存储数据的容器有数组和StringBuilder。StringBuilder的结果是一个字符串,不满足要求,所以只能选择数组,这就是对象数组。而对象数组又不能适应变化的需求,因为数组的长度是固定的,这个时候,为了适应变化的需求,Java就提供了集合类。由此可见集合的长度是可变的

集合类特点:长度可变.

ArrayList<E>

  大小可变数组的实践

  <E>:是一种特殊的数据类型,泛型.再出现的地方可以用任何引用数据类型替换.

构造方法
ArrayList()
成员方法 添加元素
public boolean add(E e)
public void add(int index,E element)//在指定的索引处添加一个元素
获取元素
public E get(int index)//返回指定位置上的元素
集合长度
public int size()//返回集合中的元素的个数
删除元素
public boolean remove(Object o) //删除指定的元素,返回删除是否删除成功
public E remove(int index) //删除指定索引处的元素,并且返回删除的元素
修改元素
public E set(int index,E element) // 修改指定索引的元素,返回被修改的元素

标准遍历集合方法

//通过size()方法和get()方法配合实现的
for(int x=0; x<array.size(); x++) {
String s = array.get(x); //先把元素存储在局域变量里,可以防止原数据被篡改
System.out.println(s);
}

例子

     public static void main(String[] args) {
//创建集合对象,用于存储学生数据
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>(); //为了让程序能够回到这里来,使用循环
while(true) {
//管理系统的主界面
System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------");
System.out.println("1 查看所有学生");
System.out.println("2 添加学生");
System.out.println("3 删除学生");
System.out.println("4 修改学生");
System.out.println("5 退出");
System.out.println("请输入你的选择:");
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String choiceString = sc.nextLine();
//用switch语句实现选择
switch(choiceString) {
case "1":
//查看所有学生
findAllStudent(array);
break;
case "2":
//添加学生
addStudent(array);
break;
case "3":
//删除学生
deleteStudent(array);
break;
case "4":
//修改学生
updateStudent(array);
break;
case "5":
default:
System.out.println("谢谢你的使用");
System.exit(0); //JVM退出,可以退出while(true){}这个死循环
break;
}
}
} //修改学生
public static void updateStudent(ArrayList<Student> array) {
//修改学生的思路:键盘录入一个学号,到集合中去查找,看是否有学生使用的是该学号,如果有就修改该学生
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要修改的学生的学号:");
String id = sc.nextLine(); //定义一个索引
int index = -1; //遍历集合
for(int x=0; x<array.size(); x++) {
//获取每一个学生对象
Student s = array.get(x);
//拿学生对象的学号和键盘录入的学号进行比较
if(s.getId().equals(id)) {
index = x;
break;
}
} if(index == -1) {
System.out.println("不好意思,你要修改的学号对应的学生信息不存在,请回去重新你的选择");
}else {
System.out.println("请输入学生新姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生新年龄:");
String age = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生新居住地:");
String address = sc.nextLine(); //创建学生对象
Student s = new Student();
s.setId(id);
s.setName(name);
s.setAge(age);
s.setAddress(address); //修改集合中的学生对象
array.set(index, s); //给出提示
System.out.println("修改学生成功");
}
} //删除学生
public static void deleteStudent(ArrayList<Student> array) {
//删除学生的思路:键盘录入一个学号,到集合中去查找,看是否有学生使用的是该学号,如果有就删除该学生
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要删除的学生的学号:");
String id = sc.nextLine(); /*
//遍历集合
for(int x=0; x<array.size(); x++) {
//获取到每一个学生对象
Student s = array.get(x);
//拿这个学生对象的学号和键盘录入的学号进行比较
if(s.getId().equals(id)) {
array.remove(x); //根据索引删除
break;
}
} //给出提示
System.out.println("删除学生成功");
*/ //必须给出学号不存在的时候的提示,方法如下 //定义一个索引
int index = -1; //遍历集合
for(int x=0; x<array.size(); x++) {
//获取到每一个学生对象
Student s = array.get(x);
//拿这个学生对象的学号和键盘录入的学号进行比较
if(s.getId().equals(id)) {
index = x;
break;
}
} if(index == -1) {
System.out.println("不好意思,你要删除的学号对应的学生信息不存在,请回去重新你的选择");
}else {
array.remove(index);
System.out.println("删除学生成功");
} } //添加学生
public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in); //为了让id能够被访问到,我们就把id定义在了循环的外面
String id; //为了让代码能够回到这里,用循环
while(true) {
System.out.println("请输入学生学号:");
//String id = sc.nextLine();
id = sc.nextLine(); //判断学号有没有被人占用
//定义标记
boolean flag = false;
//遍历集合,得到每一个学生
for(int x=0; x<array.size(); x++) {
Student s = array.get(x);
//获取该学生的学号,和键盘录入的学号进行比较
if(s.getId().equals(id)) {
flag = true; //说明学号被占用了
break;
}
} if(flag) {
System.out.println("你输入的学号已经被占用,请重新输入");
}else {
break; //结束循环
}
} System.out.println("请输入学生姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生年龄:");
String age = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生居住地:");
String address = sc.nextLine(); //创建学生对象
Student s = new Student();
s.setId(id);
s.setName(name);
s.setAge(age);
s.setAddress(address); //把学生对象作为元素添加到集合
array.add(s); //给出提示
System.out.println("添加学生成功");
} /*
//添加学生
public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入学生学号:");
String id = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生年龄:");
String age = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生居住地:");
String address = sc.nextLine(); //创建学生对象
Student s = new Student();
s.setId(id);
s.setName(name);
s.setAge(age);
s.setAddress(address); //把学生对象作为元素添加到集合
array.add(s); //给出提示
System.out.println("添加学生成功");
}
*/ //查看所有学生
public static void findAllStudent(ArrayList<Student> array) {
//首先来判断集合中是否有数据,如果没有数据,就给出提示,并让该方法不继续往下执行
if(array.size() == 0) {
System.out.println("不好意思,目前没有学生信息可供查询,请回去重新选择你的操作");
return;
} //\t 其实就是一个tab键的位置
System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t居住地");
for(int x=0; x<array.size(); x++) {
Student s = array.get(x);
System.out.println(s.getId()+"\t"+s.getName()+"\t"+s.getAge()+"\t"+s.getAddress());
}
}

添加修改删除都要放一个声明一个标志位,例如添加时需要一个主键是否重复的boolean标志位.修改和删除要声明一个int标志位为-1,然后找出要删除的对象的索引赋值给标志位,根据标志位提示操作成功还是不存在.

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