在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

button.Text="关闭";

}

这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”。注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常。造成这种 异常的原因在于,控件是在主线程中创建的(比如this.Controls.Add(...);),进入控件的事件响应函数时,是在控件所在的线程,并不 是主线程。在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突。如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混 乱。不过这样的情况并不总会发生,如果主线程此时在重绘别的控件,就可能逃过一劫,这样的写法可以正常通过,没有触发异常。

正确的写法是在控件响应函数中调用控件的Invoke方法(其实如果大家以前用过C++ Builder的话,也会找到类似Invoke那样的激活到主线程的函数)。Invoke方法会顺着控件树向上搜索,直到找到创建控件的那个线程(通常是主线程),然后进入那个线程改变控件的外观,确保不发生线程冲突。正确写法的示例如下:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

button.Invoke(new EventHandler(delegate

{

button.Text="关闭";

}));

}

Invoke方法需要创建一个委托。你可以事先写好函数和与之对应的委托。不过,若想直观地在Invoke方法调用的时候就看到具体的函数,而不是到别处搜寻的话,上面的示例代码是不错的选择。

这样的写法有一个烦人的地方:对不同的控件写法不同。对于TextBox,要TextBoxObject.Invoke,对于Label,又要LabelObject.Invoke。有没有统一一点的写法呢?

主窗口类本身也有Invoke方法。如果你不想对不同的控件写法不一样,可以全部用this.Invoke:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

this.Invoke(new EventHandler(delegate

{

button.Text="关闭";

}));

}

在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

this.Invoke(new Action(()=>

{

button.Text="关闭";

}));

}

以上写法往往充斥着WinForm构建的程序。

在微软新一代的界面开发技术WPF中,由于界面呈现和业务逻辑原生态地分开在两个线程中,所以控件的事件响应函数就不必Invoke了。但是,如果手动开辟一个新线程,那么在这个新线程中改变控件的外观,则还是要Invoke的。

转载:C#中的Invoke理解一的更多相关文章

  1. [转载]C#中Invoke的用法()

    invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和beg ...

  2. [转载]Pytorch中nn.Linear module的理解

    [转载]Pytorch中nn.Linear module的理解 本文转载并援引全文纯粹是为了构建和分类自己的知识,方便自己未来的查找,没啥其他意思. 这个模块要实现的公式是:y=xAT+*b 来源:h ...

  3. [转载] Java中动态加载jar文件和class文件

    转载自http://blog.csdn.net/mousebaby808/article/details/31788325 概述 诸如tomcat这样的服务器,在启动的时候会加载应用程序中lib目录下 ...

  4. (转载)JS中的prototype

    原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html#!comments JS中的phototype是JS中比较难理解的 ...

  5. JavaScript中的闭包理解

    原创文章,转载请注明:JavaScript中的闭包理解  By Lucio.Yang 1.JavaScript闭包 在小学期开发项目的时候,用node.js开发了服务器,过程中遇到了node.js的第 ...

  6. [转载]Java中继承、装饰者模式和代理模式的区别

    [转载]Java中继承.装饰者模式和代理模式的区别 这是我在学Java Web时穿插学习Java设计模式的笔记 我就不转载原文了,直接指路好了: 装饰者模式和继承的区别: https://blog.c ...

  7. [转载]java中import作用详解

    [转载]java中import作用详解 来源: https://blog.csdn.net/qq_25665807/article/details/74747868 这篇博客讲的真的很清楚,这个作者很 ...

  8. Fouandation(NSString ,NSArray,NSDictionary,NSSet) 中常见的理解错误区

    Fouandation 中常见的理解错误区 1.NSString //快速创建(实例和类方法) 存放的地址是 常量区 NSString * string1 = [NSString alloc]init ...

  9. linux中socket的理解

    对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> ...

随机推荐

  1. android 入门-工程属性介绍

    工程属性 (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA ...

  2. IOS登陆+注册+抽奖+排行榜

    要求:三个页面(登录页面,pickerView页面,排行榜页面),pickerView页面是三个组件,每个组件显示0-9,点击按钮进行随机,获得的值存入排行榜,排行榜显示大于500的最高的10个分数和 ...

  3. ASP.NET MVC 4 WebAPI Simple Sample

    // Controllers.cs namespace Microshaoft.WebApi.Controllers { using Microshaoft.WebApi.Models; using ...

  4. GitHub上史上最全的Android开源项目分类汇总 (转)

    GitHub上史上最全的Android开源项目分类汇总 标签: github android 开源 | 发表时间:2014-11-23 23:00 | 作者:u013149325 分享到: 出处:ht ...

  5. hdu 5833 Zhu and 772002 高斯消元

    Zhu and 772002 Problem Description Zhu and 772002 are both good at math. One day, Zhu wants to test ...

  6. Android开发中Handler的经典总结

    当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. AD: 一.Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线 ...

  7. LoadRunner脚本实例来验证参数化的取值

    LoadRunner脚本实例来验证参数化的取值 SINM {3]!G0问题提出:  主要想试验下,在Controller中,多个用户,多次迭代中参数的取值.51Testing软件测试网(['H5f,d ...

  8. 新的开始—js客户端onlick无法响应

    第一次写博客,也是为了以后遇到同样的问题时可以找到,onlick无法响应在百度一些都有解释,这只是一个个人记录而已 问题: function change_tp(ProInfo_id, color_i ...

  9. DOM--3 DOM核心和DOM2 HTML(3)

    核心Element对象 操作Element对象的属性 为了简化对attributes的处理,Element对象中包含了很多用来操纵Node对象的attributes属性的方法: getAttribut ...

  10. Xamarin Andro教程搭建Xamarin Androidid开发环境(一)

    Xamarin Andro教程搭建Xamarin Androidid开发环境(一) "工欲善其事,必先利其器".对于程序员来说,编程的环境就是其手中的利器.如果没有一个合适方便的编 ...