HDU-4856 Tunnels (BFS+状压DP)
For each testcase, the first line contains two integers N (1 ≤ N ≤
15), the side length of the square map and M (1 ≤ M ≤ 15), the number of
tunnels.
The map of the city is given in the next N lines. Each
line contains exactly N characters. Barrier is represented by “#” and
empty grid is represented by “.”.
Then M lines follow. Each line consists of four integers x1, y1, x2, y2, indicating there is a tunnel with entrence in (x1, y1) and exit in (x2, y2). It’s guaranteed that (x1, y1) and (x2, y2) in the map are both empty grid.
If it is impossible for Bob to visit all the tunnels, output -1.
# include<iostream>
# include<cstdio>
# include<queue>
# include<cstring>
# include<algorithm>
using namespace std;
const int INF=100000;
struct TT
{
int sx,sy,ex,ey;
};
struct node
{
int x,y,t;
node(int _x,int _y,int _t):x(_x),y(_y),t(_t){}
};
TT t[15];
char mp[20][20];
int dist[20][20];
int vis[20][20],n,m,dp[1<<15][15];
int d[4][2]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0}};
int bfs(int sx,int sy,int ex,int ey)
{
queue<node>q;
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[sx][sy]=1;
q.push(node(sx,sy,0));
while(!q.empty())
{
node u=q.front();
q.pop();
if(u.x==ex&&u.y==ey)
return u.t;
for(int i=0;i<4;++i){
int nx=u.x+d[i][0],ny=u.y+d[i][1];
if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=n&&!vis[nx][ny]&&mp[nx][ny]!='#'){
vis[nx][ny]=1;
q.push(node(nx,ny,u.t+1));
}
}
}
return INF;
}
void init()
{
for(int i=0;i<m;++i)
for(int j=0;j<m;++j)
dist[i][j]=bfs(t[i].ex,t[i].ey,t[j].sx,t[j].sy);
}
void DP()
{
int tot=1<<m;
for(int i=0;i<tot;++i)
for(int j=0;j<m;++j)
dp[i][j]=INF;
for(int i=0;i<m;++i)
dp[1<<i][i]=0;
for(int i=1;i<tot;++i){
for(int j=0;j<m;++j){
if(i&(1<<j))
continue;
int sta=i|(1<<j);
for(int k=0;k<m;++k){
if(i&(1<<k))
dp[sta][j]=min(dp[sta][j],dp[i][k]+dist[k][j]);
}
}
}
int ans=INF;
for(int i=0;i<m;++i)
ans=min(ans,dp[tot-1][i]);
if(ans==INF)
printf("-1\n");
else
printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
for(int i=1;i<=n;++i)
scanf("%s",mp[i]+1);
for(int i=0;i<m;++i)
scanf("%d%d%d%d",&t[i].sx,&t[i].sy,&t[i].ex,&t[i].ey);
init();
DP();
}
return 0;
}
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