插件地址:https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin

这个插件用来简化创建服务于 webpack bundle 的 HTML 文件,尤其是对于在文件名中包含了 hash 值,而这个值在每次编译的时候都发生变化的情况。你既可以让这个插件来帮助你自动生成 HTML 文件,也可以使用 lodash 模板加载生成的 bundles,或者自己加载这些 bundles。

Installation

使用 npm 安装这个插件

$ npm install html-webpack-plugin@2 --save-dev

Basic Usage

这个插件可以帮助生成 HTML 文件,在 body 元素中,使用 script 来包含所有你的 webpack bundles,只需要在你的 webpack 配置文件中如下配置:

var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var webpackConfig = {
entry: 'index.js',
output: {
path: 'dist',
filename: 'index_bundle.js'
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()]
}

这将会自动在 dist 目录中生成一个名为 index.html 的文件,内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Webpack App</title>
</head>
<body>
<script src="index_bundle.js"></script>
</body>
</html>

如果你有多个 webpack 入口点,它们都会被包含在生成的 script 元素中。

如果有任何的 CSS 资源包含在 webpack 输出中(例如,使用 ExtractTextPlugin 提炼出的 css ),这些将会使用 link 包含在 HTML 页面的 head 元素中。

Configuration

可以进行一系列的配置,支持如下的配置信息

  • title: 用来生成页面的 title 元素
  • filename: 输出的 HTML 文件名,默认是 index.html, 也可以直接配置带有子目录。
  • template: 模板文件路径,支持加载器,比如 html!./index.html
  • inject: true | 'head' | 'body' | false  ,注入所有的资源到特定的 template 或者 templateContent 中,如果设置为 true 或者 body,所有的 javascript 资源将被放置到 body 元素的底部,'head' 将放置到 head 元素中。
  • favicon: 添加特定的 favicon 路径到输出的 HTML 文件中。
  • minify: {} | false , 传递 html-minifier 选项给 minify 输出
  • hash: true | false, 如果为 true, 将添加一个唯一的 webpack 编译 hash 到所有包含的脚本和 CSS 文件,对于解除 cache 很有用。
  • cache: true | false,如果为 true, 这是默认值,仅仅在文件修改之后才会发布文件。
  • showErrors: true | false, 如果为 true, 这是默认值,错误信息会写入到 HTML 页面中
  • chunks: 允许只添加某些块 (比如,仅仅 unit test 块)
  • chunksSortMode: 允许控制块在添加到页面之前的排序方式,支持的值:'none' | 'default' | {function}-default:'auto'
  • excludeChunks: 允许跳过某些块,(比如,跳过单元测试的块)

下面的示例演示了如何使用这些配置。

{
entry: 'index.js',
output: {
path: 'dist',
filename: 'index_bundle.js',
hash: true
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'My App',
filename: 'assets/admin.html'
})
]
}

生成多个 HTML 文件

通过在配置文件中添加多次这个插件,来生成多个 HTML 文件。

{
entry: 'index.js',
output: {
path: 'dist',
filename: 'index_bundle.js'
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(), // Generates default index.html
new HtmlWebpackPlugin({ // Also generate a test.html
filename: 'test.html',
template: 'src/assets/test.html'
})
]
}

编写自定义模板

如果默认生成的 HTML 文件不适合你的需要看,可以创建自己定义的模板。方便的方式是通过 inject 选项,然后传递给定制的 HTML 文件。html-webpack-plugin 将会自动注入所有需要的 CSS, js, manifest 和 favicon 文件到标记中。

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Custom template',
template: 'my-index.html', // Load a custom template
inject: 'body' // Inject all scripts into the body
})
]

my-index.html 文件

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
</head>
<body>
</body>
</html>

如果你有模板加载器,可以使用它来解析这个模板。

module: {
loaders: [
{ test: /\.hbs$/, loader: "handlebars" }
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Custom template using Handlebars',
template: 'my-index.hbs',
inject: 'body'
})
]

另外,如果你的模式是一个字符串,可以使用 templateContent 传递它。

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
inject: true,
templateContent: templateContentString
})
]

如果 inject 特性不适合你的需要,你希望完全控制资源放置。 可以直接使用 lodash 语法,使用  default template 作为起点创建自己的模板。

templateContent 选项也可以是一个函数,以便使用其它语言,比如 jade:

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
templateContent: function(templateParams, compilation) {
// Return your template content synchronously here
return '..';
}
})
]

或者异步版本

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
templateContent: function(templateParams, compilation, callback) {
// Return your template content asynchronously here
callback(null, '..');
}
})
]

注意,如果同时使用 template 和 templateContent ,插件会抛出错误。

变量 o 在模板中是在渲染时传递进来的数据,这个变量有如下的属性:

  • htmlWebpackPlugin: 这个插件的相关数据

    •   htmlWebpackPlugin.files: 资源的块名,来自 webpack 的 stats 对象,包含来自 entry 的从 entry point name 到 bundle 文件名映射。
    • "htmlWebpackPlugin": {
      "files": {
      "css": [ "main.css" ],
      "js": [ "assets/head_bundle.js", "assets/main_bundle.js"],
      "chunks": {
      "head": {
      "entry": "assets/head_bundle.js",
      "css": [ "main.css" ]
      },
      "main": {
      "entry": "assets/main_bundle.js",
      "css": []
      },
      }
      }
      }

      如果在 webpack 配置文件中,你配置了 publicPath,将会反射正确的资源

    • htmlWebpackPlugin.options: 传递给插件的配置。
  • webpack: webpack 的 stats 对象。
  • webpackConfig: webpack 配置信息。

过滤块

可以使用 chunks 来限定特定的块。

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
chunks: ['app']
})
]

还可以使用 excludeChunks 来排除特定块。

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
excludeChunks: ['dev-helper']
})
]

事件

通过事件允许其它插件来扩展 HTML。

  • html-webpack-plugin-before-html-processing
  • html-webpack-plugin-after-html-processing
  • html-webpack-plugin-after-emit

使用方式:

compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) {
htmlPluginData.html += 'The magic footer';
callback();
});

webpack 插件: html-webpack-plugin的更多相关文章

  1. webpack(9)plugin插件功能的使用

    plugin 插件是 webpack 的支柱功能.webpack 自身也是构建于你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上! 插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事. 常用的插件 ...

  2. 探寻 webpack 插件机制

    webpack 可谓是让人欣喜又让人忧,功能强大但需要一定的学习成本.在探寻 webpack 插件机制前,首先需要了解一件有意思的事情,webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 ...

  3. 编写webpack 插件

    Webpack插件为第三方开发者释放了Webpack的最大可能性.利用多级回调开发者可以把他们自己的需要的功能引入到Webpack里面来.Build插件比Build loader 更进一步.因为你需要 ...

  4. 从0开始编写webpack插件

    1. 前言 插件(plugins)是webpack中的一等功臣.正是由于有了诸多插件的存在,才使得webpack无所不能.在webpack源码中也是使用了大量的内部插件,插件要是用的好,可以让你的工作 ...

  5. 80行代码教你写一个Webpack插件并发布到npm

    1. 前言 最近在学习 Webpack 相关的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其内部流程,经过一轮的学习,感觉获益良多,为了巩固学习的内容,我决定尝试自己动手写一个插件. 这个 ...

  6. 【前端必会】不知道webpack插件? webpack插件源码分析BannerPlugin

    背景 不知道webpack插件是怎么回事,除了官方的文档外,还有一个很直观的方式,就是看源码. 看源码是一个挖宝的行动,也是一次冒险,我们可以找一些代码量不是很大的源码 比如webpack插件,我们就 ...

  7. webpack 插件拾趣 (1) —— webpack-dev-server

    结束了一季的忙碌,我这封笔已久的博客也终究该从春困的咒印中复苏,想来写些实用易读的作为开篇,自然是最好不过. 新开个 webpack 插件/工具介绍的文章系列,约莫每周更新一篇篇幅适中的文章聊以共勉, ...

  8. webpack之loader和plugin简介

    webpack之loader和plugin简介 webpack入门和实战(二):全面理解和运用loader和plugins webpack入门(四)——webpack loader 和plugin w ...

  9. 【vue】webpack插件svg-sprite-loader---实现自己的icon组件

    引言:最近开始写vue的项目,借鉴了一下vue-element-admin源码,针对vue有一个关于icon图标的处理,最近也找了很多关于vue的icon处理的解决方案,大部分都是按照之前小程序的方式 ...

  10. webpack插件html-webpack-plugin

    1.插件安装 npm install html-webpack-plugin --save-dev 2.插件使用 webpack.config.js配置文件为: var htmlWebpackPlug ...

随机推荐

  1. python paramiko

    paramiko 遵循SSH2协议,支持以加密和认证的方式,进行远程服务器的连接,可以实现远程文件的上传,下载或通过ssh远程执行命令. 项目地址:https://github.com/paramik ...

  2. 【温故而知新-Javascript】使用Web存储

    Web存储允许我们在浏览器里保存简单的键/值数据.Web存储和cookie很相似,但它有着更好的实现方式,能保存的数据量也很大.这两种类型共享相同的机制,但是被保存数据的可见性和寿命存在区别. PS: ...

  3. mysql中文乱码问题总结

    起因:此次开发工作由于电脑不能正常使用sqlserver所以改用mysql. 问题描述:mysql使用中文产生乱码 详细问题: 1.问题1:在dos界面登录数据库存入数据时如果存在中文那么不会显示. ...

  4. 分层开发之MySchool

    No.1实现登陆功能,验证用户名和密码.从数据库里进行匹配,看是否有符合要求的数据. 在DAL层编写代码,返回值为布尔类型.方法参数为(student实体类对象),使用参数化SqlParameter类 ...

  5. 学生管理系统<分层开发>

    一:分层架构 搭建DAL层(数据访问层).UI层(表示层).BLL层(业务逻辑层)以及Model层(实体层) 各层的引用关系: DAL.UI.BLL层引用Model层 UI层引用BLL层 BLL层引用 ...

  6. VS设置程序集属性(文件的详细信息)

    适用范围 本文方法适用于:C#创建的控制台程序,WinForm,WPF等VS创建的.Net工程信息设置. 方法步骤 1.在 项目 上点击鼠标右键选择 属性 ,进入这个页面,点击 程序集信息(重点关注 ...

  7. Unity3D FPS帧数修改

    修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality  质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后 ...

  8. 解决Apache/PHP无法启动的问题

    最近经常被问到Apache无法启动的情况,所以写一篇文章,总结一下Windows下经常遇到的 Apache/PHP 无法启动的情况的解决方法. Apache/PHP 无法启动分两种情况: 1..Apa ...

  9. Linux设备驱动之中断支持及中断分层

    快速中断:在开启快速中断时,其他中断不会打断快速中断. 多个中断共享一个中断号. 中断行为受到限制: 1.不能使用可能引起阻塞的函数 2.不能使用可能引起调度的函数 中断注册:request_irq( ...

  10. hibernate之关联映射

    No.1 映射一对多双向关联关系: 当类与类之间建立了关联,就可以方便的从一个对象导航到另一个或另一组与它关联的对象. 步骤一: 注意:hibernate要求在持久化类中定义集合类属性时,必须把属性类 ...