前言

在我们应用程序中,如果有较大的数据需要从数据库或者本地读取,且是一次性的话,可以提前获取数据并缓存在内存中。

一般处理方法:利用应用程序启动到用户使用功能这一段时间,提前加载数据。

问题来了,因数据大小的不固定性,提前加载的速度有快有慢,如果保证不会重复读取数据库、只返回一次结果呢?

Task ConfigureAwait

使用ConfigureAwait可以解决以上问题。详情如下:

程序启动后,在相应的事件中,调用初始化方法

     private Task<List<EnglishWordInfo>> _wordsCacheDelayTask;
/// <summary>
/// 提前初始化字典
/// 注:通过InitWordInfos提前缓存数据,提升用户体验
/// </summary>
public void InitWordInfos()
{
if (_wordsCacheDelayTask == null)
{
_wordsCacheDelayTask = GetWordsTask();
}
}

使用ConfigureAwait异步获取数据

通过ConfigureAwait的使用,不等待结果的返回。

     /// <summary>
/// 延时获取数据
/// 注:延时获取,避免界面卡顿
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task<List<EnglishWordInfo>> GetWordsTask()
{
return await Task.Run(() =>
{
return EnglishDictService.Instance.GetWords();
}).ConfigureAwait(false);
}

添加封装数据延迟任务

如果不是程序启动后立即加载缓存,而是程序使用期间对数据缓存的处理。可以添加如下对缓存延迟任务的封装,保证只获取一次缓存数据。

     /// <summary>
/// 获取数据延迟任务
/// 注:如果没有提前延迟任务,则重新获取数据
/// </summary>
public Task<List<EnglishWordInfo>> WordsCacheDelayTask
{
set => _wordsCacheDelayTask = value;
get
{
if (_wordsCacheDelayTask == null)
{
_wordsCacheDelayTask = GetWordsTask();
} return _wordsCacheDelayTask;
}
}

获取缓存数据

通过Task.Result,获取缓存任务的结果,此缓存任务的状态可以是:

  • 执行中 -- 则会在原有进度下,继续执行并返回结果
  • 已完成 -- 则会返回原有的结果

无论获取多少次,Result只会返回同样的结果,可以把WordsCacheDelayTask.Result看成是一个静态的缓存。

     /// <summary>
/// 获取缓存数据
/// </summary>
private List<EnglishWordInfo> WordInfosCache => WordsCacheDelayTask.Result;

参考列表:

在编写异步方法时,使用 ConfigureAwait(false) 避免使用者死锁

将 async/await 异步代码转换为安全的不会死锁的同步代码(使用 PushFrame)

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