Delegate.Invoke

Delegate.Invoke is used to execute a delegate on the current thread. A delegate is just a reference to a function or method, and Delegate.Invoke is the mechanism to call this function or method (similar to a normal function call).

Delegate.BeginInvoke

Delegate.BeginInvoke is used to execute a delegate asynchronously, that is, on a separate thread. That means that you can start an operation which won't block your current thread, it will be executed on it's own thread. Delegate.BeginInvoke the operation will be performed "in the background", that is, on a separate thread. Note that you need to call EndInvoke at some time after BeginInvoke to avoid resource leaks.

As its a seperate thread you must not update any property or call any method of a Windows Forms user that potentially update the UI. If you want to update a progress bar, fill a list, or do somehting similar while the operation is performed, you have to use a different mechanism: Control.Invoke or Control.BeginInvoke.

Control.Invoke

Control.Invoke is used to execute a delegate on the UI thread of that control. If you have a delegate which updates the user interface, you can call Control.Invoke from your other thread to execute the update operation on the UI thread.

Control.BeginInvoke

Control.BeginInvoke does the same, but in an asynchronous way. This means that, while Control.Invoke waits until the UI thread has finished executing the delegate, Control.BeginInvoke returns immediately.

Notes to remember:

Control.Invoke, Control.BeginInvoke, and Control.InvokeRequired are exceptions and can use these from other threads than the UI thread.

总的来说就是Delegate.BeginInvoke()是从线程池中取出一个新线程来执行,Delegate.Invoke()和普通调用效果上没什么区别。

而Control.BeginInvoke()和Control.Invoke()都是返回到UI线程上执行的。

C# 异步机制的更多相关文章

  1. 结合源码看nginx-1.4.0之nginx异步机制详解

    目录 0. 摘要 1. nginx异步设计思想 2. nginx异步设计数据结构 3. nginx异步机制源码解析 4. 一个简单的应用异步例子 5. 小结 6. 参考源码

  2. JavaScript的异步机制

    我们经常说JS是单线程的,比如node.js研讨会上大家都说JS的特色之一是单线程的,这样使JS更简单明了,可是大家真的理解所谓JS的单线程机制吗?单线程时,基于事件的异步机制又该当如何 1 先看下两 ...

  3. JavaScript单线程和异步机制

    随着对JavaScript学习的深入和实践经验的积累,一些原理和底层的东西也开始逐渐了解.早先也看过一些关于js单线程和事件循环的文章,不过当时看的似懂非懂,只留了一个大概的印象:浏览器中的js程序时 ...

  4. 深入理解Spring的异步机制

    一.Spring中实现异步执行 在这里我先以事件的机制举例,注意默认情况下事件的发布与监听都是同步执行的.那么我们来看一看基于异步事件的例子该怎么写 首先还是定义事件: package com.bdq ...

  5. [转]JavaScript异步机制详解

    原文: https://www.jianshu.com/p/4ea4ee713ead --------------------------------------------------------- ...

  6. Windows store app[Part 4]:深入WinRT的异步机制

    接上篇Windows store app[Part 3]:认识WinRT的异步机制 WinRT异步机制回顾: IAsyncInfo接口:WinRT下异步功能的核心,该接口提供所有异步操作的基本功能,如 ...

  7. Windows store app[Part 3]:认识WinRT的异步机制

    WinRT异步机制的诞生背景 当编写一个触控应用程序时,执行一个耗时函数,并通知UI更新,我们希望所有的交互过程都可以做出快速的反应.流畅的操作感变的十分重要. 在连接外部程序接口获取数据,操作本地数 ...

  8. 前端知识点回顾之重点篇——JavaScript异步机制

    JavaScript异步机制 来源:https://www.cnblogs.com/zhaodongyu/p/3922961.html JavaScript是单线程异步执行的,单线程意味着代码在任务队 ...

  9. Js异步机制的实现

    Js异步机制 JavaScript是一门单线程语言,所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推.这种模式的好处是实现起来比较简单 ...

  10. JavaScript异步机制

    单线程异步执行的JavaScript JavaScript是单线程异步执行的,单线程意味着代码在任务队列中会按照顺序一个接一个的执行.异步代表JavaScript代码在任务队列中的顺序并不完全等同于代 ...

随机推荐

  1. 1、Nexus安装

    1.nexus 下载地址: https://sonatype-download.global.ssl.fastly.net/nexus/oss/nexus-2.14.5-02-bundle.tar.g ...

  2. 图形化SVN管理搭建 subversion edge自行修改密码

    参考文章: https://blog.csdn.net/buyaore_wo/article/details/84313467 安装版本: Subversion Edge 5.2.3 (Linux 6 ...

  3. 将golang中变量重置为零的reflect方法

    下面给出简单的代码,这里通过将变量重置为零来实现过滤字段的目的: type student struct { Age int `json:"age,omitempty"` Name ...

  4. Windows平台安装配置mysql数据库

    Windows平台安装配置mysql数据库 作者:Eric 微信:loveoracle11g 去下载mysql软件 https://www.mysql.com/downloads/ https://d ...

  5. Linux基础之常用命令整理(二)

    Linux系统启动流程 bios(找到启动介质) --> mbr(找到boot loader  512B 446引导信息 64分区信息 2 标志位 ) -->grub(选择操作系统或者内核 ...

  6. 没讲明白的水题orz

    有一道解释程序的水题没给非计算机专业的同学讲明白orz,在这里再练一下.. 源代码完全没有缩进真是难以忍受.. p.s.懂递归就不用看了#include <stdio.h> int n = ...

  7. idhttp采集时遇到乱码问题解决

    关键部分代码: FIdhttp.Request.Referer := SQL; stream := TStringStream.Create(''); stream.Position := 0; FI ...

  8. 欢迎来到GitHub世界

    什么是GitHub GitHub(Pronunciation:/githʌb/)  这是一个为开发者提供Git仓库的托管服务,这是一个让开发者们共享代码的完美场所.GitHub公司总部位于美国旧金山, ...

  9. unity检测鼠标是点击在UI上还是物体上

    void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)||(Input.touchCount >0 && Input.GetTouch(0 ...

  10. Anatomy of a Database System学习笔记 - 存储管理

    使用裸设备,还是使用文件系统?   描述 pros cons 裸设备 顺序读磁盘快比随机要快10-100倍,DB比OS更懂磁盘负载,因此很多DB是直接管理数据块如何存放的. DB对裸设备的管理,比文件 ...