=====================================================

最简单的基于DirectShow的示例文章列表:

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版

最简单的基于DirectShow的示例:获取Filter信息

=====================================================

本文记录一个最简单的基于DirectShow的视频播放器。DirectShow是一个庞大的框架,可以在Windows下实现多种多样的视频处理需求。但是它的“庞大”也使得新手不太容易学习它的使用。本文的例子正是为解决这一问题而做的,它只包含了使用DirectShow播放一个视频文件所需要的最重要的函数。


流程图

最简单的使用DirectShow播放视频文件的流程如下图所示。

流程图中涉及到几个接口如下所示。

IGraphBuilder:继承自IFilterGraph,用于构建Filter Graph。相比于IFilterGraph来说IGraphBuilder提供了一些更加“智能”的方法,例如RenderFile()方法。
IMediaControl:提供和播放控制有关的一些接口。

IMediaEvent:用来处理Filter Graph发出的事件。

流程图中关键函数的作用如下所示。

CoInitialize() :初始化COM运行环境。
CoCreateInstance(…,pGraph) :用指定的类标识符创建一个Com对象。在该播放器中类标识符为“CLSID_FilterGraph”,用于创建IGraphBuilder。
pGraph->QueryInterface(…,pControl) :通过QueryInterface()查询某个组件是否支持某个特定的接口。在这里查询IMediaControl接口。
pGraph->QueryInterface(…,pEvent) :同上。在这里查询IMediaEvent接口。
pGraph->RenderFile("xxx.mkv"):为指定的文件智能的构建一个Filter Graph。
pControl->Run() :开始运行Filter Graph中的所有Filter。
pEvent->WaitForCompletion() :等待Filter Graph处理完所有数据。

CoUninitialize():释放CoInitialize()初始化的COM运行环境。

注意上述几个函数是构建一个基于DirectShow的视频播放器所必须的函数,除了上述几个接口之外还经常用到以下几个接口:

IBasicVideo:提供和视频有关的一些接口。
IBasicAudio:提供和音频有关的一些接口。
IVideoWindow:提供和窗口有关的一些接口。
IMediaSeeking:提供和播放位置有关的一些接口。

源代码

/**
 * 最简单的基于DirectShow的视频播放器
 * Simplest DirectShow Player
 *
 * 雷霄骅 Lei Xiaohua
 * leixiaohua1020@126.com
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 本程序是一个最简单的基于DirectShow的播放器。
 * 适合初学者学习DirectShow。
 *
 * This example is the simplest Player based on DirectShow.
 * Suitable for the beginner of DirectShow.
 */

#include "stdafx.h"

#include <dshow.h>
#include <atlconv.h>

#define OUTPUT_INFO 1

//Show Filter in FilterGpragh
int show_filters_in_filtergraph(IGraphBuilder *pGraph){
	printf("Filters in FilterGpragh=======\n");
	USES_CONVERSION;
	IEnumFilters *pFilterEnum=NULL;
	if(FAILED(pGraph->EnumFilters(&pFilterEnum))){
		pFilterEnum->Release();
		return -1;
	}
	pFilterEnum->Reset();
	IBaseFilter * filter = NULL;
	ULONG fetchCount = 0;
	//Pin Info
	while (SUCCEEDED(pFilterEnum->Next(1, &filter, &fetchCount)) && fetchCount){
		if (!filter){
			continue;
		}
		FILTER_INFO FilterInfo;
		if (FAILED(filter->QueryFilterInfo(&FilterInfo))){
			continue;
		}
		printf("[%s]\n",W2A(FilterInfo.achName));
		filter->Release();
	}
	pFilterEnum->Release();
	printf("==============================\n");
	return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	IGraphBuilder *pGraph = NULL;
    IMediaControl *pControl = NULL;
    IMediaEvent   *pEvent = NULL;
	//Get some param--------------
	HRESULT hr1;
	IBasicVideo *pVideo=NULL;
	IBasicAudio *pAudio=NULL;
	IVideoWindow *pWindow=NULL;
	IMediaSeeking *pSeeking=NULL;

    // Init COM
    HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
    if (FAILED(hr)){
        printf("Error - Can't init COM.");
        return -1;
    }

	// Create FilterGraph
   hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
    if (FAILED(hr)){
        printf("Error - Can't create Filter Graph.");
        return -1;
    }
   //  Query Interface
    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
	// RenderFile
    hr = pGraph->RenderFile(L"cuc_ieschool.mov", NULL);
	if (FAILED(hr)){
		printf("Error - Can't Render File.");
		return -1;
	}
#if OUTPUT_INFO
	//Get some information----------
	long video_w=0,video_h=0,video_bitrate=0,audio_volume=0;
	long long duration_1=0,position_1=0;
	REFTIME avgtimeperframe=0;
	float framerate=0,duration_sec=0,progress=0,position_sec=0;
	//Video
	hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IBasicVideo, (void **)&pVideo);
	pVideo->get_VideoWidth(&video_w);
	pVideo->get_VideoHeight(&video_h);
	pVideo->get_AvgTimePerFrame(&avgtimeperframe);
	framerate=1/avgtimeperframe;
	//pVideo->get_BitRate(&video_bitrate);
	//Audio
	hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IBasicAudio, (void **)&pAudio);
	//Mute
	//pAudio->put_Volume(-10000);
	printf("Some Information:\n");
	printf("Video Resolution:\t%dx%d\n",video_w,video_h);
	printf("Video Framerate:\t%.3f\n",framerate);
	//Window
	hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&pWindow);
	pWindow->put_Caption(L"Simplest DirectShow Player");
	//pWindow->put_Width(480);
	//pWindow->put_Height(272);
	//Seek
	hr1=pGraph->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pSeeking);
	pSeeking->GetDuration(&duration_1);
	//time unit:100ns=0.0000001s
	duration_sec=(float)duration_1/10000000.0;
	printf("Duration:\t%.2f s\n",duration_sec);
	//pSeeking->SetPositions();
	//PlayBack Rate
	//pSeeking->SetRate(2.0);

	//Show Filter in FilterGpagh
	show_filters_in_filtergraph(pGraph);
	//----------------------
#endif

	printf("Progress Info\n");
	printf("Position\tProgress\n");
    if (SUCCEEDED(hr)){
        // Run
        hr = pControl->Run();
        if (SUCCEEDED(hr)){
			long evCode=0;
			//pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
			while(evCode!=EC_COMPLETE){
				//Info
#if OUTPUT_INFO
				pSeeking->GetCurrentPosition(&position_1);
				position_sec=(float)position_1/10000000.0;
				progress=position_sec*100/duration_sec;
				printf("%7.2fs\t%5.2f%%\n",position_sec,progress);
#endif
				//1000ms
				pEvent->WaitForCompletion(1000, &evCode);
			}
        }
    }
	// Release resource
    pControl->Release();
    pEvent->Release();
    pGraph->Release();
    CoUninitialize();
	return 0;
}

运行结果

程序运行后即可开始播放一个“cuc_ieschool.mov”文件。程序运行时候的截图如下所示。由图可见运行的同时程序在控制台中打印出了两种信息:
(1) 该视频的相关信息

(2) 播放该视频的 Filter Graph中的Filter(该功能通过函数show_filters_in_filtergraph()完成)。

可以通过定义在代码最前面宏OUTPUT_INFO控制是否输出视频的信息。定义成“0”的话则不会输出视频的信息。如下所示。

#define OUTPUT_INFO 1

下载


Simplest DirectShow Example

项目主页

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestdirectshowexample/

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_directshow_example

开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_directshow_example

CDSN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8348163

本程序包含了DirectShow开发的示例程序。适合DirectShow初学者进行学习。
它包含了以下几个子程序:
simplest_directshow_player: 最简单的基于DirectShow的视频播放器。
simplest_directshow_player_custom: 最简单的基于DirectShow的视频播放器(Custom)。
playerGUI: 最简单的基于DirectShow的播放器-图形界面版。
simplest_directshow_info: 最简单的Directshow信息显示例子。
simplest_directshow_filter: 目前还未完成。

最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器的更多相关文章

  1. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  2. 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  3. 最简单的基于DirectShow的示例:获取Filter信息

    ===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视 ...

  4. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  5. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  6. 基于<最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)>的一些个人总结

    最近因为项目接近收尾阶段,所以变的没有之前那么忙了,所以最近重新拿起了之前的一些FFMPEG和SDL的相关流媒体播放器的例子在看. 同时自己也用FFMPEG2.01,SDL2.01结合MFC以及网上罗 ...

  7. 用JavaCV改写“100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ”

    FFMPEG的文档少,JavaCV的文档就更少了.从网上找到这篇100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器.地址是http://blog.csdn.net/leixiaohua102 ...

  8. 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] ...

  9. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

随机推荐

  1. C++值传递与引用传递

    值传递:形参是对实参的拷贝,改变形参的值不会改变外部实参的值,从被调用的角度来说,值传递时单向传递(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出. 当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调 ...

  2. Mianbot:基于向量匹配的情境式聊天机器人

    Mianbot是采用样板与检索式模型搭建的聊天机器人,目前有两种产生回覆的方式,专案仍在开发中:) 其一(左图)是以词向量进行短语分类,针对分类的目标模组实现特征抽取与记忆回覆功能,以进行多轮对话,匹 ...

  3. Architecture : Describable Command and Identifiable Data

    Architecture : Describable Command and Identifiable Data Description Terms Command A command is a fu ...

  4. PLSQL(1)

      PLSQLl编程                       plsql是Oracle在标准的sql语言上的扩展 特点:可以在数据库中定义变量,常量,还可以使用条件语句和判断语句以及异常等   P ...

  5. 小程序上拉下拉共存时不可使用scroll-view的解决方法

    使用 bindscrolltolower ,必须搭配使用的 scroll-view 会导致小程序 "enablePullDownRefresh": true 下拉不能使用. 解决方 ...

  6. jQuery AJAX 简介

    AJAX 是与服务器交换数据的技术,它在不重载全部页面的情况下,实现了对部分网页的更新. jQuery AJAX 实例 使用 jQuery AJAX 修改文本内容 尝试一下 » 什么是 AJAX? A ...

  7. Java第6次实验提纲(异常)

    PTA与参考资料 题集:集合 异常实验文件 第1次实验 1.1 7-1 常用异常 如何进行强制转换 如何捕获多种类型的异常 1.2 7-2 使用异常机制处理异常输入 在哪里加catch 1.3 7-3 ...

  8. 在web应用中使用Log4j 2

    Using Log4j 2 inWeb Applications (在web应用中使用Log4j 2) 来源:http://logging.apache.org/log4j/2.x/manual/we ...

  9. ThreadLocal深入剖析

    JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,Threa ...

  10. 剑指Offer——网易笔试题+知识点总结

    剑指Offer--网易笔试题+知识点总结 Fibonacci package cn.edu.ujn.nk; import java.util.ArrayList; import java.util.S ...