OPENCV3.1+VS 坑我笔记!
1、调用findContours()函数程序崩溃。
原因:
>>分析opencv源代码,跟踪测试,进入工程:opencv_imgproc 发现findContours函数 是调用 _findContours函数来实现的,跟踪进去,发现contours.resize(total) 就会失败崩溃,应该是系统DLL调用配置问题,进一步不知道原因了…
>>这是因为,resize的时候,vector申请的默认内存不够了,vector要重新申请内存,而vector默认内存是在DLL外申请的,DLL与你的程序是两个内存空间,现在要在DLL中改你程序的内存,肯定崩溃。解决方法是,vector的变量在传入DLL前,先用resever申请足够大的空间
解决方法:
>>项目-属性-配置属性-C/C++-代码生成-运行库,将其改为“多线程调试(/MTd)”。
>>把 _findContours 源函数代码 放到dll里面,然后改一个名字,就调用这个函数,求轮廓就调用这个函数就可以了。(不知如何操作,囧)
2、调用contourArea(contours[i])和minAreaRect(contours[i])崩溃
>>vector<vector<Point> > contours,不知道什么原因……囧
解决方法:改为contourArea(Mat(contours[i]))和minAreaRect(Mat(contours[i]))
3、程序执行到最后,退出的时候,vector析构会报错
>>出错的根本原因是dll分配的heap和主程序的不一致,在我准备重新编译opencv时突然想到,在环境变量path中是有设置opencv dll的地址,我用vs2010没有问题,vs2013却有问题,检查环境变量,果然,opencv\build\x86\vc10,把vc10改成vc12,注销,在登陆就没有问题了。
其实原因还是我先用的vs10编程,后来换成vs13了,在solution改配置文件都是记得的,但是就是忘了path中dll的设置了。
解决方法:重新配置程序的编译环境,依赖库什么的,都重新搞一遍
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