第一部分 类型和语法

第1章 类型

  1.1 类型

  1.2 内置类型

  1.3 值和类型

    1.3.1 undefined和undeclared

    1.3.2 typeof Undeclared

  1.4 小结

第2章 值

  2.1 数组

  2.2 字符串

  2.3 数字

    2.3.1 数字的语法

    2.3.2 较小的数值

    2.3.3 整数的安全范围

    2.3.4 整数检测

    2.3.5 32位有符号整数

  2.4 特殊数值

    2.4.1 不是值的值

    2.4.2 undefined

    2.4.3 特殊的数字

    2.4.4 特殊等式

  2.5 值和引用

  2.6 小结

第3章 原生函数

  3.1 内部属性[[Class]]

  3.2 封装对象包装

  3.3. 拆封

  3.4 原生函数作为构造函数

    3.4.1 Array(..)

    3.4.2 Object(..),Function(..)和RegExp(..)

    3.4.3 Date(..)和Error(..)

    3.4.4 Symbol(..)

    3.4.5 原生原型

  3.5 小结

第4章 强制类型转换

  4.1 值类型转换

  4.2 抽象值操作

    4.2.1 ToString

    4.2.2 ToNumber

    4.2.3 ToBoolean

  4.3 显式强制类型转换

    4.3.1 字符串和数字之剑的显式转换

    4.3.2 显式解析数字字符串

    4.3.3 显式转换为布尔值

  4.4 隐式强制类型转换

    4.4.1 隐式地简化

    4.4.2 字符串和数字之间的隐式强制类型转换

    4.4.3 布尔值到数字的隐式强制类型转换

    4.4.4 隐式强制类型转换为布尔值

    4.4.5 ||和&

    4.4.6 符号的强制类型转换

  4.5 宽松相等和严格相等

    4.5.1 相等比较操作的性能

    4.5.2 抽象相等

    4.5.3 比较少见的情况

  4.6 抽象关系比较

  4.7 小结

第5章 语法

  5.1 语法和表达式

    5.1.1 语句的结果值

    5.1.2 表达式的副作用

    5.1.3 上下文规则

  5.2 运算符优先级

    5.2.1 短路

    5.2.2 更强的绑定

    5.2.3 关联

    5.2.4 释疑

  5.3 自动分号

  5.4 错误

  5.5 函数参数

  5.6 try..finally

  5.7 switch

  5.8 小结

第二部分 异步和性能

第1章 异步:现在与将来

  1.1 分块的程序

  1.2 事件循环

  1.3 并行线程

  1.4 并发

    1.4.1 非交互

    1.4.2 交互

    1.4.3 协作

  1.5 任务

  1.6 语句顺序

  1.7 小结

第2章 回调

  2.1 continuation

  2.2 顺序的大脑

    2.2.1 执行与计划

    2.2.2 嵌套回调与链式回调

  2.3 信任问题

    2.3.1 五个回调的故事

    2.3.2 不只是别人的代码

  2.4 省点回调

  2.5 小结

第3章 Promise

  3.1 什么是Promise

    3.1.1 未来值

    3.1.2 完成事件

  3.2 具有then方法的鸭子类型

  3.3 Promise信任问题

    3.3.1 调用过早

    3.3.2 调用过晚

    3.3.3 回调未调用

    3.3.4 调用次数过少或过多

    3.3.5 未能传递参数/环境值

    3.3.6 吞掉错误与异常

    3.3.7 是可信任的Promise吗

    3.3.8 建立信任

  3.4 链式流

  3.5 错误处理

    3.5.1 绝望的陷阱

    3.5.2 处理未捕获的情况

    3.5.3 成功的坑

  3.6 Promise模式

    3.6.1 Promise.all([..])

    3.6.2 Promise.race([..])

    3.6.3 all([..])和race([..])的变体

    3.6.4 并发迭代

  3.7 Promise API概述

    3.7.1 new Promise(..)构造器

    3.7.2 Promise.resolve(..)和Promise.reject(..)

    3.7.3 then(..)和catch(..)

    3.7.4 Promise.all([..])和Promise.race([..])

  3.8 Promise局限性

    3.8.1 顺序错误处理

    3.8.2 单一值

    3.8.3 单决议

    3.8.4 惯性

    3.8.5 无法取消的Promise

    3.8.6 Promise性能

  3.9 小结

第4章 生成器

  4.1 打破完整运行

    4.1.1 输入和输出

    4.1.2 多个迭代器

  4.2 生成器产生值

    4.2.1 生产者与迭代器

    4.2.2 iterable

    4.2.3 生成器迭代器

  4.3 异步迭代生成器

  4.4 生成器+Promise

    4.4.1 支持Promise的Generator Runner

    4.4.2 生成器中的Promise并发

  4.5 生成器委托

    4.5.1 为什么用委托

    4.5.2 消息委托

    4.5.3 异步委托

    4.5.4 递归委托

  4.6 生成器并发

  4.7 形实转换程序

  4.8 ES6之前的生成器

    4.8.1 手工变换

    4.8.2 自动转换

  4.9 小结

第5章 程序性能

  5.1 Web Worker

    5.1.1 Worker环境

    5.1.2 数据传递

    5.1.3 共享Worker

    5.1.4 模拟WebWorker

  5.2 SIMD

  5.3 asm.j

    5.3.1 如何使用asm.js优化

    5.3.2 asm.js模块

  5.4 小结

第6章 性能测试与调优

  6.1 性能测试

    6.1.1 重复

    6.1.2 Benchmark.js

  6.2 环境为王

  6.3 jsPerf.com

  6.4 写好测试

  6.5 微性能

    6.5.1 不是所有的引擎都类似

    6.5.2 大局

  6.6 尾调用优化

  6.7 小结

你不知道的JavaScript(中卷) (Kyle Simpson 著)的更多相关文章

  1. 【你不知道的javaScript 中卷 笔记1】javaScript中的类型与值

    一.类型与值 1.0 javaScript 七种内置类型: 空值(null) 未定义(undefined) 布尔值( boolean) 数字(number) 字符串(string) 对象(object ...

  2. 【你不知道的javaScript 中卷 笔记2】javaScript中的类型转换

    1.1 对象内部属性 [[Class]] 常见的原生函数: String() Number() Boolean() Array() Object() Function() RegExp() Date( ...

  3. 你不知道的JavaScript中,读书笔记

    七种内置类型 null, undefined, boolean, number, string, object, symbol typeof null === 'object' // true nul ...

  4. javascript中的未定义和未声明

    我们在项目中,经常会定义一些变量(很多时候,定义过多的全局变量),当我们调用这些变量的时候,就会发生各种各样的突发状况. 看一个示例: var a; typeof a; typeof b; 很简单的一 ...

  5. 《你不知道的JavaScript(中卷)》读书笔记

    中卷有点无聊,不过也是有干货的,但是好像要背一下的样子.不过作者大大都夸我是“优秀的开发人员”了,肯定要看完呀~~ 开发人员觉得它们太晦涩,很难掌握和运用,弊(导致bug)大于利(提高代码可读性).这 ...

  6. 你不知道的JavaScript(下卷) (Kyle Simpson 著)

    第一部分 起步上路 第1章 深入编程 1.1 代码 1.2 表达式 1.3 实践 1.3.1 输出 1.3.2 输入 1.4 运算符 1.5 值与类型 1.6 代码注释 1.7 变量 1.8 块 1. ...

  7. 你不知道的JavaScript(上卷) (Kyle Simpson 著)

    第一部分 作用域和闭包 第1章 作用域是什么 (已看) 1.1 编译原理 1.2 理解作用域 1.2.1 演员表 1.2.2 对话 1.2.3 编译器有话说 1.2.4 引擎和作用域的对话 1.2.5 ...

  8. 《你不知道的JavaScript》三卷读后感

    本系列的作者是Kyle Simpson,上卷译者赵望野.梁杰,中卷译者单业,下卷译者单业.姜南. 我个人觉得第一卷是本系列最好的(必读),而第二卷虽然也讲解了很多知识点,但是对于异步和性能的那部分提及 ...

  9. JavaScript中的this(你不知道的JavaScript)

    JavaScript中的this,刚接触JavaScript时大家都在大肆渲染说其多么多么的灵巧重要,然而自己并不关心:随着自己对JavaScript一步步深入了解,突然恍然大悟,原来它真的很重要!所 ...

随机推荐

  1. 愛與痛的邊緣--IPA--粤语

    谭咏麟和王菲的版本各有味道.

  2. 第三篇 功能实现(1) (Android学习笔记)

    第三篇 功能实现(1) 第8章 Android应用程序组成 ●Android的一些中.底层基础知识 ※ Android Framework 启动过程 Android手机系统本质上是一个基于Linux的 ...

  3. delete请求

    Action(){ int HttpRetCode; //定义一个变量,用于接收HTTP返回的状态码 web_add_header("Session-Id", "2e25 ...

  4. UI控件Telerik UI for WinForms发布R1 2019|附下载

    Telerik UI for WinForms拥有适用Windows Forms的110多个令人惊叹的UI控件.所有的UI for WinForms控件都具有完整的主题支持,可以轻松地帮助开发人员在桌 ...

  5. Java 内存监控命令简介(零)

    一.Java性能监控与调优命令.工具简介 1.jps :查看当前运行的Java程序端口号,包括运行jps的程序端口号. 2.jinfo :查看Java进程的运行时信息. 3.jmap + MAT :通 ...

  6. PMS5003ST传感器

    5003ST传感器已经收到,准备开始DIY PM2.5检测仪       一款可以同时监测空气中颗粒物浓度.甲醛浓度及温湿度的三 合一传感器.其中颗粒物浓度的监测基于激光散射原理,可连续采集并计算单位 ...

  7. ob_gzhandler — ob_start callback function to gzip output buffer

    <?php ob_start("ob_gzhandler"); ?><html><body><p>This should be a  ...

  8. mysqli扩展库的预处理

    预处理的特点:1.效率高,执行速度快 2.安全性高,可以防止sql注入 $mysqli  中的函数 $stmt=$mysqli->prepare($sql);             预备一条s ...

  9. table标签总结

    一.table标签:定义一个表格简单表格由table元素以及一个或多个tr(行标签).th(表头单元格标签).td(普通单元格标签) <table border=1><tr>& ...

  10. redis集群cluster模式搭建

    实验服务器 :192.168.44.139    192.168.44.138  192.168.44.144 在 192.168.44.139上操作: 将redis的包上传的新建的目录newtouc ...