//刚开始做APP的时候,后台给的方式是jsonp,然后就百度mui框架的jsonp跨域,看了好多文章,都说可以支持,但是大部分都是直接把别人复制来的,都不知道是不是真的能支持,做好打包完的时候,下载到手机上面发现没有数据,mui框架不支持jsonp跨域,文档上面好像也是写了不支持jsonp跨域,可以用mui的插件mui.jsonp.js这个插件就可以解决这个问题

mui getJSON实现jsonp跨域的更多相关文章

  1. JSONP跨域原理和jQuery.getJSON用法

    JSONP是一个非官方的协议,它允许在服务器端集成Script tags返回至客户端,通过javascript callback的形式实现跨域访问(这仅仅是JSONP简单的实现形式).本文主要介绍JS ...

  2. jsonp 跨域请求

    背景: JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为"Same-Origin Policy"(同源 ...

  3. JSONP跨域的原理解析( 一种脚本注入行为)

    JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制, 被称为“some-Origin Policy”(同源策略).这一策略对于Jav ...

  4. jsonp跨域问题

    JSONP是一个非官方的协议,它允许在服务器端集成Script tags返回至客户端,通过javascript callback的形式实现跨域访问(这仅仅是JSONP简单的实现形式). 同源策略限制 ...

  5. JSONP跨域的原理解析

    JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为“Same- Origin Policy”(同源策略).这一策略对于Jav ...

  6. jsonp 跨域原理详解

    JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为“Same-Origin Policy”(同源策略).这一策略对于Java ...

  7. 【转】JSONP跨域的原理解析

    JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为“Same-Origin Policy”(同源策略).这一策略对于Java ...

  8. JSONP跨域的原理解析(转)

    JavaScript是一种在Web开发中经常使用的前端动态脚本技术.在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为"Same-Origin Policy"(同源策略). ...

  9. JSONP跨域的原理

    一种脚本注入行为 在 2011年10月27日 那天写的     已经有 12671 次阅读了 感谢 参考或原文   服务器君一共花费了23.005 ms进行了2次数据库查询,努力地为您提供了这个页面. ...

随机推荐

  1. urllib、urllib2、urllib3区别和使用

    python3中把urllib和urllib合并为一个库了,urllib对应urllib.request 1.) python 中最早内置拥有的网络请求模块就是 urllib,我们可以看一下 urll ...

  2. css3:神秘的弹性盒子flexbox

    请先运行demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  3. 字符IO流

    输入 FileReader的用法: 1. 找到目标文件 2. 建立数据的输入通道 3. 读取数据 4. 关闭资源 具体实例:从硬盘中读取文件 输出 FileWriter的使用步骤: 1. 找到目标文件 ...

  4. java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded解决方法

    异常如下:Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded 一.解 ...

  5. unittest模块小结

    这次写的是unittest模块的测试用例,属于自动化的门槛,进去了基本算自动化入了门,测试内容很简单,模拟给url推送用户名.密码测试登录功能 先上代码: #login_test.py import ...

  6. 关于第一个launcher开发笔记

    本笔记主要记录阅读关于launcher代码是的相关知识点. viewpager的简单使用(适配器模式):https://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4922953. ...

  7. “AS3.0高级动画编程”学习:第一章高级碰撞检测

    AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了 ...

  8. 使用Hbuilder手机debug

    ① 真机连接上数据线. ②选择要调试的页面 ③

  9. C++ map 使用erase在windows下崩溃,在linux下没有问题的原因

    注意:此程序在win环境下会出现上述描述的问题:在mac环境下第一种方式是正常运行的.Map.erase有3个重载函数: void erase(iterator position); size_typ ...

  10. 阅读:JAVA 3& 4

    随机数: Random rand = new Random(47); // 产生随机算子.47 is seed. for incovating predicatable random numberin ...