1.构造函数

构造函数是用来初始化对象的,只能由new运算符调用。构造函数与类同名,没有返回值,不能用void修饰,可以有public和private两种修饰符,当用private修饰时外界不能访问到这个构造函数。

C#有一个无参的默认构造函数,如果需要做特别的初始化可以自己添加构造函数,如

class DisplayClass{
public DisplayClass(string displayString)
{
Console.WriteLine(displayString);
Console.WriteLine();
} public DisplayClass()//默认构造函数
{ }
}

2.构造函数执行顺序

类继承时子类需要调用父类的构造函数才能正确初始化父类,如果子类没有显式调用父类的构造函数,系统会调用父类的默认构造函数,可以使用构造函数初始化器指定需要调用的父类构造函数,如下使用base调用父类的构造函数

    class BaseA
{ public BaseA()
{
Console.WriteLine("基类构造方法被调用");
} public BaseA(string baseString)
{
Console.WriteLine(baseString);
}
} class DriveB : BaseA
{ public DriveB():base("基类构造方法被调用")
{
Console.WriteLine("继承类构造方法被调用");
}
}

也可以使用this调用当前类其他构造函数

 class Person
{
int age;
string name; public Person()
{ } public Person(int age)
{
this.age = age;
} public Person(int age, string name):this(age)
{
this.name = name;
} }

当有继承关系时构造函数的调用顺序 :System.Object的构造函数-> 基类的构造函数->子类的构造函数,因为所有类都是继承Object类的,所以最先调用Object类的构造函数

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