ListView优化一直是一个老生常谈的问题,不管是面试还是平常的开发中,ListView永远不会被忽略掉,那么这篇文章我们来看看如何最大化的优化ListView的性能。· 1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑· 2.尽最大可能避免GC· 3.滑动的时候不加载图片· 4.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为false· 5.item的布局层级越烧越好· 6.使用ViewHolder1.在adapter中的getView方法中尽量少使用逻辑不要在你的getView()中写过多的逻辑代码,我们可以将这些代码放在别的地方,例如:

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return item;
}

怎么样?如果超过1000000项时,后果不堪设想!您可千万别这么写!

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, null);
}
((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}

那么上面的代码还可以优化吗,答案是肯定的。

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
holder = new ViewHolder();
holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.text.setText(DATA[position]);
holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}

static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView icon;
}
2.GC 垃圾回收器当你创建了大量的对象的时候,GC就会频繁的执行,所以在getView()方法中不要创建很多的对象,最好的优化是,不要在ViewHolder以外创建任何对象,如果你的你的log里面发现“GC has freed some memory”频繁出现的话,那你的程序肯定有问题了。你可以检查一下:a) item布局的层级是否太深b) getView()方法中是否有大量对象存在c) ListView的布局属性3.加载图片如果你的ListView中需要显示从网络上下载的图片的话,我们不要在ListView滑动的时候加载图片,那样会使ListView变得卡顿,所以我们需要再监听器里面监听ListView的状态,如果滑动的时候,停止加载图片,如果没有滑动,则开始加载图片

listView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() {
 @Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView listView,
int scrollState) { //停止加载图片
if (scrollState ==
AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING) {
imageLoader.stopProcessingQueue();
} else { //开始加载图片
imageLoader.startProcessingQueue();
}
} @Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { 
// TODO Auto-generated method stub
}
});
4.将ListView的scrollingCache和animateCache设置为falsescrollingCache: scrollingCache本质上是drawing cache,你可以让一个View将他自己的drawing保存在cache中(保存为一个bitmap),这样下次再显示View的时候就不用重画了,而是从cache中取出。默认情况下drawing cahce是禁用的,因为它太耗内存了,但是它确实比重画来的更加平滑。而在ListView中,scrollingCache是默认开启的,我们可以手动将它关闭。animateCache:
ListView默认开启了animateCache,这会消耗大量的内存,因此会频繁调用GC,我们可以手动将它关闭掉,所以我们代码可以这么写:
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:divider="@color/list_background_color"
android:dividerHeight="0dp"
android:listSelector="#00000000"
android:scrollingCache="false"
android:animationCache="false"
android:smoothScrollbar="true" />
5.减少item的布局的深度我们应该尽量减少item布局深度,因为当滑动ListView的时候,这回直接导致测量与绘制,因此会浪费大量的时间,所以我们应该将一些不必要的布局嵌套关系去掉。减少item布局深度,这个我曾经做过一个实验,当布局嵌套超过5层的时候,Android的Decodview就会出现错误,所以请不要嵌套的太深。

6.使用ViewHolder这个大家应该非常熟悉了,但是不要小看这个ViewHolder,它可以大大提高我们ListView的性能ListView的优化我们已经讲完了。

以上是最基本的,如果你还有更好的方案补充,欢迎后面留言。或者加入我们的官方qq群:278792776






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