C++ 栈的基本操作
// zhan.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct stacknode
{
int data;
struct stacknode *next;
}stacknode,*LinkStack; //判断栈为空
int StackEmpty(LinkStack &top)
{
if(top ->next == NULL)
return ;
else
return ;
} //入栈函数
LinkStack push(LinkStack &top,int value)
{
LinkStack p = new stacknode;
if(p != NULL)
{
p ->data = value;//可以理解为在链表尾部插入一个节点。
p ->next = top ->next;
top ->next = p;
}
else
cout << "没有内存可分配" << endl;
return top;
} //出栈函数
int pop(LinkStack &top)
{
LinkStack temp = new stacknode;
int data;
if(StackEmpty(top))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
{
temp = top ->next;//可以理解为删除一个节点
data = temp ->data;
top ->next = temp ->next;
delete(temp);
}
return data;
} //打印函数
void Print(LinkStack &top)
{
LinkStack top1 = top; //时刻要注意,我们不可以改变链表本身的值及指向,不过我们可以找别人来完成此事。
if(top1 ->next == NULL)
cout << "该栈为空!"<< endl;
else
{
while(top1 ->next != NULL)
{
cout << top1->next ->data<< " ";//top本身data为0,此为不带头节点的链表
top1 = top1 ->next;
}
}
} //取栈顶元素
int StackTop(LinkStack &top)
{
LinkStack p = top;
if(StackEmpty(p))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
{
return p ->next ->data;
} } //获得栈的长度
int StackLength(LinkStack &top)
{
int length = ;
LinkStack q = top;
while(q ->next != NULL)
{
length ++;
q = q ->next;
}
return length;
} //销毁栈
void DestroyStack(LinkStack &top)
{
LinkStack p;
while(top)
{
p = top ->next;//保存top的下一个位置。
delete top;
top = p;
}
cout << "销毁成功!" << endl;
} //栈的初始化
void InitStack(LinkStack &top)
{
top = new stacknode;
top ->next = NULL;
} //前导函数
void printscreen(void)
{
cout<<"0------退出程序"<<endl
<<"1------入栈操作"<<endl
<<"2------出栈操作"<<endl
<<"3------取栈顶元素"<<endl
<<"4------判断栈是否为空"<<endl
<<"5------返回栈的元素个数"<<endl
<<"6------初始化栈"<<endl
<<"7------显示栈"<<endl
<<"8------销毁栈"<<endl
<<"9------退出程序"<<endl;
} int main()
{
LinkStack top = NULL;
InitStack(top);
printscreen();
int n,value;
cin >> n;
while(n) //输入0也可以退出循环
{
switch(n)
{
case : //入栈操作
cout << "请输入一个整数" <<endl;
cin >> value;
while(value!=) //以0作为结束条件
{
push(top,value);
cin >> value;
}
Print(top); //打印栈
cout << endl;
break;
case : //出栈操作
if(top ->next != NULL)
cout << "弹出的元素是:"<< pop(top) << endl;
break;
case : //取栈顶元素
cout << StackTop(top) << endl;
break;
case : //判断栈是否为空
if(StackEmpty(top))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
cout << "该栈不为空!" << endl;
break;
case : //返回栈的元素个数
if(StackEmpty(top) == )
cout << StackLength(top)<<endl;
break;
case : //初始化栈
InitStack(top);
cout << endl;
break;
case ://显示栈
Print(top); //打印栈
cout << endl;
break;
case : //销毁栈
DestroyStack(top);
cout << endl;
break;
case :
goto end;
default:
cout << "不合法的输入,请重新输入"<< endl;
}
printscreen();
cin >> n;
}
end: ;
return ;
}
实验二
实验名称:栈的基本操作
实验目的:掌握栈的结构特点并熟悉栈的基本操作。
实验要求:编程实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:
1、 采用链式存储实现栈的初始化、判空、入栈、出栈操作。
实验步骤及内容:
1、首先建立一个定义多项式的结构体stacknode,及结构体指针LinkStack,该结构体包含一个数据域data,一个指向下一项的指针*next,代码如下:
typedef struct stacknode
{
int data;
struct stacknode *next;
}stacknode,*LinkStack;
2、栈的初始化,代码如下:
//栈的初始化
void InitStack(LinkStack &top)
{
top = new stacknode;
top ->next = NULL;
}
3、入栈,首先开辟内存空间,并将新开辟的结点插入在此栈的后面。具体的代码如下:
//入栈函数
LinkStack push(LinkStack &top,int value)
{
LinkStack p = new stacknode;
if(p != NULL)
{
p ->data = value;//可以理解为在链表尾部插入一个节点。
p ->next = top ->next;
top ->next = p;
}
else
cout << "没有内存可分配" << endl;
return top;
}
5、出栈,从栈中删除一个结点。首先我们必须开辟一个结点用来存储top结点的下一个结点,然后将top->next 执行下下一个结点,这样就删除了一个结点。
int pop(LinkStack &top)
{
LinkStack temp = new stacknode;
int data;
if(StackEmpty(top))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
{
temp = top ->next;//可以理解为删除一个节点
data = temp ->data;
top ->next = temp ->next;
delete(temp);
}
return data;
}
6、打印栈,此函数用来对栈进行输出验证。
//打印函数
void Print(LinkStack &top)
{
LinkStack top1 = top; //时刻要注意,我们不可以改变链表本身的值及指向,不过我们可以找别人来完成此事。
if(top1 ->next == NULL)
cout << "该栈为空!"<< endl;
else
{
while(top1 ->next != NULL)
{
cout << top1->next ->data<< " ";//top本身data为,此为不带头节点的链表
top1 = top1 ->next;
}
}
}
7、去栈顶元素,如果不为空则取出栈顶元素。
//取栈顶元素
int StackTop(LinkStack &top)
{
LinkStack p = top;
if(StackEmpty(p))
cout << "该栈为空!" << endl;
else
{
return p ->next ->data;
}
}
8、获取栈的长度,必须临时开辟一个新的结构体指针,作为top的副本,这样就不会破坏top本身的结构了,而且对于top的副本,我们也不能对其空间进行释放,不然top的最后一个next不会为NULL,而是一个不确定的值,这样对以后的操作造成破坏。
//获得栈的长度
int StackLength(LinkStack &top)
{
int length = 0;
LinkStack q = top;
while(q ->next != NULL)
{
length ++;
q = q ->next;
}
return length;
}
9、销毁栈,就是从栈顶开始一个节点一个节点的释放。
//销毁栈
void DestroyStack(LinkStack &top)
{
LinkStack p;
while(top)
{
p = top ->next;//保存top的下一个位置。
delete top;
top = p;
}
cout << "销毁成功!" << endl;
}
链表可以往后插,也可以往前插。
如果我们用 每次往后用p - > next = NULL;叫做 往后插。
C++ 栈的基本操作的更多相关文章
- 顺序栈的基本操作(C语言)
由于现在只学了C语言所以就写这个C语言版的栈的基本操作 这里说一下 :网上和书上都有这种写法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址 但是这种用法好像C并不 ...
- PHP数据结构之五 栈的PHP的实现和栈的基本操作
栈和队列是两种应用非常广泛的数据结构,它们都来自线性表数据结构,都是“操作受限”的线性表. 栈栈在计算机的实现有多种方式:硬堆栈:利用CPU中的某些寄存器组或类似的硬件或使用内存的特殊区域来实现.这类 ...
- SDUT-3335_数据结构实验之栈与队列八:栈的基本操作
数据结构实验之栈与队列八:栈的基本操作 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 堆栈是一种基本的数据结构.堆栈具 ...
- C++实现链栈的基本操作
之前对顺序栈写了基本操作,认为有必要也动手练练栈的链表实现. 对于链栈,一般不会出现栈满的情况. 链栈头文件定义例如以下: #ifndef CSTOCK_H_ #define CSTOCK_H_ ty ...
- 【数据结构】C语言栈的基本操作
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> //定义节点 struct Node { int d ...
- c数据结构栈的基本操作(字符逆序输出)
线性栈 输入字符,再输出 #include "stdafx.h" #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #define ...
- D_S 顺序栈的基本操作
// main.cpp #include <iostream> using namespace std; #include "Status.h" typedef in ...
- 链栈的基本操作(C语言)
栈的链式储存结构称为链栈.链栈的节点类型与链式线性表的节点类型 定义相同,不同的是它是仅在表头进行操作的单链表.链栈通常用不带头节 点的单链表来实现,栈顶指针就是链表的头指针 ,如图所示: 代码如下: ...
- 栈的基本操作--java实现
package com.wyl.linklist; /** * 栈的定义及相关操作 * 用数组实现栈 * 栈是一个线性表,不过进栈和出栈操作在表尾操作 * @author wyl * */ publi ...
随机推荐
- Objective-C中@encode的使用
今天看Mansonry的代码时,碰到一个生僻的关键字(也许只是自己没用过).:-) @encode => 将给定类型编码为内部表示的字符串. 为了方便自己查阅,顺便也写个小例子,贴在这里,实践 ...
- Android WebView 向上向下滑动监听
在手势的 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {}代码 ...
- 【读书笔记】iOS-类别
一,类别是一种为现有的类添加新方法的方式. 二,类别的局限性. 1,无法向类中添加新的实例变量.类别没有位置容纳实例变量. 2,名称冲突,即类别中的方法与现有的方法重名.当发生名称冲突时,类别具有更高 ...
- 物联网网络编程、Web编程综述
本文是基于嵌入式物联网研发工程师的视觉对网络编程和web编程进行阐述.对于专注J2EE后端服务开发的童鞋们来说,这篇文章可能稍显简单.但是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网工程师来说是一块真 ...
- iOS支付宝集成详细流程
实现支付宝支付的准备工作: 1.向支付宝签约,成为支付宝的商户 签约完成后,支付宝会提供一些必要的数据给我们 商户ID:partner 账号ID:seller 即支付宝账号 签约需要营业执照 2.获取 ...
- 大家一起和snailren学java-(七)多态
“这个系列觉得没必要这么写,不然质量不会高,还是看一段时间,自己提炼吧” 多态,也称作动态绑定,后期绑定,是三个基本特征中非常重要的一个特征.通过多态,可以消除类型之间的耦合关系.同时多态提供了扩展程 ...
- 【MySQL】MySQL忘记root密码解决方案
转眼间从实习到现在已经快两年了.两年的工作做遇到过很多很多的拦路虎,大部分也通过搜索引擎找到了解决的方案.奈何大脑不是硬盘,偶尔有的问题第二次遇到还是有点抓蒙...所以决定把这些东西记录在博客上.这样 ...
- HTTP 协议中的 Content-Encoding 和 Transfer-Encoding(内容编码和传输编码)
转自:http://network.51cto.com/art/201509/491335.htm Transfer-Encoding,是一个 HTTP 头部字段,字面意思是「传输编码」.实际上,HT ...
- 问题解决——warning C4503 超出修饰名的长度,名称被截断
========================声明============================ 本文原创,转载请注明作者和出处,并保证文章的完整性(包括本声明). 本文不定期修改完善,为 ...
- 将Session写入数据库
使用session_set_save_handler()函数,将Session的内容写入数据库 <?php /* *@author Fahy *@link http://home.cnblogs ...