_AR="ar" _ARFLAGS="-ruv"
_AR="ar"
_ARFLAGS="-ruv"
详情看GCC详解,
表3.14 Makefile中常见预定义变量
|
命 令 格 式 |
含义 |
|
AR |
库文件维护程序的名称,默认值为ar |
|
AS |
汇编程序的名称,默认值为as |
|
CC |
C编译器的名称,默认值为cc |
|
CPP |
C预编译器的名称,默认值为$(CC) –E |
|
CXX |
C++编译器的名称,默认值为g++ |
|
FC |
FORTRAN编译器的名称,默认值为f77 |
|
RM |
文件删除程序的名称,默认值为rm –f |
|
ARFLAGS |
库文件维护程序的选项,无默认值 |
|
ASFLAGS |
汇编程序的选项,无默认值 |
|
CFLAGS |
C编译器的选项,无默认值 |
|
CPPFLAGS |
C预编译的选项,无默认值 |
|
CXXFLAGS |
C++编译器的选项,无默认值 |
|
FFLAGS |
FORTRAN编译器的选项,无默认值 |
_AR="ar" _ARFLAGS="-ruv"的更多相关文章
- Linux编程(3) MakeFile
1. 在Linux中,make工具可以维护程序模块关系和生成可执行程序.它可根据程序模块的修改情况重新编译链接生成中间代码或最终的可执行程序.执行make命令,需要一个名为Makefile的文本文件, ...
- 嵌入式开发之makefile---交叉编译静态库和动态库的生成和调用
c和cpp 混合的动态库生成: $(LIBSO): $(COBJS) $(CPPOBJS) $(CPP) -shared -o $@ $^ $(LIBS) ////////////////////// ...
- 【AR实验室】mulberryAR : ORBSLAM2+VVSION
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 mulberryAR是我业余时间弄的一个AR引擎,目前主要支持单目视觉SLAM+3D渲染,并且支持iOS端,但是该引 ...
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- 【AR实验室】ARToolKit之制作自己的Marker/NFT
0x00 - 前言 看过example后,就会想自己动动手,这里改改那里修修.我们先试着添加自己喜欢的marker/nft进行识别. 比如我做了一个法拉利的marker: 还有网上找了一个法拉利log ...
- 【AR实验室】ARToolKit之概述篇
0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual ...
- ASP.NET Aries JSAPI 文档说明:AR.Form、AR.Combobox
AR.Form 文档 1:对象或属性: 名称 类型 说明 data 属性 编辑页根据主键请求回来的数据 method 属性 用于获取数据的函数指向,默认值Get objName 属性 用于拦截form ...
- ASP.NET Aries JSAPI 文档说明:AR.Utility
AR.Utility 文档 1:方法: 名称 说明 queryString function (key) *模拟.NET的Request对象 stringFormat function (str, a ...
- ASP.NET Aries JSAPI 文档说明:AR.DataGrid、AR.Dictionary
AR.Global 文档 1:对象或属性: 名称 类型 说明 DG 对象 DataGrid操作对象 //datagrid集合,根据ID取出DataGrid对象,将Json当数组用. Items: ne ...
随机推荐
- 在opencv3中实现机器学习之:利用逻辑斯谛回归(logistic regression)分类
logistic regression,注意这个单词logistic ,并不是逻辑(logic)的意思,音译过来应该是逻辑斯谛回归,或者直接叫logistic回归,并不是什么逻辑回归.大部分人都叫成逻 ...
- 实验箱FPGA部分测试报告及A8与FPGA链接测试报告
其实,我一开始还以为实验箱不会有什么问题只是让我们多学习东西才做这个测试的,结果发现还真的有不少问题. 1.实验准备部分 安装驱动时,win10系统无法正确安装usb-blaster Windows ...
- 发布HTML5 2D游戏引擎YEngine2D
关于YEngine2D YEngine2D是一个开源的.采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏. GitHub地址 最新版本 v0.1.2 浏览器支持 C ...
- 如何编写Iveely搜索引擎插件
如果一个搜索引擎仅仅是网页搜索,那么将会是非常枯燥的,也不能根据业务需求扩展,还好Iveely在设计之初,就考虑了扩展性,预留插件功能,在不关闭服务或者停用服务的情况下,可以随时启用新插件或者禁用. ...
- (旧)子数涵数·Flash——路径补间
一.打开flash软件(图为flash8) 二.创建新项目->Flash文档 三.使用椭圆工具,绘制一个圆形图像(快捷键为O,很形象吧) 四.在后面若干帧中插入关键帧,并移动刚刚绘制好的图像的位 ...
- .net 开发人员如何自处
关于N家还是J家,谁家更阔绰有前途的问题,每年都要讨论一会,当然和各位兄弟在岗位上迷茫,不知位置在哪有关系,不过这个问题基本算是伪问题,这种东西放到更高的维度,真的什么都不是. 但是为什么J家好像是不 ...
- C#基础知识系列二(值类型和引用类型、可空类型、堆和栈、装箱和拆箱)
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引 ...
- Bootstrap3.0学习第十五轮(大屏幕介绍、页面标题、缩略图、警示框、Well)
详情请查看 http://aehyok.com/Blog/Detail/22.html 个人网站地址:aehyok.com QQ 技术群号:206058845,验证码为:aehyok 本文文章链接:h ...
- 第二课:判断js变量的类型以及domReady的原理
1.类型的判断: js五种简单数据类型有:null,undefined,boolean,number,string. 还有复杂的数据类型:Object,Function,RegExp,Date,自定义 ...
- 解决 pathForResource 返回 nil的问题
点击(此处)折叠或打开 NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sample" ofType:@&quo ...