Java语法基础学习DaySeven
---恢复内容开始---
一、包装类——Wrapper
1.定义:针对八种基本数据类型定义相应的引用类型——包装类(封装类)
boolean——Boolean byte——Byte
short——Short int——Integer
long——Long char——Character
float——Float double——Double
2.作用:有了类的特点,就可以调用类中的方法
3.注意事项
(1)基本数据类型和包装类的转换:JDK5.0以后,自动装箱和拆箱,即基本数据类型和包装类可以无缝连接,自动转换。
(2)基本数据类型、包装类 - -> String类:调用String类的静态的重载的valueOf(Xxx xx)方法,例:
int i = 10;
// Integer ii = 10;
String str = String.valueOf(i);//"10"
// String str1 = String.valueOf(ii);
(3)String类 - ->基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String str)方法,例:
String str = "10";
int i = Integer.parseInt(str);
二、设计模式之单例模式
1.概述:使一个类只能创建一个对象
2.特点
(1)私有化构造器,使得在类的外部不能调用构造器创建对象
(2)在类的内部创建一个静态的私有的类的实例,因为静态的方法只能调用静态的变量和方法
(3)通过一个静态的类的方法来返回实例
3.代码
public class Test{ public static void main(String[] args){
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);//输出true,说明是同一个实例
}
}
//饿汉式
class Singleton{ //私有化构造器
private Singleton(){
}
//在类的内部创建实例
private static Singleton instance = new Singleton(); //通过公共的静态的方法来返回实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
//懒汉式:延迟加载方式,可能存在线程安全问题
class Singleton1{ private Singleton1(){} private static Singleton1 instance = null; public static Singleton1 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton1();
}
return instance;
}
}
三、抽象类——abstract
1.abstract修饰类,即抽象类的特点
(1)抽象类不可被实例化
(2)抽象类有构造器(凡是类都有构造器)
(3)抽象方法所在的类一定是抽象类
(4)抽象类中可以没有抽象方法
(5)只有通过子类继承抽象类并重写了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化,否则,该子类还是一个抽象类,必须声明为抽象类。
2.abstract修饰方法,即抽象方法的特点
(1)格式:没有方法体,没有{},如:public abstract void eat();
(2)抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行交给继承抽象类的子类,由子类来重写此方法。
(3)abstract关键字不能修饰属性、私有方法、构造器、静态方法、final的方法。
3.模版方法设计模式——TemplateMethod
(1)概述:抽象类体现的就是一种模版模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模版,子类在抽象类的基础上进行改造拓展。
(2)作用:当功能内部的一部分实现是确定的,一部分实现时不确定的,这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
(3)代码:
abstract class GetTime{
public final void getTime(){//此功能不需要重写,加final修饰
long start = System.currentTimeMillis();
code();//不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间是:"+(end-start));
} public abstract void code();//不确定的功能由子类来重写实现 } class SubDemo extends GetTime{//子类实现code()抽象方法
public void code(){
for(int y = 0;y < 1000;y++){
System.out.println("y");
}
}
}
四、接口——interface
1.概述:接口可以看成一个特殊的抽象类,是常量和抽象方法的一个集合,不能包含变量、一般的方法。
2.特点
(1)接口没有构造器
(2)常量和抽象方法的修饰符都是固定的:
常量:public static final
方法:public abstract
(3)接口定义的是一种未实现的功能,由类来实现(implements),如:class CC extends DD implements AA
(4)实现接口的类,必须重写接口所有的抽象方法,才可以实例化,否则这个类仍为抽象类
(5)一个类可以实现多个接口
(6)接口与接口之间也可以是继承的关系,而且可以多继承,而类之间的继承只能是单继承的。
---恢复内容结束---
一、包装类——Wrapper
1.定义:针对八种基本数据类型定义相应的引用类型——包装类(封装类)
boolean——Boolean byte——Byte
short——Short int——Integer
long——Long char——Character
float——Float double——Double
2.作用:有了类的特点,就可以调用类中的方法
3.注意事项
(1)基本数据类型和包装类的转换:JDK5.0以后,自动装箱和拆箱,即基本数据类型和包装类可以无缝连接,自动转换。
(2)基本数据类型、包装类 - -> String类:调用String类的静态的重载的valueOf(Xxx xx)方法,例:
int i = 10;
// Integer ii = 10;
String str = String.valueOf(i);//"10"
// String str1 = String.valueOf(ii);
(3)String类 - ->基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String str)方法,例:
String str = "10";
int i = Integer.parseInt(str);
二、设计模式之单例模式
1.概述:使一个类只能创建一个对象
2.特点
(1)私有化构造器,使得在类的外部不能调用构造器创建对象
(2)在类的内部创建一个静态的私有的类的实例,因为静态的方法只能调用静态的变量和方法
(3)通过一个静态的类的方法来返回实例
3.代码
public class Test{ public static void main(String[] args){
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);//输出true,说明是同一个实例
}
}
//饿汉式
class Singleton{ //私有化构造器
private Singleton(){
}
//在类的内部创建实例
private static Singleton instance = new Singleton(); //通过公共的静态的方法来返回实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
//懒汉式:延迟加载方式,可能存在线程安全问题
class Singleton1{ private Singleton1(){} private static Singleton1 instance = null; public static Singleton1 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton1();
}
return instance;
}
}
三、抽象类——abstract
1.abstract修饰类,即抽象类的特点
(1)抽象类不可被实例化
(2)抽象类有构造器(凡是类都有构造器)
(3)抽象方法所在的类一定是抽象类
(4)抽象类中可以没有抽象方法
(5)只有通过子类继承抽象类并重写了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化,否则,该子类还是一个抽象类,必须声明为抽象类。
2.abstract修饰方法,即抽象方法的特点
(1)格式:没有方法体,没有{},如:public abstract void eat();
(2)抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行交给继承抽象类的子类,由子类来重写此方法。
(3)abstract关键字不能修饰属性、私有方法、构造器、静态方法、final的方法。
3.模版方法设计模式——TemplateMethod
(1)概述:抽象类体现的就是一种模版模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模版,子类在抽象类的基础上进行改造拓展。
(2)作用:当功能内部的一部分实现是确定的,一部分实现时不确定的,这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
(3)代码:
abstract class GetTime{
public final void getTime(){//此功能不需要重写,加final修饰
long start = System.currentTimeMillis();
code();//不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间是:"+(end-start));
} public abstract void code();//不确定的功能由子类来重写实现 } class SubDemo extends GetTime{//子类实现code()抽象方法
public void code(){
for(int y = 0;y < 1000;y++){
System.out.println("y");
}
}
}
四、接口——interface
1.概述:接口可以看成一个特殊的抽象类,是常量和抽象方法的一个集合,不能包含变量、一般的方法。
2.特点
(1)接口没有构造器
(2)常量和抽象方法的修饰符都是固定的:
常量:public static final
方法:public abstract
(3)接口定义的是一种未实现的功能,由类来实现(implements),如:class CC extends DD implements AA
(4)实现接口的类,必须重写接口所有的抽象方法,才可以实例化,否则这个类仍为抽象类
(5)一个类可以实现多个接口
(6)接口与接口之间也可以是继承的关系,而且可以多继承,而类之间的继承只能是单继承的。
五、内部类
1.定义:在类的内部定义类,外面的类叫外部类,里面定义的类叫内部类。
2.分类:成员内部类(定义在类的内部且在方法外的);局部内部类(声明在方法内的)
3.特点
(1)内部类可以直接调用外部类的成员;外部类访问内部类时,需要创建一个内部类对象来访问内部类
(2)成员内部类相当于类的成员,可以使用各种修饰符(private public protected static final)
(3)创建静态内部类和非静态内部类成员时的区别(见代码)
(4)外部类和内部类的同名变量的使用(见代码)
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建静态内部类的对象,可以直接通过外部类调用静态内部类的构造器
Person.Dog dog = new Person.Dog();
//创建非静态内部类的对象,必须先创建外部类的对象,通过该对象调用内部类的构造器
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird(); bird.info();
bird.setName("杜鹃");
}
} class Person{
String name="韩梅梅";
int age;
//成员内部类(非静态的)
class Bird{
String name="黄鹂";
int id;
public Bird(){ }
public void setName(String name){//同名变量的使用
System.out.println(name);//杜鹃
System.out.println(this.name);//黄鹂
System.out.println(Person.this.name);//韩梅梅
}
public void info(){
show();//直接调用外部类的方法
}
}
//静态成员内部类
static class Dog{ }
public void show(){
System.out.println("我是外部类的show方法");
}
}
4.局部内部类及匿名内部类的使用
public Comparable getComparable(){//返回值为Comparable这个接口的对象
//创建一个实现Comparable接口的类:局部内部类
class MyComparable implements Comparable{ @Override
public int CompareTo(java.lang.Object o){
return ;
}
}
return new MyComparable();//返回一个实现类的对象
}
//使用方法二
public Comparable getComparable1(){
//返回一个实现Comparable接口的匿名内部类的对象
return new Comparable(){ @Override
public int CompareTo(java.lang.Object o){
return ;
}
}
}
Java语法基础学习DaySeven的更多相关文章
- Java语法基础学习DayEighteen(常用类)
一.String类 1.特点 String代表不可变的字符序列,底层用char[]存放. String是final的. 2.内存解析 3.常用方法 int length() char charAt(i ...
- Java语法基础学习DaySix
一.JavaBean——可重用组件 1.JavaBean是指符合以下标准的Java类: (1)类是公共的 (2)有一个无参的公共的构造器 (3)有属性,且有对应的get.set方法 2.好处 用户可以 ...
- Java语法基础学习DayThree
一.流程控制语句补充 1.switch语句 格式: switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; ... default: 语句体 ...
- Java语法基础学习DayTwentyOne(网络编程)
一.IP地址和端口号 1.作用 通过IP地址,唯一的定位互联网上一台主机. 端口号标识正在计算机上运行的进程,不同进程有不同的端口号,被规定为一个16位的整数0~65535,其中0~1023被预先定义 ...
- Java语法基础学习DayTwenty(反射机制续)
一.Java动态代理 1.代理设计模式的原理 使用一个代理将对象包装起来, 然后用该代理对象取代原始对象. 任何对原始对象的调用都要通过代理. 代理对象决定是否以及何时将方法调用转到原始对象上. 2. ...
- Java语法基础学习DayNineteen(反射机制)
一.Refection定义 1.概述 Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性 ...
- Java语法基础学习DaySeventeen(多线程续)
一.线程的特点 1.线程的分类 java中的线程分为两类:守护线程和用户线程.唯一的区别是判断JVM何时离开. 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用Thread.setDaem ...
- Java语法基础学习DaySixteen(多线程)
一.多线程的创建 1.作用 程序需要同时执行两个或多个任务时需要多线程. 程序需要实现需要等待的任务时,如用户输入.文件读写操作.网络操作.搜索等,需要多线程. 需要一些后台运行的程序时,需要多线程. ...
- Java语法基础学习DayFifteen(IO续)
一.缓冲流(处理流的一种) 1.作用:可以提高文件操作的效率 2.使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream实现非文本文件的复制 特点:flush()方法 代 ...
随机推荐
- Linux下安装 jdk
转自 http://www.cnblogs.com/shihaiming/p/5809553.html 0.下载jdk8 登录网址:http://www.oracle.com/technetwork/ ...
- [LintCode] Binary Tree Level Order Traversal(二叉树的层次遍历)
描述 给出一棵二叉树,返回其节点值的层次遍历(逐层从左往右访问) 样例 给一棵二叉树 {3,9,20,#,#,15,7} : 3 / \ 9 20 / \ 15 7 返回他的分层遍历结果: [ [3] ...
- spring boot(五)Spring data jpa介绍
在上篇文章springboot(二):web综合开发中简单介绍了一下spring data jpa的基础性使用,这篇文章将更加全面的介绍spring data jpa 常见用法以及注意事项 使用spr ...
- 有一个问题关于stl函数中的算法问题
是不是stl中的算法函数中参数只要是和函数相关的就是函数对象和谓词?
- 笔记react router 4(五)
或许,你觉得我麻烦,明明一篇文章可以搞定的内容,非要写几篇.是不是正在吐槽我?没关系,我的目的达到了.手动傲娇( ̄∇ ̄) 然后,我们就要来聊一聊withRouter了. 我们都知道,当我在访问路由配置 ...
- WEB环境相关技术、配置
一.简介(基本概念) web开发中基本概念和用到的技术: A — AJAX AJAX 全称为“ Asynchronous JavaScript and XML ”(异步 JavaScript 和 XM ...
- express中app.get和app.use的解析
app.get(path,callback)中的callback只能是函数 app.use(path,callback)中的callback既可以是router对象又可以是函数 当其是router对象 ...
- Docker 容器和镜像使用
Docker 容器使用: docker run -d -P training/webapp python app.py -d:让容器在后台运行. -P:将容器内部使用的网络端口映射到我们使用的主机上. ...
- cmp的值到底是0还是1还是-1的问题
返回值不局限于这三个数返回负数,表示第一个参数小于第二个参数返回整数,表示第一个参数大于第二个参数返回0,表示他们相等
- py 正在爬取第%d页的美眉图
#coding=utf-8import reimport requestsfrom bs4 import BeautifulSoupnums = 1num = 1while True: url = & ...