UML类图(上):类、继承和实现
面向对象设计
对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做。伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现。如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路。
关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计。
面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。
UML类图分为上下两篇,上篇是类、继承和实现三种关系,下面开始。
类的UML画法
Java是一门面向对象语言,那最基础的就类了。类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样子的功能,要承担什么样子的义务。一个类可以有多种职责,但是设计得好的类一般只有一种职责。
假如我现在定义了这么一个类:
public class Person
{
private String name = "Jack"; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} protected void playBasketball()
{
pass();
} private void pass()
{
}
}
那么此类对应的UML为:
看到该图分为三层:最顶层的为类名,中间层的为属性,最底层的为方法。
属性的表示方式为:【可见性】【属性名称】:【类型】={缺省值,可选}
方法的表示方式为:【可见性】【方法名称】(【参数列表】):【类型】
可见性都是一样的,"-"表示private、"+"表示public、"#"表示protected。
继承关系
继承也叫作泛化(Generalization),用于描述父子类之间的关系,父类又称为基类或者超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的实线来表示。
假如现在我又定义了一个Student和一个Teacher:
public class Student extends Person
{
private String studentNo; public void study()
{
}
}
public class Teacher extends Person
{
private String teacherNo; public void teach()
{
}
}
那么,用UML表示这种关系应当是:
抽象继承关系
上面的继承是普通的继承,在Java中,除了普通的继承之外,众所周知的还有一种抽象的继承关系,因此就再讲讲抽象继承关系,作为上面的继承的补充。
比方说我想实现一个链表(Link),插入(insert)与删除(remove)动作我想让子类去实现,链表本身只实现统计链表中元素个数的动作(count),然后有一个子类单向链表(OneWayLink)去实现父类没有实现的动作,Java代码为:
public abstract class Link
{
public abstract void insert();
public abstract void remove(); public int count()
{
return 0;
}
}
public class OneWayLink extends Link
{
public void insert()
{ } public void remove()
{ }
}
其UML的画法为:
在UML中,抽象类无论类名还是抽象方法名,都以斜体的方式表示,因为这也是一种继承关系,所以子类与父类通过带空心三角形的实线来联系。
实现关系
很多面向对象的语言中都引入了接口的概念,如Java、C#等,在接口中通常没有属性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的声明没有操作的实现。UML中用与类类似的方法表示接口,假设我有一个Animal:
public interface Animal
{
public void move();
public void eat();
}
那么它的UML应当表示为:
很简单,注意在方法上应当有<<interface>>表示这是一个接口。接口一般没有属性,所以这里中间层没有,有属性要注意也都是常量。
接下来,有一个Dog和一个Cat实现了Animal:
public class Dog implements Animal
{
public void move()
{ } public void eat()
{ }
}
public class Cat implements Animal
{
public void move()
{ } public void eat()
{ }
}
此时应当使用带空心三角形的虚线来表示,UML应该是这样的:
两个抽象方法,Dog和Cat的实现将不一样,当然,在Dog和Cat之中,也可以增加Dog和Cat自己的变量和方法。
UML类图(上):类、继承和实现的更多相关文章
- UML类图与类间六种关系表示
UML类图与类间六种关系表示 1.类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性,操作,关系的对象集合的总称. 类图是使用频率最高的UML图之一. 类图用于描述系统中所包含的 ...
- 设计模式之UML类图以及类间关系
类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图.能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型.类图表示类.接口和它们之间的协作关系. 以下 ...
- UML类图介绍&类的六大关系
UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图: ...
- 【转】UML类图与类的关系详解
UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...
- UML类图与类的关系详解
摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...
- 3.UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 02 UML中的类图与类图之间的关系
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际 ...
- UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- UML 类图关系(继承,实现,依赖,关联,聚合,组合)
1.继承(is-a) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能.并能够添加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类 ...
- UML(一) 类图及类间关系
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/uml/class_diagram/ UML类图 UML类图介绍 在UML 2.*的13种图形中,类图是使用频率最高的UM ...
随机推荐
- Hadoop 中利用 mapreduce 读写 mysql 数据
Hadoop 中利用 mapreduce 读写 mysql 数据 有时候我们在项目中会遇到输入结果集很大,但是输出结果很小,比如一些 pv.uv 数据,然后为了实时查询的需求,或者一些 OLAP ...
- Pivot 和 Unpivot
在TSQL中,使用Pivot和Unpivot运算符将一个关系表转换成另外一个关系表,两个命令实现的操作是“相反”的,但是,pivot之后,不能通过unpivot将数据还原.这两个运算符的操作数比较复杂 ...
- 走进缓存的世界(三) - Memcache
系列文章 走进缓存的世界(一) - 开篇 走进缓存的世界(二) - 缓存设计 走进缓存的世界(三) - Memcache 简介 Memcache是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用 ...
- http status code
属于转载 http status code:200:成功,服务器已成功处理了请求,通常这表示服务器提供了请求的网页 404:未找到,服务器未找到 201-206都表示服务器成功处理了请求的状态代码,说 ...
- Node.js使用PM2的集群将变得更加容易
介绍 众所周知,Node.js运行在Chrome的JavaScript运行时平台上,我们把该平台优雅地称之为V8引擎.不论是V8引擎,还是之后的Node.js,都是以单线程的方式运行的,因此,在多核心 ...
- grep 查找bash脚本中的注释代码
出于安全性的考虑,不建议在bash脚本中注释掉不使用的代码.也就是说如果某段代码不使用了,那么应该删除掉,而不是简单地注释掉.假如你突然意识到这一点,而以前并没有遵从这个原则,现在需要找出脚本中的注释 ...
- Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝 ...
- 【QQ红包】手机发抢不到的口令红包
这方法95%的人都抢不了 在QQ输入框输入一个表情,例如:阴险那个表情 将表情剪切到口令红包的口令里 这时候口令里的那个表情表情变成了符号 将符号删去一格,然后全选.复制 然后返回到QQ输入框粘贴 然 ...
- java中判断字符串是否为只包含数字
1.用Java自带的函数 public static boolean isNumeric(String str){ for(int i=str.length();--i>=0;){ if (!C ...
- EChart系列:在echart3中使用百度地图扩展之后,如何获取到百度地图对象
最近做项目想要在百度地图上叠加显示echart的散点图,然后根据地图的缩放等级和区域范围要显示不同的散点图,这中间折腾了好久.功能要求包括: (1)底图使用百度地图: (2)可以在地图上叠加显示ech ...