IS_PARAMETER_SET_NAL:是不是参数集nal
头文件codec_api.h codec_app_def.h codec_def.h codec_ver.h
SEncParamExt.iMultipleThreadIdc: lager than 1: count number of threads;
typedef enum {
CAMERA_VIDEO_REAL_TIME, ///< camera video for real-time communication
SCREEN_CONTENT_REAL_TIME, ///< screen content signal
CAMERA_VIDEO_NON_REAL_TIME,
SCREEN_CONTENT_NON_REAL_TIME,
INPUT_CONTENT_TYPE_ALL,
} EUsageType;
typedef enum {
SM_SINGLE_SLICE = 0, ///< | SliceNum==1
SM_FIXEDSLCNUM_SLICE = 1, ///< | according to SliceNum | enabled dynamic slicing for multi-thread
SM_RASTER_SLICE = 2, ///< | according to SlicesAssign | need input of MB numbers each slice. In addition, if other constraint in SSliceArgument is presented, need to follow the constraints. Typically if MB num and slice size are both constrained, re-encoding may be involved.
SM_SIZELIMITED_SLICE = 3, ///< | according to SliceSize | slicing according to size, the slicing will be dynamic(have no idea about slice_nums until encoding current frame)
SM_RESERVED = 4
} SliceModeEnum;
Step1:setup encoder
ISVCEncoder* encoder_;
int rv = WelsCreateSVCEncoder (&encoder_);
assert (rv == 0);
assert (encoder_ != NULL);
step2:initilize with basic parameter
SEncParamBase param;
memset (¶m, 0, sizeof (SEncParamBase));
param.iUsageType = usageType; //from EUsageType enum
param.fMaxFrameRate = frameRate;
param.iPicWidth = width;
param.iPicHeight = height;
param.iTargetBitrate = 5000000;
encoder_->Initialize (¶m);
或
Step 2:initialize with extension parameter
SEncParamExt param;
encoder_->GetDefaultParams (¶m);
param.iUsageType = usageType;
param.fMaxFrameRate = frameRate;
param.iPicWidth = width;
param.iPicHeight = height;
param.iTargetBitrate = 5000000;
param.bEnableDenoise = denoise;
param.iSpatialLayerNum = layers;
//SM_DYN_SLICE don't support multi-thread now
if (sliceMode != SM_SINGLE_SLICE && sliceMode != SM_DYN_SLICE)
param.iMultipleThreadIdc = 2;
for (int i = 0; i < param.iSpatialLayerNum; i++) {
param.sSpatialLayers[i].iVideoWidth = width >> (param.iSpatialLayerNum - 1 - i);
param.sSpatialLayers[i].iVideoHeight = height >> (param.iSpatialLayerNum - 1 - i);
param.sSpatialLayers[i].fFrameRate = frameRate;
param.sSpatialLayers[i].iSpatialBitrate = param.iTargetBitrate;
param.sSpatialLayers[i].sSliceCfg.uiSliceMode = sliceMode;
if (sliceMode == SM_DYN_SLICE) {
param.sSpatialLayers[i].sSliceCfg.sSliceArgument.uiSliceSizeConstraint = 600;
param.uiMaxNalSize = 1500;
}
}
param.iTargetBitrate *= param.iSpatialLayerNum;
encoder_->InitializeExt (¶m);
int videoFormat = videoFormatI420;
encoder_->SetOption (ENCODER_OPTION_DATAFORMAT, &videoFormat);
Step3:set option, set option during encoding process
encoder_->SetOption (ENCODER_OPTION_TRACE_LEVEL, &g_LevelSetting);
int videoFormat = videoFormatI420;
encoder_->SetOption (ENCODER_OPTION_DATAFORMAT, &videoFormat);
//changing encoding param SEncParamBase param; //fill in instant param即时参数content encoder_->SetOption (ENCODER_OPTION_SVC_ENCODE_PARAM_BASE, ¶m);
Step4: encode and store ouput bistream
int frameSize = width * height * 3 / 2;
BufferedData buf;
buf.SetLength (frameSize);
assert (buf.Length() == (size_t)frameSize);
SFrameBSInfo info;
memset (&info, 0, sizeof (SFrameBSInfo));
SSourcePicture pic;
memset (&pic, 0, sizeof (SsourcePicture));
pic.iPicWidth = width;
pic.iPicHeight = height;
pic.iColorFormat = videoFormatI420;
pic.iStride[0] = pic.iPicWidth;
pic.iStride[1] = pic.iStride[2] = pic.iPicWidth >> 1;
pic.pData[0] = buf.data();
pic.pData[1] = pic.pData[0] + width * height;
pic.pData[2] = pic.pData[1] + (width * height >> 2);
for(int num = 0;num<total_num;num++) {
//prepare input data
rv = encoder_->EncodeFrame (&pic, &info);
assert (rv == cmResultSuccess);
if (info.eFrameType != videoFrameTypeSkip) {
//output bitstream handling
}
}
Step5:teardown encoder
if (encoder_) {
encoder_->Uninitialize();
WelsDestroySVCEncoder (encoder_);
}
- OpenH264
转自:http://blog.csdn.net/chinabinlang/article/details/41209053 目前最常用的264工程师x264: 最近有又有一个开源工程OpenH264, ...
- OpenH264编译ffmpeg android
思科的 安装NASM git clone https://github.com/cisco/openh264.git Android Builds install android sdk and nd ...
- 干货来袭-整套完整安全的API接口解决方案
在各种手机APP泛滥的现在,背后都有同样泛滥的API接口在支撑,其中鱼龙混杂,直接裸奔的WEB API大量存在,安全性令人堪优 在以前WEB API概念没有很普及的时候,都采用自已定义的接口和结构,对 ...
- 12306官方火车票Api接口
2017,现在已进入春运期间,真的是一票难求,深有体会.各种购票抢票软件应运而生,也有购买加速包提高抢票几率,可以理解为变相的黄牛.对于技术人员,虽然写一个抢票软件还是比较难的,但是还是简单看看123 ...
- 几个有趣的WEB设备API(二)
浏览器和设备之间还有很多有趣的接口, 1.屏幕朝向接口 浏览器有两种方法来监听屏幕朝向,看是横屏还是竖屏. (1)使用css媒体查询的方法 /* 竖屏 */ @media screen and (or ...
- html5 canvas常用api总结(三)--图像变换API
canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转a ...
- JavaScript 对数据处理的5个API
JavaScript对数据处理包括向上取整.向下取整.四舍五入.固定精度和固定长度5种方式,分别对应ceil,floor,round,toFixed,toPrecision等5个API,本文将对这5个 ...
- ES5对Array增强的9个API
为了更方便的对Array进行操作,ES5规范在Array的原型上新增了9个方法,分别是forEach.filter.map.reduce.reduceRight.some.every.indexOf ...
- javascript的api设计原则
前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到 ...
随机推荐
- 使用git上传项目到码云
一.git安装 1.首先在官方网站下载git工具,或者根据以下链接进行下载:http://download.csdn.net/detail/qq_27501889/9788879(此链接版本为git- ...
- flask中路由的本质源码分析
flask中url的本质: 吧url和视图函数封装到一个Rule对象里面去了,并且吧这个对象添加到url_map中 Rule={"url":'/index','method':'i ...
- kafka 集群的部署安装
这里我们罗列一下我们的环境 10.19.18.88 zk1 10.19.16.84 zk2 10.19.11.44 zk3 这里公司需要接入kafka用于zipkin来定位调用链 kafka 的地址是 ...
- 复习下C 链表操作(单向循环链表、查找循环节点)
循环链表 稍复杂点. 肯能会有0 或 6 字型的单向循环链表. 接下来创建 单向循环链表 并 查找单向循环链表中的循环节点. 这里已6字型单向循环链表为例. //创建 循环链表 Student * ...
- webBrowser获取取Cookie不全的解决方法
//取当前webBrowser登录后的Cookie值 [DllImport("wininet.dll", CharSet = CharSet.Auto, Set ...
- 菜鸟学SSH(二)——Struts2国际化手动切换版
国际化(internationalization,i18n)和本地化(localization,l10n)指让产品(出版物,软件,硬件等)能够适应非本地环境,特别是其他的语言和文化.程序在不修改内部代 ...
- 无法加载 DLL“ParkCOM.dll”: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E) 终结者
C#调用利用C++写的dll 常遇到的情况是无法加载DLL"***.dll":找不到指定的模块(异常来自HRESULT:0x8007007E)终极解决方法如下: 1.产生原因 可能 ...
- mac book air 与 virtual box 网络互访 安装centos7 mini
Host-only Adapter 主机模式 虚拟机之间可以访问...主机可以访问虚拟机 NAT 网络地址转换模式(Network A ...
- filezilla修改默认21端口
一.filezilla修改端口21 1.修改ftp端口号,例如我们想把21修改成888 2.修改数据端口号为N-1,即888-1=887 3.防火墙中开启端口888和887 完成一个FTP的传输过程不 ...
- 如何使用IDEA开发工具中右键中的Git图形化工具
首先,你的项目一定是git服务器上面down下来的,下面来演示如何使用IntelliJ IDEA 开发中在鼠标右键中提供的一个非常方便的图形化Git管理工具: 这里使用的IDEA开发工具的版本是 In ...