Android中增加本地程序或者库,这些程序与其所在路径没有关系,只和它们的Android.mk有关系。

Android.mk与普通的makefile略有不同,Android.mk具有统一的写法,主要包含一些系统的公共的宏:

Android.mk中选项参考以下文件路径:

build/core/config.mk

各个选项的默认值在以下文件中定义:

build/core/base_config.mk

在一个android.mk中也可以生成多个可执行程序,动态库,静态库。

1.编译程序:

1.1 可执行程序模板:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_PATH)
LOCAL_SRC_FILES := \
main.c
LOCAL_MODULE := test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARISE :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRAR)

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

此行代码在Android.mk的开头,用于给出当前文件的路径:

LOCAL_PATH:

用于在开发树中查找源文件;

宏函数’my-dir’:

由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)

LOCAL_C_INCLUDES:

表示要加入所需要的包含头文件的路径

LOCAL_MODULE:

表示模块最后最终名称

LOCAL_STATIC_LIBRARIES:

加入所需要的连接的静态库

LOCAL_SHARED_LIBRARISE:

加入所需要的动态库

最后使用include $(BUILD_EXECUTABLE)表示以一个可执行程序的方式进行编译;最终生成的静态库为libtest_static.a;

1.2 编译一个静态库

在Android.mk中编译一个静态库的模板如下所示:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_PATH)
LOCAL_SRC_FILES := \
main.c
LOCAL_MODULE := libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARISE :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

1.3 编译一个动态库

在Android.mk中编译一个动态库的模板如下所示:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_PATH)
LOCAL_SRC_FILES := \
helloworld.c
LOCAL_MODULE := libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULE := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARISE :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

同样,最终生成的动态库的名称是libtest_shared.so;

1.4 编译结果

可执行程序、静态库、动态库生成的编译结果分别为以下目录:

out/target/product/xxxx/obj/EXECUTABLE

out/target/product/xxxx/obj/STATIC_LIBRARY

out/target/product/xxxx/obj/SHARED_LIBRARY

每一个模块的目标文件夹分别为:

  • 可执行文件:{XXX}_intermediates
  • 静态库: {XXX}_static_intermediates
  • 动态库:{XXX}_shared__intermediates

在编译过程中,可以编译目标机的内容,也可以编译主机的内容,可执行文件、动态库、静态库使用宏分别如下所示 :

include $(BUILD_EXECUTABLE)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

编译主机的内容,可执行文件、动态库、静态库使用宏分别如下所示 :

include $(BUILD_HOST_EXECUTABLE)
include $(BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY)
include $(BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY)

在android.mk中,可以指定最后目标安装路径,使用以下两个宏来指定:

LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT)
LOCAL_UNSTRIPPED_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT_UNSTRIPPED)

不同文件系统使用以下宏来进行选择:

  • TARGET_ROOT_OUT:根文件系统,路径为:out/target/product/xxxx/root
  • TARGET_OUT:表示system文件系统,路径为:out/target/product/xxxx/system
  • TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统,路径为:out/target/product/xxxx/data

2.安装程序:

除了编译各种内容外,有时还需要向目标文件系统复制一些文件,例如配置脚本、资源文件、预置的程序和库等,也有时需要在目标文件系统中创建目录;

在Android.mk,进行目录创建和安装的实例如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_PATH)
xxx(这里使用正常makefile语法来编写copy动作或者创建动作)

详情看:

一个通用的makefile(一)

一个通用的Makefile(二)

Android.mk 详解的更多相关文章

  1. 【整理修订】Android.mk详解

    Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编 ...

  2. Android.mk详解

    Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Andr ...

  3. Android编译系统详解(一)

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/mr_raptor/art ...

  4. Android签名详解(debug和release)

    Android签名详解(debug和release)   1. 为什么要签名 1) 发送者的身份认证 由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包 ...

  5. Android编译详解之lunch命令 【转】

    本文转载自: Android编译详解之lunch命令 (2012-10-08 10:27:55) 转载▼ 标签: it 分类: android内核剖析     Android的优势就在于其开源,手机和 ...

  6. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  7. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

  8. Android ActionBar详解

    Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4 ...

  9. Android 签名详解

    Android 签名详解 AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse  在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程 ...

随机推荐

  1. pdf解析与结构化提取

    #PDF解析与结构化提取##PDF解析对于PDF文档,我们选择用PDFMiner对其进行解析,得到文本.###PDFMinerPDFMiner使用了一种称作lazy parsing的策略,只在需要的时 ...

  2. Python内置函数(38)——zip

    英文文档: zip(*iterables) Make an iterator that aggregates elements from each of the iterables. Returns ...

  3. C# 使用 GDI+ 实现添加中心旋转(任意角度)的文字

    这篇文章是 GDI+ 总结系列的第三篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章<C# 使用 GDI+ 画图>. 需求 需求是要实现给图片添加任意角度旋转的文字,文字的旋 ...

  4. 写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析

    写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔.生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方.又怕自己理 ...

  5. 推荐几个IDEA插件,Java开发者撸码利器。

    这里只是推荐一下好用的插件,具体的使用方法不一一详细介绍. JRebel for IntelliJ 一款热部署插件,只要不是修改了项目的配置文件,用它都可以实现热部署.收费的,破解比较麻烦.不过功能确 ...

  6. Java-NIO(九):管道 (Pipe)

    Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接.Pipe有一个source通道和一个sink通道.数据会被写到sink通道,从source通道读取. 代码使用示例: @Test public vo ...

  7. IndentationError : expected an indented block

    IndentationError:在python的条件语句出现 expected an indented block问题 是指缩进问题,比如for循环里面的print前面需要四个空格. Python语 ...

  8. [转]XHR简介

      在XHR诞生前,网页要获取客户端和服务器的任何状态更新,都需要刷新一次,在XHR诞生后就可以完全通过JS代码异步实现这一过程.XHR的诞生也使最初的网页制作转换为开发交互应用,拉开了WEB2.0的 ...

  9. 连接mysql数据库报错java.sql.SQLException: The server time zone value '�й���׼ʱ��' is unrecognized...解决方法

    今天连接mysql数据库报错如下: java.sql.SQLException: The server time zone value '�й���׼ʱ��' is unrecognized or r ...

  10. Eclipse代码块折叠插件,安装使用

    在代码编写中经常会遇到一些很长的set(xxx)的代码,非常影响体验. 而Eclipse的folding插件可以自定义的将代码块进行折叠. 效果如下图所示: 可以根据代码块的功能来进行折叠,从而保证代 ...