windwos::mutex
线程同步的方式和机制
临界区、互斥区、事件、信号量四种方式
临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目
4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作
在这里我们要讲的互斥锁,像一个物件,这个物件只能同时被一个线程持有。如此一来,便可以通过互斥锁来实现线程的同步
一、创建
创建互斥锁的方法是调用函数CreateMutex:
CreateMutex(&sa, bInitialOwner, szName);第一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,一般的情况下,可以是nullptr。
第二个参数类型为BOOL,表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有。
第三个参数类型为字符串(const TCHAR*),是这个互斥锁的名字,如果是nullptr,则互斥锁是匿名的。
例:
HANDLE hMutex = CreateMutex(nullptr, FALSE, nullptr);上面的代码创建了一个匿名的互斥锁,创建出来后,当前线程不持有这个互斥锁。
二、持有
WaitForSingleObject函数可以让一个线程持有互斥锁。用法:
WaitForSingleObject(hMutex, dwTimeout);这个函数的作用比较多。这里只介绍第一个参数为互斥锁句柄时的作用。
它的作用是等待,直到一定时间之后,或者,其他线程均不持有hMutex。第二个参数是等待的时间(单位:毫秒),如果该参数为INFINITE,则该函数会一直等待下去。
三、释放
用ReleaseMutex函数可以让当前线程“放开”一个互斥锁(不持有它了),以便让其他线程可以持有它。用法
ReleaseMutex(hMutex);
四、销毁
当程序不再需要互斥锁时,要销毁它。
CloseHandle(hMutex);
五、命名互斥锁
如果CreateMutex函数的第三个参数传入一个字符串,那么所创建的锁就是命名的。当一个命名的锁被创建出来以后,当前进程和其他进程如果试图创建相同名字的锁,CreateMutex会返回原来那把锁的句柄,并且GetLastError函数会返回ERROR_ALREADY_EXISTS。这个特点可以使一个程序在同一时刻最多运行一个实例。
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
HANDLE hMutex = CreateMutex(nullptr, FALSE, "Demo");
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) // 已经有了一个实例
{
MessageBox("只能有一个应用程序在运行!","Demo");
exit(0);
}
// 其他代码
return TRUE;
windwos::mutex的更多相关文章
- C#各种同步方法 lock, Monitor,Mutex, Semaphore, Interlocked, ReaderWriterLock,AutoResetEvent, ManualResetEvent
看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex S ...
- std::unique_lock<std::mutex> or std::lock_guard<std::mutex> C++11 区别
http://stackoverflow.com/questions/20516773/stdunique-lockstdmutex-or-stdlock-guardstdmutex The diff ...
- WPF整理-Mutex确保Application单例运行
有时我们不希望我们的WPF应用程序可以同时运行有多个实例,当我们试图运行第二个实例的时候,已经运行的实例也应该弹出来. 我们可以用Mutex来实现 打开App.xaml.cs,在App类中添加如下内容 ...
- C#互斥体——Mutex
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状 ...
- 多线程相关------互斥量Mutex
互斥量(Mutex) 互斥量是一个可以处于两态之一的变量:解锁和加锁.只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限.并且互斥量可以用于不同进程中的线程的互斥访问. 相关函数: CreateMutex用于 ...
- 锁相关知识 & mutex怎么实现的 & spinlock怎么用的 & 怎样避免死锁 & 内核同步机制 & 读写锁
spinlock在上一篇文章有提到:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6254437.html 通过锁数据总线来实现. 而看了这篇文章说明:mutex内部也用到 ...
- Mutex 和 Lock
#include <future> #include <mutex> #include <iostream> #include <string> #in ...
- channel vs mutex
记录许总演讲PPT指出的实践: channel– 本质上是一个 MessageQueue– 非常正统的执行体间通讯设施• sync.Mutex/RWMutex/Cond/etc– 不要把 channe ...
- go sync.Mutex 设计思想与演化过程 (一)
go语言在云计算时代将会如日中天,还抱着.NET不放的人将会被淘汰.学习go语言和.NET完全不一样,它有非常简单的runtime 和 类库.最好的办法就是将整个源代码读一遍,这是我见过最简洁的系统类 ...
随机推荐
- App开发如何制作测试数据
OHHTTPStubs 使用第三方请求库模拟返回json数据 https://github.com/AliSoftware/OHHTTPStubs 使用青花瓷maplocal制造假数据 https:/ ...
- 2018C语言第二次作业
一.学习内容总结 1.指针是一种数据类型,同样占有空间,其存储的是内存地址: 2.定义指针变量要在变量名之前加“*”字符表示: 3.“&”是取地址运算符,“*”是间接运算符: (注:声名和使用 ...
- HDU 2476 String painter(区间DP)
String painter Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...
- Mapreduce 原理及程序分析
1.MapReduce(Map+Reduce) 提出一个问题: 目标:你想数出一摞牌中有多少张黑桃. 直观方式:一张一张检查并且数出有多少张是黑桃数目 MapReduce方法则是: 给在座的所有玩家中 ...
- POJ_2019_Cornfields
Cornfields Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 7444 Accepted: 3609 Descri ...
- MySQL复制原理
mysql从3.23开始提供复制功能,复制指将主库的ddl和dml操作通过binlog文件传送到从库上执行,从而保持主库和从库数据同步.mysql支持一台主库同时向多台从库复制,从库同时也可以作为其他 ...
- gitlab svlogd runsv 基于Rotated Log的日志统计
小结: 1. 日志轮询 log roate 日志文件自动转存和重命名 2. rotated log独立于其他模块,可以以静态库或者动态库的形式支持二次开发: 3. [root@d1 ~]# gitla ...
- Python实现简单HTTP服务器(一)
一.返回固定内容 # coding:utf-8 import socket from multiprocessing import Process def handle_client(client_s ...
- H5,PC网页屏幕尺寸相关整理(scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth)
HTML:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth到底指的哪到哪的距离之完全详解scrollHeight: 获取对象的滚动高度. scrollLef ...
- tornado : 异步、非阻塞
The terms asynchronous and non-blocking are closely related and are often used interchangeably, but ...