享。缓存中的数据被复制到集群环境中的每一个进程节点,进程之间通过远程通信来保证缓存中的数据一致性,缓存中的数据通常采用数据的散装数据形式。
  事务范围的缓存是持久化层的第一级缓存,通常是必需的;进程范围和集群范围的缓存是持久化层的第二级缓存,通常是可选的。
  2、持久化层的缓冲的并发访问策略
    第二级缓存可能会出现并发问题,因此提供了4种类型的并发访问策略。
    A、事务型(Transactional):仅在受管理环境中适用。
    B、读写型(Read-write):提供Read Committed事务隔离级别,仅在非集群的环境中使用。
    C、非严格读写型(Nonstrict-read-write):不保证缓存和数据库中数据的一致性。
    D、只读型(Read-only):对于从来不会修改的数据,可以采用此种方式。
  3、适合存放到第二级缓存中的数据
    A、很少被修改的数据。
    B、不是很重要的数据,允许出现偶尔的并发问题。
    C、不会被并发访问的数据。
    D、参考数据。

二、Hibernate的二级缓存结构

三、管理Hibernate的第一级缓存
  Session.evict(Ojbect o):从缓存中清除参数指定的持久化对象。
  Session.clear():清空缓存中所有的持久化对象。
  多数情况下,不提倡使用。
四、管理Hibernate的第二级缓存
  Hibernate的第二级缓存时进程或集群范围内的缓存,缓存中存放的是对象的散装数据。第二级缓存是可配置的插件。
  1、Hibernate允许使用的缓存插件
    A、EHCache:可作为进程范围的缓存,存放数据的物理介质可以使内存或者硬盘,支持Hibernate的查询缓存。
    B、OpenSymphony OSCache:可作为进程范围的缓存,存放介质可以使内存或硬盘,支持Hibernate的查询缓存,提供了丰富的缓存数据过期策略。
    C、SwarmCache:可作为集群范围内的缓存,但是不支持Hibernate的查询缓存。
    D、JBossCache:可作为集群范围内的缓存,支持事务型并发访问策略,支持Hibernate的查询缓存。
    各个缓存插件支持的并发访问策略:

缓存插件 只读型 非严格读写型 读写型 事务型
EHCache 支持 支持 支持
OSCache 支持 支持 支持
SwarmCache 支持 支持
JBossCache 支持 支持

    为了集成上述缓存插件,Hibernate提供了一个CacheProvider接口,每种缓存插件对应有一个实现类。
  2、配置第二级缓存主要包含以下步骤
    A、选择需要使用第二级缓存的持久化类,设置它的第二级缓存的并发访问策略。既可以在映射文件中配置,也可以再hibernate.cfg.xml中配置。
    B、选择合适的缓存插件,每一种缓存插件都有自带的配置文件,需要手工编辑。例如EhCache的配置文件为ehcache.xml。
  3、配置进程范围的第二级缓存
  Hibernate允许在类和集合的粒度上设置第二级缓存,映射文件中<class>和<set>元素都有一个<cache>子元素,用于配置第二级缓存。

<cache
  usage="transactionql|read-write|nonstrict-read-write|read-only"
  region="RegionName"
  include="all|non-lazy"
/>

实例代码:

Customer.xml:

<hibernate-mapping >

<class name="mypack.Customer" table="CUSTOMERS" >
  <cache usage="read-write" />
  <id name="id" type="long" column="ID">
    <generator class="increment"/>
  </id>   <property name="name" type="string" >
    <column name="NAME" length="15" />
  </property>   <property name="age" type="int" >
    <column name="AGE" />
  </property>   <set
    name="orders"
    inverse="true"
    lazy="true"
  >
  <cache usage="read-write" />
  <key column="CUSTOMER_ID" />
    <one-to-many class="mypack.Order" />
  </set> </class> </hibernate-mapping>

ehcache.xml:

<ehcache>

<diskStore path="C:\\temp"/>

<defaultCache
maxElementsInMemory="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="120"
timeToLiveSeconds="120"
overflowToDisk="true"
/> <cache name="mypack.Customer"
maxElementsInMemory="1"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="300"
timeToLiveSeconds="600"
overflowToDisk="true"
/> <cache name="mypack.Customer.orders"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="true"
overflowToDisk="false"
/> <cache name="mypack.Order"
maxElementsInMemory="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="300"
timeToLiveSeconds="600"
overflowToDisk="true"
/> <cache name="customerQueries"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="300"
timeToLiveSeconds="600"
overflowToDisk="true"
/> </ehcache>

hibernate.properties:

hibernate.cache.provider_class=org.hibernate.cache.EhCacheProvider
hibernate.cache.use_query_cache=true

4、配置集群范围的第二级缓存
暂不了解。

攻城狮在路上(壹) Hibernate(十八)--- 管理Hibernate的缓存的更多相关文章

  1. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十六)--- Hibernate声明数据库事务

    一.数据库事务的概念: 数据库的ACID特征:Atomic.Consistency.Isolation.Durability.原子性.一致性.隔离性.持久性.不同的隔离级别引发的不同问题. 事务的AC ...

  2. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十五)--- Hibernate的高级配置

    一.配置数据库连接池: 1.使用默认的数据库连接池: Hibernate提供了默认了数据库连接池,它的实现类为DriverManegerConnectionProvider,如果在Hibernate的 ...

  3. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(二)--- 第一个hibernate程序

    1.直接通过JDBC API持久化实体域对象: A.java.sql常用接口和类: DriverManager:驱动程序管理器,负责创建数据库连接. Connection:代表数据库连接. State ...

  4. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十四)--- Hibernate的检索方式(下)

    本节介绍HQL和QBC的高级用法:各种连接查询.投影查询.报表查询.动态查询.集合过滤和子查询等.另外将归纳优化查询程序代码,从而提高查询性能的各种技巧.一.连接查询: HQL与QBC支持的各种连接类 ...

  5. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十二)--- Hibernate的检索策略

    本文依旧以Customer类和Order类进行说明.一.引言: Hibernate检索Customer对象时立即检索与之关联的Order对象,这种检索策略为立即检索策略.立即检索策略存在两大不足: A ...

  6. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十)--- 映射值类型集合

    一.映射Set(集):未排序,无重复. 实例代码: <set name="images" table="IMAGES" lazy="true&q ...

  7. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十三)--- Hibernate的检索方式(上)

    Hibernate提供了以下几种检索对象的方式: A.导航对象图检索方式. B.OID检索方式.Session.get() load(); C.HQL检索方式.Query. D.QBC检索方式.Que ...

  8. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十七)--- Hibernate并发处理问题

    一.多个事务并发运行时的并发问题: 总结为第一类丢失更新.脏读.虚读.不可重复读.第二类丢失更新. 1.第一类丢失更新: 撤销一个事务时,把其他事务已提交的更新数据覆盖. 2.脏读: 一个事务读到另一 ...

  9. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(九)--- Hibernate的映射类型

    Hibernate采用映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁,对应type属性.分为两种:内置映射类型和客户化映射类型.一.内置映射类型: 1.Java基本类型的Hibernate映射类型: Ja ...

随机推荐

  1. js判断checkbox状态,处理表单提交事件

    功能描述:手机网页需要一个投票功能,通过form的post提交.有5-20个checkbox选项,至少选一项,至多选三项.需要在用户点击提交按钮前,判断checkbox的状态是否符合条件,符合则提交到 ...

  2. Centos7 修改SSH 端口

    修改/etc/ssh/sshd_config vi /etc/ssh/sshd_config #Port 22 //这行去掉#号,防止配置不好以后不能远程登录,还得去机房修改,等修改以后的端口能使用以 ...

  3. Unity3d 鼠标拣选小功能集合

    最近在做一些优化工具,把鼠标拣选的功能单独抽出来. 可遍历所有选中的某类型资源,会递归文件夹 可编译所有prefab的某个Component,也是递归的 using UnityEngine; usin ...

  4. winform,wpf,winrt获取屏幕分辨率

    winform 当前的屏幕除任务栏外的工作域大小     this.Width = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Widt ...

  5. [ 转]Collections.unmodifiableList方法的使用与场景

    在公司接触到Collections.unmodifiableList(List<? extends T> list)) 觉得用法挺特殊的,所以学习了下,简单而言,看名字就知道,将参数中的L ...

  6. SVN客户端以及使用 for windows

    1.首先我们需要下载 "svn小乌龟"后,进行安装.比如我下载如下的: 安装完成后,比如在我的项目在qiandaun1中,我右键就可以看到如下: 说明snv已经安装成功了! 2:c ...

  7. Effective C++ -----条款34:区分接口继承和实现继承

    接口继承和实现继承不同.在public继承之下,derived classes总是继承base class的接口. pure virtual函数只具体指定接口继承. 简朴的(非纯)impure vir ...

  8. HDU 4862 Jump(最小K路径覆盖)

    输入一个n×m网格图,每个结点的值为0-9,可以从任意点出发不超过k次,走完每个点且仅访问每个结点一次,问最终的能量最大值.不可全部走完的情况输出-1. 初始能量为0. 而结点(x,y)可以跳跃到结点 ...

  9. JavaScript实现字符串的contains函数

    JavaScript实现字符串的contains函数 / *  * string:原始字符串  * substr:子字符串  * isIgnoreCase:忽略大小写  * / function co ...

  10. mybatis 的if else

    <update id="update" parameterType="XXX">         update XX set YY          ...