CCSprite大家都知道,但是加上后面那一串又变成了神马呢?

我们可以首先到官方的API文档网站查一下,如下:

http://www.cocos2d-swift.org/docs/api/Classes/CCSprite9Slice.html

结果人家说的很清楚:

CCSprite9Slice will render an image in nine quads, keeping the margins fixed and stretching the center quad to fit the content size. The effect is that the image’s borders will remain unstretched while the center stretches.

大意是CCSprite9Slice将在9个方格中渲染图片,除了中间的方格可能会根据情况发生拉伸变形以外,其他8个外围的方格中的内容将保持不会拉伸。

那么它又有什么用呢?其实在SpriteBuilder的slider和按钮控件都在内部使用了CCSprite9Slice对象;这样当你指定的图片不符合slider或button的长度要求时,拉伸或缩小的结果不至于导致图片看起来很奇怪。

SpriteBuilder中的CCSprite9Slice是个什么鬼?的更多相关文章

  1. 如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从 ...

  2. SpriteBuilder中返回的对象类型不正确的原因

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到 ...

  3. SpriteBuilder中使用Node类型的ccb动画节点删除时崩溃的问题

    因为节点需要呈现动画效果,虽然只有两个不同帧. 在SpriteBuilder中新建Bullet.ccb文件,类型为node. 添加如上2张图片,并制作动画效果帧. 在游戏中子弹遇到障碍物会被删除,时机 ...

  4. SpriteBuilder中节点的%位置移动

    在SpriteBuilder中可以将一个节点的位置设为%形式,这意味着在不同的屏幕尺寸中,该节点会定位在相对同一个位置. 比如x和y分别为 50%和50%的位置,在各种屏幕中都会定位到屏幕的中心. 但 ...

  5. SpriteBuilder中使用TrueType字体的一些障碍

    在实践中,有一些小的陷阱和障碍可能阻止你使用一般的TrueType字体. 第一个,必须要有一个有效的字体文件.在Finder中双击该.ttf文件,应该会打开Font Book app,显示一个象形符号 ...

  6. SpriteBuilder中关节的Breaking force属性

    在SpriteBuilder中三种物理关节都包含Breaking force区域在属性框中. 该属性被设置成关节可以承受的压力临界值.如果关节的压力超出了Breaking force中设置的值,则关节 ...

  7. 如何用代码禁用SpriteBuilder中创建的关节

    这个目标是临时的禁用距离关节(distance joint). 不幸的是,你只可以无效化(通过删除的方式)一个关节. 所以,你必须通过代码创建一个新的距离关节实例并且赋予它之前删除关节(在Sprite ...

  8. SpriteBuilder中pivot关节中的Collide bodies属性

    在SpriteBuilder中,pivot类型的关节表示两个物体围绕一个中心旋转运动的关节,也称之为pin关节. 默认情况下Collide bodies是不选的.因为在大多数情况下你不希望pivot连 ...

  9. SpriteBuilder中同父节点的显示顺序

    如下图: 到目前为止,GameScene依赖于节点在SpriteBuilder中的顺序去决定其绘制的顺序. level content(_levelNode)被首先绘制,然后GameMenuLayer ...

随机推荐

  1. Unity3d导出Recast geomset.txt

    Unity3d导出Recast geomset.txt (金庆的专栏) Recast Demo 输入需要 geomset.txt 文件来指定区域类型. 以ObjExporter.cs为基础,编写Uni ...

  2. Dynamics CRM2016 Web API之Use custom FetchXML

    CRM2016中新增的web api支持fetch xml了,之前使用FetchXML的场景是在后天代码中通过组织服务的retrieve multiple方法,但实际的应用效果有多大,还需要在实际的项 ...

  3. pipeline(管道)设计模式

  4. activity的启动模式和栈管理

     在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的.     Intent ...

  5. Dynamics CRM Plugin DLL恢复工具

    本篇接上篇继续介绍XrmToolBox中的某项功能,该工具的下载见上篇博文. 打开XrmToolBox,找到Assembly Recovery Tool,点击进去 如何连接上你的组织继续不表,列表中显 ...

  6. Linux2.6--Linus电梯

          内核为了处理来自IO层的请求,需要进行相应的优化,因为当请求很多时,且请求的块又都几种在一块,那么如果按照顺序处理这些请求无疑是很大的时间开销,所以,我们需要寻求方法来处理这种情况(当然, ...

  7. 06_MyBatis,Spring,SpringMVC整合

     项目结构 Spring的配置: beans.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <be ...

  8. Android开发工具下载地址

    Android Studio: http://zdz.la/iq4zSa

  9. 学习笔记3-开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用

    新建Android项目 1.      配置好Android坏境以后,新建项目选择Android Project. 2.      选择针对哪个平台开发的应用(Android2/Android4等) ...

  10. html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

    来源:互联网 作者:佚名 时间:03-08 11:41:53 [大 中 小] webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框 ...