linux下线程的两种封装方式
在网络编程的时候往往需要对Linux下原生的pthread库中的函数进行封装,使其使用起来更加方便,封装方法一般有两种:面向对象和基于对象,下面将分别介绍这两种方式,最后统一分析这两种方式的优缺点:
面向对象:
面向对象的封装方式是通过虚函数提供回调功能,我们创建一个Thread类,然后设置一个run虚函数,使用时只需要重载这个类并实现其中的虚函数即可:
具体实现如下:
//------thread.h---------------- #ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_ #include <pthread.h> class Thread
{
public:
Thread();
virtual ~Thread();
void start();
void join();
void setAutoDelete(bool autoDelete); private:
static void* threadRoutine(void* args);
virtual void run() = ;
pthread_t threadId_;
bool autoDelete_;
}; #endif
//---------thread.c------------------- #include "thread.h"
#include <iostream>
using namespace std; Thread::Thread() : autoDelete_(false)
{
cout << "Thread..." << endl;
} Thread::~Thread()
{
cout << "~Thread..." << endl;
} void* Thread::threadRoutine(void* arg)
{
Thread* thread = static_cast<Thread*>(arg);
thread->run(); if (thread->autoDelete_)
{
delete thread;
} return NULL;
} void Thread::start()
{
pthread_create(&threadId_,NULL, threadRoutine,this);
} void Thread::join()
{
pthread_join(threadId_, NULL);
} void Thread::setAutoDelete(bool autoDelete)
{
autoDelete_ = autoDelete;
}
调用方式如下:
#include "thread.h"
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std; class TestThread : public Thread
{
public:
TestThread(int count) : count_(count)
{
cout << "TestThread..." << endl;
}
~TestThread()
{
cout << "~TestThread..." << endl;
}
private:
void run()
{
while( count_-- )
{
cout << "This is a test" << endl;
sleep();
}
} private:
int count_;
}; int main(void)
{
TestThread t();
t.start();
t.join(); //do other work....
}
可以看到,其中有一个私有的重虚函数run,使用时只需要继承thread,实现run函数,并在其内实现线程需要执行的逻辑就可以了。
同时有一个静态的threadRoutine成员函数,因为C++成员函数缺省的调用方式是__thiscall,成员函数中隐含的第一个参数都是this指针,所以不能匹配给pthread_create的形参void *(*start_routine) (void *), 这时候就可以传递类的一个静态成员,把this指针做为该静态成员的参数。也就是start方法的: pthread_create(&threadId_,NULL, threadRoutine,this); 在threadRoutine函数中将接收到的void*类型的参数转换成Thread*就可以了,然后调用他的run方法。
在main函数中静态创建了一个TestThread变量 t,然后启动线程, 但是如果线程运行结束了,这个变量 t 就失去存在的价值了, 总不能一直让它在哪里占用着栈上空间吧,此时我们就可以动态创建TestThread, 然后设定其autoDelete_属性,这样当该线程执行完毕后就会检查是否需要delete掉这个堆上变量,这就是autoDelete_属性的作用,可以将main函数修改如下:
int main(void)
{
TestThread *t = new TestThread();
t->setAutoDelete(true);
t->start();
t->join(); //do other work.... }
如果你决心只在堆上分配的话,就可以将析构函数设置为私有的,这样就可以只在堆上分配,但是你还得提供一个公有的自定义的析构方法。
基于对象
基于对象的封装方法,实现思路同上,但是它不是通过虚函数的方式实现回调的功能,而是通过函数绑定的方式, boost库中的bind/function可以实现将一个函数转换成另一种函数,就算是成员函数也可以,它相当于C++中的bind1st,bin2nd等函数适配器,在C++11中也实现了bind/function, 关于boost bind/function的使用方法,可以看这里。这里不做过多介绍。
用基于对象的封装方法如下:
//-------thread.h------- #ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_ #include <pthread.h>
#include <boost/function.hpp> class Thread
{
public:
typedef boost::function<void ()> ThreadFunc;
explicit Thread(const ThreadFunc& func);
~Thread();
void start();
void join();
void setAutoDelete(bool autoDelete); private:
static void* threadRoutine(void* args);
void run();
bool autoDelete_;
ThreadFunc func_;
pthread_t threadId_; }; #endif
其中在构造函数中需要ThreadFunc对象,这个函数就是在run中调用的实例,可以看下面代码:
//---------thread.cpp----------- #include "thread.h"
#include <iostream>
using namespace std; Thread::Thread(const ThreadFunc& func):autoDelete_(false),func_(func)
{
cout << "Thread..." << endl;
} Thread::~Thread()
{
cout << "~Thread..." << endl;
} void Thread::run()
{
func_();
} void* Thread::threadRoutine(void* arg)
{
Thread* thread = static_cast<Thread*>(arg);
thread->run(); if (thread->autoDelete_)
{
delete thread;
} return NULL;
} void Thread::start()
{
pthread_create(&threadId_,NULL, threadRoutine,this);
} void Thread::join()
{
pthread_join(threadId_, NULL);
} void Thread::setAutoDelete(bool autoDelete)
{
autoDelete_ = autoDelete;
}
在主函数中调用方法也很简单:
#include "thread.h"
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
using namespace std; void ThreadFunc()
{
cout << "ThreadFunc..." << endl;
} void ThreadFunc2(int count)
{
while( count_-- )
{
cout << "This is a test" << endl;
sleep();
}
} class Foo
{
public:
Foo(int count) : count_(count){ } void MemerFunc()
{
while( count_-- )
{
cout << "This is a test" << endl;
sleep();
}
}
private:
int count_; }; int main(void)
{ //Thread *t = new Thread(ThreadFunc); //Thread *t = new Thread(boost::bind(ThreadFunc2,4)); Foo foo();
Thread *t = new Thread(boost::bind(&Foo::MemerFunc,&foo)); t->setAutoDelete(true);
t->start();
t->join(); //do other work.... }
在上面的例子中我们可以绑定不同的对象到Thread的构造函数中,这样就可以实现随着绑定的不同调用不同的函数。
上面就是线程用面向对象和基于对象的不同封装方式,如果你要问,它们孰优孰劣,请挪步这篇精彩的分析。
linux下线程的两种封装方式的更多相关文章
- Linux 下wdcp支持两种安装方式
wdcp支持两种安装方式1 源码编译 此安装比较麻烦和耗时,一般是20分钟至一个小时不等,具体视机器配置情况而定2 RPM包安装 简单快速,下载快的话,几分钟就可以完成源码安装(ssh登录服务器,执行 ...
- [转载]Java线程的两种实现方式
转载:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1602265641578157555&wfr=spider&for=pc 前言 线程是程序的一条执行线索,执行路 ...
- java多线程总结一:线程的两种创建方式及优劣比较
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现 ...
- java多线程总结:线程的两种创建方式及优劣比较
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现 ...
- java多线程总结一:线程的两种创建方式及比较
1.线程的概念:线程(thread)是指一个任务从头至尾的执行流,线程提供一个运行任务的机制,对于java而言,一个程序中可以并发的执行多个线程,这些线程可以在多处理器系统上同时运行.当程序作为一个应 ...
- linux下ssh的几种验证方式
ssh的认证方式有很多种,大概可以概括为以下几类: 1.pam认证方式 在配置文件/etc/ssh/sshd_config中对应参数:UsePAM 2.密钥认证方式 配置文件/etc/ssh/sshd ...
- Thread -线程的两种创建方式
package cn.learn.thread.Thread; /* 实现Runnable必须重写run()方法,一般推荐用Runnable实现 */ public class RunnableImp ...
- Linux下SVN的三种备份方式
原文链接:http://blog.csdn.net/windone0109/article/details/4040772 (本文例子基于FreeBSD/Linux实现,windows环境请自己做出相 ...
- linux下文件共享的几种常用方式
1. python方式,做一个简单的服务器.默认是开启8000端口. > python -m SimpleHTTPServer 执行命令后,在浏览器上输入该机器IP+8000端口即可 2. sc ...
随机推荐
- DML、DDL、DCL的区别
DML(data manipulation language): 它们是SELECT.UPDATE.INSERT.DELETE,就象它的名字一样,这4条命令是用来对数据库里的数据进行操作的语言DDL( ...
- 【Unity3D技术文档翻译】第1.1篇 AssetBundle 工作流
译者前言:本章是关于从创建到加载,再到使用 AssetBundle 的整个流程的概述.阅读本章将对 AssetBundle 的工作流程有个简单而全面的了解. 本章原文所在章节:[Unity Manua ...
- 拦截窗体关闭、最大、最小事件 - Winform
RT,不赘述,代码以下: const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; const int SC_CLOSE = 0xF060; const int SC_MINIMIZE = 0 ...
- SpringMvc出现Jsp页面不能正常解析成html网页
<!-- Spring mvc配置 --> <servlet> <servlet-name>springMvc</servlet-name> <s ...
- Jenkins系列——使用checkstyle进行代码规范检查【升级版】
1.背景 在<Jenkins系列——使用checkstyle进行代码规范检查>一文中完成了ant实现代码规范检查的例子.但存在以下缺陷: 每个作业都需要配置一个不同的checkstyle ...
- json字符串转换成json对象,json对象转换成字符串,值转换成字符串,字符串转成值
一.json相关概念 json,全称为javascript object notation,是一种轻量级的数据交互格式.采用完全独立于语言的文本格式,是一种理想的数据交换格式. 同时,json是jav ...
- Codeforces13E - Holes
Portal Description \(n(n\leq10^5)\)个洞排成一条直线,第\(i\)个洞有力量值\(a_i\),当一个球掉进洞\(i\)时就会被立刻弹到\(i+a_i\),直到超出\( ...
- 面试为什么需要了解JVM
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 如果你经常注意面试题,你会发现现在面试题多多少少会含有jvm相关的面试题,之前也把一些jvm面试题汇总了下:面试题系列一,那么为什么现在面试需要了解或者 ...
- win10如何快速扫描-上海IT外包
第一步,点击Windows图标 第二步点击所有应用 第三步点击Windows附件 最后点击Windows传真和扫描就可以了 上海IT33_专业的it外包一站式服务商,为多家企业提供it ...
- Cisco Packet Tracer 6.0 实验笔记
开篇:组建小型局域网 实验任务 1.利用一台型号为2960的交换机将2pc机互连组建一个小型局域网: 2.分别设置pc机的ip地址: 3.验证pc机间可以互通. 实验设备 Switch_2960 1台 ...