UML类图(上):类、继承和实现
面向对象设计
对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做。伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现。如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路。
关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计。
面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。
UML类图分为上下两篇,上篇是类、继承和实现三种关系,下面开始。
类的UML画法
Java是一门面向对象语言,那最基础的就类了。类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样子的功能,要承担什么样子的义务。一个类可以有多种职责,但是设计得好的类一般只有一种职责。
假如我现在定义了这么一个类:
public class Person
{
private String name = "Jack"; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} protected void playBasketball()
{
pass();
} private void pass()
{
}
}
那么此类对应的UML为:

看到该图分为三层:最顶层的为类名,中间层的为属性,最底层的为方法。
属性的表示方式为:【可见性】【属性名称】:【类型】={缺省值,可选}
方法的表示方式为:【可见性】【方法名称】(【参数列表】):【类型】
可见性都是一样的,"-"表示private、"+"表示public、"#"表示protected。
继承关系
继承也叫作泛化(Generalization),用于描述父子类之间的关系,父类又称为基类或者超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的实线来表示。
假如现在我又定义了一个Student和一个Teacher:
public class Student extends Person
{
private String studentNo; public void study()
{
}
}
public class Teacher extends Person
{
private String teacherNo; public void teach()
{
}
}
那么,用UML表示这种关系应当是:

抽象继承关系
上面的继承是普通的继承,在Java中,除了普通的继承之外,众所周知的还有一种抽象的继承关系,因此就再讲讲抽象继承关系,作为上面的继承的补充。
比方说我想实现一个链表(Link),插入(insert)与删除(remove)动作我想让子类去实现,链表本身只实现统计链表中元素个数的动作(count),然后有一个子类单向链表(OneWayLink)去实现父类没有实现的动作,Java代码为:
public abstract class Link
{
public abstract void insert();
public abstract void remove(); public int count()
{
return 0;
}
}
public class OneWayLink extends Link
{
public void insert()
{ } public void remove()
{ }
}
其UML的画法为:

在UML中,抽象类无论类名还是抽象方法名,都以斜体的方式表示,因为这也是一种继承关系,所以子类与父类通过带空心三角形的实线来联系。
实现关系
很多面向对象的语言中都引入了接口的概念,如Java、C#等,在接口中通常没有属性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的声明没有操作的实现。UML中用与类类似的方法表示接口,假设我有一个Animal:
public interface Animal
{
public void move();
public void eat();
}
那么它的UML应当表示为:

很简单,注意在方法上应当有<<interface>>表示这是一个接口。接口一般没有属性,所以这里中间层没有,有属性要注意也都是常量。
接下来,有一个Dog和一个Cat实现了Animal:
public class Dog implements Animal
{
public void move()
{ } public void eat()
{ }
}
public class Cat implements Animal
{
public void move()
{ } public void eat()
{ }
}
此时应当使用带空心三角形的虚线来表示,UML应该是这样的:

两个抽象方法,Dog和Cat的实现将不一样,当然,在Dog和Cat之中,也可以增加Dog和Cat自己的变量和方法。
UML类图(上):类、继承和实现的更多相关文章
- UML类图与类间六种关系表示
UML类图与类间六种关系表示 1.类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性,操作,关系的对象集合的总称. 类图是使用频率最高的UML图之一. 类图用于描述系统中所包含的 ...
- 设计模式之UML类图以及类间关系
类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图.能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型.类图表示类.接口和它们之间的协作关系. 以下 ...
- UML类图介绍&类的六大关系
UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图: ...
- 【转】UML类图与类的关系详解
UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...
- UML类图与类的关系详解
摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...
- 3.UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 02 UML中的类图与类图之间的关系
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际 ...
- UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- UML 类图关系(继承,实现,依赖,关联,聚合,组合)
1.继承(is-a) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能.并能够添加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类 ...
- UML(一) 类图及类间关系
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/uml/class_diagram/ UML类图 UML类图介绍 在UML 2.*的13种图形中,类图是使用频率最高的UM ...
随机推荐
- java Web项目创建之一(普通java web项目的创建与发布)
1.创建新的web项目 file->new_>Dynamic Web Project(如图) 或file->new->Project->Web->Dynamic W ...
- TinyWeb v1.0 正式完成第一个Release版本(功能基于 libuv 跨平台库)
使用方法很简单,很容易融入现有项目,使现有项目拥有Web网站功能和WebSocket,以及Socket直连! 并且包含了一个跨平台(windows/linux)工具集合; 嗯,也挺棒的^,^ 在项目中 ...
- 实例操作JSONP原理
絮语:按这个步骤走,你就会明白JSONP是什么鬼. 1.工程目录: ng-mywork demo.html test.js 2.nginx的server配置 server { listen ; ser ...
- UIViewController生命周期-完整版
一.UIViewController 的生命周期 下面带 (NSObject)的方法是NSObject提供的方法.其他的都是UIViewController 提供的方法. load (NSObje ...
- Android探索之AIDL实现进程间通信
前言: 前面总结了程序间共享数据,可以使用ContentProvider也可以使用SharedPreference,那么进程间怎么共享内存呢?Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供 ...
- 分布式系列文章——从ACID到CAP/BASE
事务 事务的定义: 事务(Transaction)是由一系列对系统中数据进行访问与更新的操作所组成的一个程序执行逻辑单元(Unit),狭义上的事务特指数据库事务. 事务的作用: 当多个应用程序并发访问 ...
- Xamarin+Prism小试牛刀:定制跨平台Outlook邮箱应用
通过本文你将学会如下内容: 1,如何使用Xamarin开发跨平台(Windows,Android,iOS)应用. 2,如何使用微软的登录界面登入Microsoft账号. 3,如何使用Outlook邮箱 ...
- MongoDB系列(二):C#应用
前言 上一篇文章<MongoDB系列(一):简介及安装>已经介绍了MongoDB以及其在window环境下的安装,这篇文章主要讲讲如何用C#来与MongoDB进行通讯.再次强调一下,我使用 ...
- Spring cache简单使用guava cache
Spring cache简单使用 前言 spring有一套和各种缓存的集成方式.类似于sl4j,你可以选择log框架实现,也一样可以实现缓存实现,比如ehcache,guava cache. [TOC ...
- Git分布式版本控制教程
Git分布式版本控制Git 安装配置Linux&Unix平台 Debian/Ubuntu $ apt-get install git Fedora $ ) $ dnf and later) G ...