在绘制图像对象的时候,时刻获取其所占范围大小,并使用InvalidateRect( m_rectRefresh);刷新,但是光这样还是不行的要在onDraw()函数里获取PAINTSTRUCT结构的无效矩形区域

一般写法是:     

// 局部刷新 创建剪切区域
CRect mrect=((CPaintDC*)pDC)->m_ps.rcPaint; //获得无效客户区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgnIndirect(&mrect);
m_dcMem.SelectClipRgn(&rgn, RGN_AND);

如果在当前ondraw函数中没有画,而是调用其他文件的draw函数,那么在其他文件中draw()函数中写上:

// 局部刷新 获得剪切区域
CRect rcClip;
pDC->GetClipBox(&rcClip);//获取传递下来的无效区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgnIndirect(&rcClip);
m_dcMem.SelectClipRgn(&rgn, RGN_AND);

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