用ES6创建一个简单工厂模式
1 什么是工厂模式?
工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂。
如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象
这个词的概念有点模糊,因为JavaScript一直将abstract
作为保留字而没有去实现它。如果不能很好的理解抽象
的概念,那么就很难理解工厂模式中的三种方法的异同。所以,我们先以一个场景去简单的讲述一下抽象和工厂的概念。
1.1 简单工厂模式
简单工厂模式又叫静态工厂模式,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。主要用来创建同一类对象。
在实际的项目中,我们常常需要根据用户的权限来渲染不同的页面,高级权限的用户所拥有的页面有些是无法被低级权限的用户所查看。所以我们可以在不同权限等级用户的构造函数中,保存该用户能够看到的页面。在根据权限实例化用户。代码如下:
class SuperAdmin{
constructor(){
this.name = "超级管理员";
this.viewPage = ['首页', '通讯录', '发现页', '应用数据', '权限管理'];
}
}
class Admin{
constructor(){
this.name = "管理员";
this.viewPage = ['首页', '通讯录', '发现页', '应用数据', '权限管理'];
}
}
class NormalUser{
constructor(){
this.name = "普通用户";
this.viewPage = ['首页', '通讯录', '发现页', '应用数据', '权限管理'];
}
} //工厂方法类
class UserFactory {
getFactory(role){
switch (role) {
case 'superAdmin':
return new SuperAdmin();
break;
case 'admin':
return new Admin();
break;
case 'user':
return new NormalUser();
break;
default:
throw new Error('参数错误, 可选参数:superAdmin、admin、user');
}
}
} //调用
let uesr =new UserFactory();
uesr.getFactory('superAdmin');
uesr.getFactory('admin');
uesr.getFactory('user');
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