Fluent动网格【6】:部件变形案例
本案例描述使用动网格过程中处理边界变形的问题。
案例描述
本案例几何为一个抛物线旋转成型的几何体。如图所示。

其中上壁面刚体运动引起抛物面变形。刚体运动方程为:
\begin{matrix}
-0.3t& ,t<=1\\
\end{matrix}\\
\begin{matrix}
0.3t-0.6& ,1<t<=3\\
\end{matrix}\\
\begin{matrix}
-0.3t+1.2& ,t<=4\\
\end{matrix}\\
\begin{matrix}
0& ,t>4\\
\end{matrix}\\
\end{array} \right.
\]
如图所示。

抛物面方程为:
\]
UDF
UDF可写成:
#include "udf.h"
#include#include "udf.h"
#include "dynamesh_tools.h"
/*40层,每层高0.02m,时间步长可以为0.05s*/
DEFINE_CG_MOTION(velocity,dt,vel,omega,time,dtime)
{
if(time <= 1)
{
vel[2] = -0.3*time;
}
else if(time > 1 && time <= 3 )
{
vel[2] = 0.3*time-0.6;
}
else if(time <= 4)
{
vel[2] = -0.3* time+1.2;
}
else
{
vel[2]= 0;
}
}
DEFINE_GEOM(parabola,domain,dt,position)
{
real radius;
real norm;
real x,y,z;
x = position[0];
y = position[1];
z = position[2];
radius = -0.4 * z * z + 0.5 * z + 0.3;
norm = sqrt(x * x + y * y );
position[0] = position[0] * radius/norm;
position[1] = position[1] * radius/norm;
}
模型创建
模型创建在ICEM CFD中完成,通过导入点坐标的方式创建抛物线,之后绕轴旋转形成抛物面。
划分六面体网格。
动网格设置
采用layering方式进行网格处理。设置抛物面变形及顶部面刚性运动。
视频操作
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